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任何人玩过地下故事(undertale)么


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发布于 · 只看该作者
无名酱Namless 发表于 2016-5-20 23:53

我是不喜欢这游戏,就是作者耍小聪明而已

 

说实话,这游戏没啥给后人借鉴的东西,纯粹的meta game ...

这一点我观点和你相通,作者自我意识太重了,不过我倒是对这游戏里各种搞笑的段子很有兴趣。
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cccc608 发表于 2016-5-20 23:58

这一点我观点和你相通,作者自我意识太重了,不过我倒是对这游戏里各种搞笑的段子很有兴趣。 ...

gdc2016上undertale几乎差点被剃光头,就混了个观众选择奖,最佳独立游戏最佳叙事都被her story抢走了,可见一斑
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无名酱Namless 发表于 2016-5-20 23:53

我是不喜欢这游戏,就是作者耍小聪明而已

 

说实话,这游戏没啥给后人借鉴的东西,纯粹的meta game ...

可借鉴的地方还是有的,只是莫名其妙地就被人捧上了天。
发布于 · 只看该作者

一般来说meta game玩的不溜的话

大概就会比较容易被打脸

类似的还有你她她

 

举个成功的例子吧

史丹利的寓言

他的成功是源于大量的分支

这加大了作者的工作量

但是这使得游戏的本身变得相当真实.............

 

 

要塑造一个打破第四面墙的角色

通过强行套路玩家达成目的也是下三滥

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vicious1225 发表于 2016-5-21 19:53

请叫传说之下…… 地下故事也太难听了

我觉得地下的故事是玩过的人翻译的

传说之下估计是当时没玩的人看到这标题就突发奇想给取的。。。

这游戏其实就是目前我觉得的2种叙事方式的典型

感性流和理性流

有一些地方逻辑还是有点值得商榷的 但作者说就这个性格 就这设定

这样故事的演出才有feeling

好吧 其实我也挺喜欢前者的,不用想太多 感官刺激强烈就爽。

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