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关于正版和盗版 感觉一篇文章说的很对。。


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题目叫做 被正版“惊吓”的一代人

 

里面内容就截取一段话吧

 

[align=left]从2000年开始,大陆人均年收入突破了一万元,相比1995已经增加了一倍,并在此后的十几年内增长了数倍。大陆的正版游戏,则成了少数售价不升反降的产品。而这并没有让正版用户数量得到本质提升,因为盗版游戏的价格,也从1995年的40元左右,降到了10块钱、5块钱、直到完全免费。[/align][align=left]更重要的是,在90年代被高价正版游戏“惊吓”到的玩家,对正版形成了一种难以言说的抵触心理,并演化成“拒绝为游戏付费”的时代群体缩影。从某种程度来说,远远超出当年物价水平的游戏价格给80后玩家刻下这样一个“伤痕”——正版游戏特别贵——并极大地强化了对盗版的依赖。这影响了大部分80后国内玩家对游戏价值的判断,以至于当购买正版游戏已经不会形成经济压力时,依然难免会在潜意识里做一番比较,将正版置于遥不可及的高处。这一现象直到Steam开始在国内推广后,才有所缓解。[/align][align=left]这些年免费游戏盛行,自然而然产生一种主流论调——习惯了免费游戏的新生代的玩家将难以接受预付费的正版游戏。但若换一种角度看,国内新生代的游戏玩家对“为游戏付费”的抵触心理,反倒要小于旧时代的玩家。因为他们从一开始就不断被灌输“花钱=更好体验”的理念,在这一代玩家的文化里,为游戏花钱是一种合理的市场行为——而在过去,很多时候这近似一种精神和道德上的追求。[/align]

 

 

个人吐槽: 现在一直有一种论调,正版太贵了, 但是说实话,现在正版贵么? 不贵。 但是为啥这种论调经久不衰呢, 因为**十年代确实正版太贵了,以至于我 到现在都对正版有阴影。 比如小时侯听说 某人家有正版碟时,我们都是用敬仰的目光看着,放到现在应该直接开始抱大腿了吧。

 

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a07750529 发表于 2016-6-2 17:22

基本上就像文章所说的,我被吓怕了,。。

 

不过如果有非常爱玩的 比如明星志愿 这类 我还是可 ...

请容许我再歪个楼~

前几年国产rpg(嗯,仙剑什么的)因为什么“保护国产游戏”因而各论坛不破解,于是反盗版系统一直不更新……

导致出一个补丁一下子把2仙剑5正传和前传、轩辕剑6直接破解了{:7_531:}

 

遇上这种情况我肯定要试试补丁哈哈哈哈哈哈哈哈哈{:7_527:}

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已逝之物 发表于 2016-6-2 17:33

就算是现在一个正版GAL都是打工族一个月五六分之一的消费,一般生活费房租家里补贴去掉也基本没多 ...

{:10_624:} GAL还是乖乖的盗版吧。。

 

不过 话说GAL正盗版之争反而不明显。。

 

果然大家玩GAL都是盗版嘛23 3

 

不过这定价,。 想起一向自信的光荣。。

 

所以大概是日本传统?

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美国每小时基本工资9美元

天朝按9人民币来算不算夸张吧

50美元的游戏在他们看来是50

在我们看来就是300多

所以说正版不贵也不太准确吧

而且想要天朝人买账起码官方汉化总是要有的吧

即使大陆不允许发行,可以用繁体汉化啊

想古墓丽影崛起就是良心作

便宜,官方汉化,汉语配音

这种是完全可以考虑入正的

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嘛,这是永远无法争论出结果的东西。说白了也是人的本性。“有便宜赚,谁不赚?”,现在更多是这种倾向。

咱们国人在这方面可谓出类拔萃,举世闻名的。

 

 

不过人的意识也是会变的。

说最简单的:直到十年前,南京这边小到日用品,大到电饭煲之类的,人们都习惯去“金桥市场”这种假货集中营买,买的还都是杂牌或者山寨。

 

现在呢?小商品也许还会有人买,小家电需要买杂牌?

宁可多花三四成的价格,有品牌就=有保障。

用山寨还怕被看不起呢,不是么?

 

世上没有永恒不变的东西,永恒不变的只有利益而已。

 

至于楼主说的“正版不贵”,这方便我不太认同,理由还是和前面一样。

正版也不是“统一价格”,有高有低的....

 

而贵不贵依然和收入挂钩。正如楼主说的“2000年时,年收入破万”(请注意这里是年收入)合月收入=800左右,的确差不多。

现在大多数一二线城市的普通老百姓收入在3~6千差不多,北上广可能高一点,但更多的城市可能还要低一些。

 

所以现在的老百姓,买50-200元的游戏都是不贵的。(说白了,下馆子点两道菜都不止这个价)。

只要能管住自己的手,多斟酌不乱买,没什么问题。

而国内的商家也不傻,电子版的游戏也就在这个区间内(更多是50-100),steam上打折时也差不多。

何况星际二也才200上下(不过暴雪太奸,故意拆成几分,多卖几次...)

因此楼主说“正版不贵”,如果指的是这个。我赞成。

 

 

但问题是现在的人也国际化了,很多时候更愿意直接买国外的东东,这个就有点...

dlsite的东东,1500日元上下,合70人民币。一本轻小说,走淘宝过来也差不多是这个价,还算合理。

我碰上喜欢的,就会酌情去买。(其实dlsite上的连载漫画有些也不错,也不贵)

 

 

可问题是:随便一个galgame动辄就要上万日元,合人民币600左右啊....

这.....抱歉,真的难以承受。

世界这么大,总有些东西会贵到奇葩...ORZ

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wanglei5624492 发表于 2016-6-2 17:51

嘛,这是永远无法争论出结果的东西。说白了也是人的本性。“有便宜赚,谁不赚?”,现在更多是这种倾向。

...

{:10_634:} 我说的正版 基本上都是欧美的, 所以得出并不贵的结论,

 

但是日本的GAL 我已经默认盗版了,一时之间没想到呢。。。

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不光是收入这个问题,现在steam上游戏价格基本能回归理性,但是galgame和毛片这块就别想了,不可能。

 

游戏作为一种无形消费品,本身没有一个公认的质量标准,对于定价本来就是非常不利。比如当年的情怀神作《血狮》

 

卖了劣质奶粉你可以找厂家索赔,卖了这货你找谁去,你顶多给工作室寄刀片。

 

越是小众的游戏,竞争越不充分,价格就越扭曲。这是一个互损的死结,在国外这个问题一样是解决不了的。

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我还是那个意见

 

玩盗版可以,但要心怀愧疚

 

买正版更好,但也别把买正版当多骄傲的事······只是一件很普通的事而已

 

 

举个不是很恰当的例子,买正版就像扶起一位摔倒的老人,玩盗版就像冷冷旁观

 

旁观就旁观吧,那些觉得扶老人很傻逼甚至嘲笑他们,还美其名曰“聪明”的旁观党,你们是智障吗

 

扶起来当然好,你也要认识到,要不是出过某档子事儿,上个世纪大家都会这么干,也没啥骄傲的

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我只能笑笑地看,你肯定买的正版吗?不是披着盗版外衣的正版?包装和刻录技术都很简单,一个游戏发售没几天,一批同样包装和售价的盗版就出来了。就像书,有时候在书店看到的,不过是别的厂家生产的盗版,中国捉盗版不严,版权意义不明确,使得盗版横行。在游戏店标着的正版游戏,说不定是高价盗版而已,有些事情笑笑看就好。

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