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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


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推荐贴

发布于
雪白の言葉 发表于 2016-12-19 09:56

唔恩.....不小心踩到了香蕉皮摔进了异世界让自己回不来了的神剧情? ...

嗯。。。这已经不是同一个游戏了吧{:10_625:}
发布于
雪白の言葉 发表于 2016-12-19 11:02

所以称之为神展开?

嗯。。。以穿越作为结局好像还可以接受,但只是展开的话或许会变成一个很大的游戏了呢{:10_625:}
发布于
嘟嘟噜~ 发表于 2016-12-19 11:11

橙光的游戏看的不舒服

但想找YY的游戏大概那边是最适合的了{:10_633:}看多了后再回来看之前的一些GAL没准就不会觉得很糟糕了
发布于
Kami丶米 发表于 2016-12-19 17:53

其实嘛,道理小米都懂。

 

就是已经没有什么游戏可以做了,来公园的时间也不算很长,基本上只要是G ...

为什么要在意下载数那个啊{:10_625:}而且出名的但没有人写过的GAL也不少啊,印象里十二神器都没人做过呢
发布于
雪白の言葉 发表于 2016-12-19 17:58

唔恩......就会让人觉得想要探索一下这个世界了?毕竟时间有限?

这得给写剧本的人加很多工资呐{:10_633:}
发布于
Kami丶米 发表于 2016-12-19 18:12

没写过的GAL还不少吗?。。。十二神器。。。写成精华的话,那个玩家要吐血了吧。

 

{:7_ ...

所以是你自己理解成精华心得了啊,你所谓的安利和心得的差别也只是剧透内容的多少问题,作为推荐测评来看还不够呐{:10_641:}
发布于
li77jiang 发表于 2016-12-19 22:07

恩 最喜欢的角色是士郎, 使出鹤翼三连单挑黑SABER让人心疼

黑saber印象中是hf线中出现的呢{:10_641:}
发布于
Kami丶米 发表于 2016-12-19 22:56

原来如此w,小米更想把每个作品往精品方面来完成,也是缺乏一个经验啦~小米也是文笔不好啦,所以 ...

嗯。。。不是说文笔之类的呐,比如说到测评,更多的是从画风、音乐、参与制作者的风格、作品的特色以及同类型的比较等之类的方面作为切入点,假如是安利的方向的话,会较少或者不提作品的主要的剧情。以之前的主题来说比起安利文更像个人心得,但因为在意不去剧透,又使得内容比较空。假如作为安利来看感觉缺乏推荐的理由(无视动画等其他因素带来的作品知名度)。。。。其实可以先考虑下是走心得还是测评路线呢,走中间的话未必会有好的效果
发布于
Kami丶米 发表于 2016-12-19 23:39

记笔记 记笔记,原来还可以这样啊!这些方面小米都未曾想到过呢,真是宝贵的建议(早知道当年在 ...

咱觉得大概可以按自己的感觉试着写一次?以精华为目标反而可能会有单纯是为了凑字数的内容出现,别在写的时候想那么多作品无关的。然后出来的成品就算是自己的风格了呢
发布于
雪白の言葉 发表于 2016-12-19 23:49

时间有限啦喂,好好的规划一下有限的穿越时间啦

说起来有限这点本身也是不确定的啊{:10_625:}
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