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【互動式小說】手環,約束,玻妮卡(11/16更新第三十五篇


芋汁8313

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火红の言葉 发表于 2016-9-25 22:10

嘛,毕竟芋汁和很多人都已经讨论到華瑯那部分的情节了呢

真的是....很麻的,就算是个小女孩也会 ...

其實我已經盡量不把華瑯內部的劇情給劇透出來了

所以現在的想像應該都是用文章裡面的內容在想像的吧{:10_641:}

 

只要大亂鬥一次,就會和諧了{:10_624:}

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火红の言葉 发表于 2016-9-25 23:37

感觉或许让她们配合一次会好一些?

罗布特做了什么...吗,这还真是,要好好想一想了呢 ...

我已經想好幾個配合方法呢

其實他們的能力相性都不差,只是沒有一個隊伍的感覺而已{:10_631:}

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火红の言葉 发表于 2016-9-26 08:55

毕竟现在都是在练习

还没到正式开打的时候呢

配合起来不知道是怎样的呢,期待~ ...

現在阿{:10_641:}好像也沒有甚麼練習過就是了{:10_631:}

到目前為止的戰鬥畫面基本上隨便數都數得出來w

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信仰圣光 发表于 2016-9-26 18:51

咦面包里面有问题吗?安眠药23333

D选项怎么都不对吧哇啊啊啊啊男主的情敌出现啦~~~(天启拿出了双手锤) ...

是從哆妮卡變回玻妮卡的時後的副作用喔

會陷入昏睡,雖然沒有明講過,不過也是一個很明顯的副作用了w

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boss201051067 发表于 2016-9-26 20:43

這張感覺越來越神秘了~~

選項選D:玻妮卡歪着头:「亚马前辈?」

看到最後蓓斯拉睹物思人,就很想讓這傢伙 ...

約定神木這段,主要就是把不夠的伏筆塞一塞的地方呢{:10_646:}

 

倪亞馬連出場都沒有,就已經好感度到負端了?

 

所以現在到底壞人是誰,還是沒有線索呢

只能一口氣堤防所有接近玻妮卡的人了

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火红の言葉 发表于 2016-9-26 21:38

噗,这样一说也是,基本上没打过几次仗呢

所以一直在思考各种各样花式的配合战术之类的呢{:10_64 ...

現在暫定對手是一個人,所以可以做配合的戰術思考w

如果一次遇到一整批敵人的話,就不能這麼做了

要提升戰力才行

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rosket 发表于 2016-9-26 22:12

xD 不會吧 你不會真的...ry 沒 沒事

只是覺得這護送玻妮卡的任務滿艱難的,,,, 不知為何有這感覺 達朵他 ...

我有待過邪教阿{:7_533:}

 

護送阿,雖然也沒有具體的目標{:7_527:}

男二的存在感還沒有出現,就快要被誤殺了{:7_534:}

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boss201051067 发表于 2016-9-26 22:28

接近玻妮卡的人應該挺多~~

所以是要把玻妮卡關起來嘛??

還是實行緊迫盯人政策?? ...

玻妮卡的能力,想要把他關起來的人都要懷疑一下目的呢{:10_641:}

像我這樣的蘿莉控,應該會想辦法給他一定的自由,然後全力保護

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boss201051067 发表于 2016-9-26 23:21

一定的自由嘛....

全力保護,其實就是自身的佔有慾太強吧~~

玻妮卡百科全書,這能力不被覬覦也難~

對阿,方便的能力總是會有很強佔有慾的人出現

答朵的能力的確得先把骰子丟出去比較好

不然要使用的戰術很難決定

處在被動的一端很不方便的

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boss201051067 发表于 2016-9-26 23:47

而且其實答朵的能力還蠻尷尬的~~

只要先派幾個炮灰去耗掉能力,然後算準吃飯前的時間,就能趁其空虛,攻下 ...

其實如果有大量敵人的話,就不要取消能力應該就沒問題了

不過超過四小時的話,就要吃便當了

吃不到便當,就會領便當w

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火红の言葉 发表于 2016-9-27 08:49

嗯,这样是极好的

一次一批的话...就不得不先单兵作战了呢

一个人清掉一些的那种 ...

即便在戰術中,有協力的部分,但還是得確保個人戰力有能力解決強一點的敵人呢

不然被針對就完蛋了{:10_625:}

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rosket 发表于 2016-9-27 08:36

說 的也是 主角會保護好他的雞友的 而且 伊斯雅也1不會讓他們這個做的

現實的邪教阿 感覺應該是 類似於 ...

得要看攻擊約定神木的兇手是不是就是羅布特呢

如果是的話,就得要抉擇了

 

真的邪教阿,可以自己搜尋一下妙禪,大部分都是負面新聞呦

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yakatuslo 发表于 2016-9-27 11:19

看完是看完了

但是我滿腦都是我的第十回該如何打

改絕沒看進去多少啊

決定好想要放進去的要素,其實一回是很快打出來的啊

先想到自己更新要有甚麼內容吧,我都是這樣做的

上一次因為很難抉擇要放甚麼內容,才害我打得比較辛苦的

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rosket 发表于 2016-9-27 11:33

難道還會有變數就是xD 我不向你那麼厲害啊 我光是能搞出劇情就開心了

怎麼這種被稱作師傅師傅的都怪怪的. ...

雖然我已經設定好兇手是誰了,不過在寫小說內容和聊天的時候,是站在不知道的角度聊的

一種角色扮演的概念w

這樣也比較能夠把劇情的神祕感給延續下去

 

還好我家的人只有我有接觸過邪教{:10_625:}

看樣子長的誠懇是一個缺點w

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boss201051067 发表于 2016-9-27 11:55

這樣阿~~會出現個新的骰子~~

所以答朵失去瞬間補魔的可能性了呢~~

這樣在遊戲中只能當作奇兵阿~~

如果是針對答朵的能力所制定的戰術的話,就得要每隔四小時改變一次呢

四小時說長不長說短不短,會被影響到是真的w

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yakatuslo 发表于 2016-9-27 11:52

我都很清楚內容要甚麼

只是措辭用字啥的

還有人物語氣、人格的帶入等等

這樣的話,我想起來之前看到的一個建議了呢

在視角的切換、人格的詮釋上面,最好先把角色的核心特質確定

不然作者同時帶入多個人格,反而容易產生錯亂

雖然我還沒有這個問題啦{:10_625:}

語氣和人格感覺很好解決阿

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