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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


由闇夜の影添加的消息

就当这里是聊Galgame的水楼吧,只要不偏离Galgame相关内容且不违反版规就行。

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推荐贴

发布于
36 分钟前, 谁知道? 说道:

三个故事同一个起源,在玩家的种种选择中走向了不同的路。

这样子的感觉很有趣呀

但是毕竟三个故事间相互独立嘛:wn002:比如在saber线里想攻略远坂大小姐或者学妹的话会死的很惨呢

发布于
8 小时前, 闇夜の影 说道:

人工提升一下好了,不然水楼都沉了。

查理现在还有空维护吗?

近期这边有一堆培训,可能时间不多ne呢:wn006:现在沉下去的帖子除了自顶外没法提升也是个问题

发布于
3 分钟前, 闇夜の影 说道:

辛苦了。

我之前不是提过可以@些人来讨论吗,也算是没那么水的自顶。

以及是时候发展一下水楼的工作人员了。

这时候就想到了一本轻小说:我的朋友不可能那么少:wn002:

发布于
4 小时前, 闇夜の影 说道:

你这明明是两本轻小说。

找编辑部的刷一下业绩也好啊。

怎么是两本啦:wn006:不过印象里不论是GAL还是轻小说男主的同性朋友都不多呢

发布于
12 小时前, fy0 说道:

咦 所以这帖子又是水楼又是讨论吗?那严肃一回:

1.GAL中的游戏性?

游戏性?大概有些兼具FPS分类的游戏有话要说 我觉得无所谓,GAL引擎一般也做不了什么,故事讲好就可以了。游戏行的话提名Alicesoft,少讲故事多做事的典型。

2.选项多是否是好事?

是好事,但希望系统可以灵活一点,比如说不要某个不经意的选项选错就永远错过,最后不得不对着攻略进行特定线路的游戏,就很没意思了。

 

这里是正经讨论的水贴楼:wn002:FPS到底是什么啦,快被你们玩坏的节奏

  • 1 个月后...
发布于
于 2017/8/29 于 PM10点19分, 闇夜の影 说道:

差不多可以开始新的话题了。

有什么想法没?

忙于工作无法自拔中,大概这边是要暂时放置了。。。

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