查理兔 发布于六月 15, 2017 作者 分享 发布于六月 15, 2017 · 只看该作者 22 分钟前, stzv 说道: 兴趣相对比较广泛吧,无论是像夏娃、战女神系列那样的王道回合制还是像VBF、VBG那样的SLG,以及MaterialBrave那种ACT类型(虽然本人略手残)。 而且玩这种游戏性较高的GAL时,很多时候是更着重于挑战难度的成就感,CG什么的反而只是顺带了。 会收集全要素? 链接到点评
起名就是烦 发布于六月 15, 2017 分享 发布于六月 15, 2017 · 只看该作者 选项多是否是好事? 那当然是好事啊。隔三岔五地来一个选项,那就不会因为文本冗长而睡着……而且选对了固然高兴,选错了……嗯给下次提个醒 链接到点评
查理兔 发布于六月 15, 2017 作者 分享 发布于六月 15, 2017 · 只看该作者 刚刚, 起名就是烦 说道: 选项多是否是好事? 那当然是好事啊。隔三岔五地来一个选项,那就不会因为文本冗长而睡着……而且选对了固然高兴,选错了……嗯给下次提个醒 比如说那种加个四十多个badend(咱真的没有点名哪个游戏)或者有一堆不影响游戏走向的选项呢? 链接到点评
起名就是烦 发布于六月 15, 2017 分享 发布于六月 15, 2017 · 只看该作者 2 分钟前, 查理兔 说道: 比如说那种加个四十多个badend(咱真的没有点名哪个游戏)或者有一堆不影响游戏走向的选项呢? 一堆BE也挺带感啊,苦尽甘来嘛。至于一堆没啥用的选项单线游戏,那就真的浪费感情了 链接到点评
查理兔 发布于六月 15, 2017 作者 分享 发布于六月 15, 2017 · 只看该作者 5 分钟前, 起名就是烦 说道: 一堆BE也挺带感啊,苦尽甘来嘛。至于一堆没啥用的选项单线游戏,那就真的浪费感情了 比如clannad有很多选项,但其实有不少不影响主线呢。。。。 链接到点评
起名就是烦 发布于六月 15, 2017 分享 发布于六月 15, 2017 · 只看该作者 6 分钟前, 查理兔 说道: 比如clannad有很多选项,但其实有不少不影响主线呢。。。。 这个没接触过,动画就看了一点,然后看不下去……AIR就玩了一点点,也是坚持不下去 链接到点评
lho555 发布于六月 15, 2017 分享 发布于六月 15, 2017 · 只看该作者 GAL区变化好大. GAL游戏就是要有游戏性,否则就是电子小说了.可惜现在E社 alicesoft等公司都不好好做了. 链接到点评
查理兔 发布于六月 15, 2017 作者 分享 发布于六月 15, 2017 · 只看该作者 8 小时前, 起名就是烦 说道: 这个没接触过,动画就看了一点,然后看不下去……AIR就玩了一点点,也是坚持不下去 不习惯日常类? 链接到点评
查理兔 发布于六月 15, 2017 作者 分享 发布于六月 15, 2017 · 只看该作者 8 小时前, lho555 说道: GAL区变化好大. GAL游戏就是要有游戏性,否则就是电子小说了.可惜现在E社 alicesoft等公司都不好好做了. E社新作好像期待的人还有很多? 链接到点评
查理兔 发布于六月 16, 2017 作者 分享 发布于六月 16, 2017 (已修改) · 只看该作者 7 分钟前, 起名就是烦 说道: 倒不是,只能说不习惯那种画风 啊。。。木桶大妈呢。。。记得之前说不画了来着?不过key的游戏的话记得也就angelbeats和新作不是这个画风了 六月 16, 2017,由查理兔修改 链接到点评
查理兔 发布于六月 16, 2017 作者 分享 发布于六月 16, 2017 · 只看该作者 9 分钟前, 起名就是烦 说道: 啊,都忘了AB是key社的,看过动画,真是笑中带泪啊,有时间真要推一下 但是一直没有后续消息呢。。。 链接到点评
stzv 发布于六月 16, 2017 分享 发布于六月 16, 2017 · 只看该作者 15 小时前, 查理兔 说道: 会收集全要素? 有点懒,只收集有兴趣收集的。全CG全剧情是基本的,但要是像VBF和VBG里有些垃圾兵种我连招一次都嫌浪费资源,更别提练到满级了…… 链接到点评
查理兔 发布于六月 16, 2017 作者 分享 发布于六月 16, 2017 · 只看该作者 2 小时前, 起名就是烦 说道: 那就成有生之年系列了23333 尤其是大魔王那个不稳定的身体状况 链接到点评
查理兔 发布于六月 16, 2017 作者 分享 发布于六月 16, 2017 · 只看该作者 3 小时前, stzv 说道: 有点懒,只收集有兴趣收集的。全CG全剧情是基本的,但要是像VBF和VBG里有些垃圾兵种我连招一次都嫌浪费资源,更别提练到满级了…… 修改器大法好? 链接到点评
邂逅酱 发布于六月 16, 2017 分享 发布于六月 16, 2017 (已修改) · 只看该作者 2017/6/14 基本背景制作完毕 角色卡开始制作 2017/6/15 重画风荷立绘 角色卡制作完毕 广告栏制作完毕 2017/6/16 剧情卡制作完毕 分割图制作完毕 2017/6/17 全编队logo制作完毕 重制角色卡,剧情卡。 2017/6/18 不知道为啥醒来的时候已经是下午了 所以出去钓了3个小时的鱼x 2017/6/19 全部勋章完成 六月 19, 2017,由KaikouOwO修改 1 链接到点评
极夜之痕 发布于六月 16, 2017 分享 发布于六月 16, 2017 · 只看该作者 GAL一般不需要太大的游戏性 太杂乱也会流失用户的吧 选项的话一般维持在20~50个攻略 某个角色比较好 每天(游戏中)都有很多选项的那种很烦人 链接到点评
查理兔 发布于六月 16, 2017 作者 分享 发布于六月 16, 2017 · 只看该作者 16 分钟前, 极夜之痕 说道: GAL一般不需要太大的游戏性 太杂乱也会流失用户的吧 选项的话一般维持在20~50个攻略 某个角色比较好 每天(游戏中)都有很多选项的那种很烦人 咱怎么感觉20~50个已经很多了呐尤其是现在有种向简化选项发展的感觉呢 链接到点评
极夜之痕 发布于六月 16, 2017 分享 发布于六月 16, 2017 · 只看该作者 2 分钟前, 查理兔 说道: 咱怎么感觉20~50个已经很多了呐尤其是现在有种向简化选项发展的感觉呢 选项过少又有种 我还没用力你就倒下了那种空虚感 链接到点评
查理兔 发布于六月 16, 2017 作者 分享 发布于六月 16, 2017 · 只看该作者 19 分钟前, 极夜之痕 说道: 选项过少又有种 我还没用力你就倒下了那种空虚感 选项多的时候有攻略的话还行,不然二周目大概是要头疼了 链接到点评
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