闇夜の影 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 查理兔 发表于 2016-9-1 11:06minori的那个中二社长酒井一直是参与到游戏制作中的呢 参与和主导是两回事。 链接到点评
闇夜の影 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 查理兔 发表于 2016-9-1 11:22大概得等下次新作的出现才能知道会不会变了 如果一直扛着不让新人主导,吃枣药丸。 链接到点评
闇夜の影 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 查理兔 发表于 2016-9-1 11:32剧本之类的或许不大会都交给新人们呢 看精力,如果确实精力过人那确实无所谓。虽然一般人都没这能力坚持。 链接到点评
闇夜の影 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 逝去王女 发表于 2016-9-1 13:25都变成灰了哪来的热情w {:10_633:}不是有死灰复燃这种说法吗。担心啥啊,玩了再说。 链接到点评
闇夜の影 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 查理兔 发表于 2016-9-1 18:52这还真是各种地方比如酒井一开始觉得GAL就只是给日本人玩的,拒绝自己公司的游戏在其他地方售卖 ... 基本上Galgame都是针对日本本土吧。 链接到点评
闇夜の影 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 查理兔 发表于 2016-9-1 20:05steam上的GAL都是这样的呢而且也有些官方后续不是会发布O体补丁之类的嘛 ... 很少在steam上面找Galgame,印象中并不多。 链接到点评
闇夜の影 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 kemarre 发表于 2016-9-1 21:15當然不是~,是的話就有點糟糕了.... 所以找那些比較主流的,比較正常的戀愛唄。 链接到点评
闇夜の影 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 查理兔 发表于 2016-9-1 21:26steam上的gal也就这一两年开始的嘛还需要更多公司的加入呢 然而并没有看到AE两社的全年龄版。估计以后也难见。 链接到点评
闇夜の影 发布于六月 12, 2017 分享 发布于六月 12, 2017 23 分钟前, 查理兔 说道: 不知道为什么,园长的这个回复咱没收到通知。。。。。 看是不是设置了没提醒吧。 总之过段时间重新开启一波话题吧。 注释 查理兔 8.00节操 ~以后也请多指教~ 1 链接到点评
闇夜の影 发布于六月 12, 2017 分享 发布于六月 12, 2017 作为E社厨,基本要说游戏性的话,那我自然是会倾向于游戏性高的Galgame。 不如说我基本也不怎么接触传统的Galgame。 然而话题里直接提一个问号是什么意思?只要是关于游戏性的内容就都可以,然后不存在引导倾向? 至于第二个话题,选项多要和剧情的分歧量关联起来看。 单纯的选项多意义不大。 链接到点评
闇夜の影 发布于六月 13, 2017 分享 发布于六月 13, 2017 2 分钟前, 查理兔 说道: 第一个话题是疏忽了呢。。。或者说不够具体 游戏性的体现…… 大概两种吧,文字ADV内的改进和其他游戏类型的融合。 相对来说还是后者比较方便扩展,但容易动摇Galgame=文字ADV的性质判定。 链接到点评
闇夜の影 发布于六月 13, 2017 分享 发布于六月 13, 2017 (已修改) 10 分钟前, 查理兔 说道: 园长这个太高了哇////咱的原意是从战棋、RPG类回合战斗、卡牌、选项这几个方面来考虑个人喜好的哇 你这个是细目,我这个是大类,又没啥冲突。 但你这个就变成喜欢玩哪些游戏了啊…… 六月 13, 2017,由闇夜の影修改 链接到点评
闇夜の影 发布于六月 13, 2017 分享 发布于六月 13, 2017 12 分钟前, 查理兔 说道: 算是可以往多个角度发展?讨论游戏性发展方向也行,具体的游戏类型也可以 我觉得你应该顺带@一波人过来讨论比较好…… 我这要说基本上回头就变成很难接话的发展了。 因为我没什么倾向性,只要设计合理的游戏都能玩得下去。 链接到点评
闇夜の影 发布于六月 13, 2017 分享 发布于六月 13, 2017 1 小时前, 查理兔 说道: E社虽然各种类型都有出,但主要还是回合战斗类? 这个主要不好说。 回合战斗也分RPG和SRPG。 现在是SRPG略多一些,然后是RPG,之后是更杂一些的SLG。 链接到点评
闇夜の影 发布于六月 13, 2017 分享 发布于六月 13, 2017 22 分钟前, 查理兔 说道: 至少最近几作的系统是稳定下来了呢。。不过咱倒是莫名期待多些卡牌类的。。。 卡牌类不好做,我在之前那个帖子里也说了那次是个失败的尝试。 链接到点评
闇夜の影 发布于六月 13, 2017 分享 发布于六月 13, 2017 3 分钟前, 查理兔 说道: 卡牌类的本来就少见呢,不论是单卡的设计还是整体的规则玩法,都可以是说做个新游戏了。。。 套路都差不多,其实魔王杀的时候我也参考过卡牌类的玩法。 当然如果是抽象的卡而不是实际的卡,那这个又可以引申出很多种含义了。 姑且还是指传统的打牌或者基于牌的玩法。 链接到点评
闇夜の影 发布于六月 13, 2017 分享 发布于六月 13, 2017 刚刚, 查理兔 说道: 没准昆特牌的成功能给人家一点信心呢 然而并不玩巫师的我对这个完全不了解。 我卡牌游戏玩得不多。 也就玩过游戏王(盗版)和创刻。 链接到点评
闇夜の影 发布于六月 13, 2017 分享 发布于六月 13, 2017 5 分钟前, 查理兔 说道: 大概最多的还是战棋? 我玩得多的还是战棋,回头二周目通了会发帖子。 然而游戏发售前的一个水帖N多回复我看着是有点郁闷。 指不定回头我发出来还不如那水帖看的人多。 链接到点评
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