闇夜の影 发布于八月 28, 2016 发布于八月 28, 2016 查理兔 发表于 2016-8-28 16:43欸,不是画师根据自己的感觉画好然后给编辑和作者看过就算是官方了嘛 ... 一般作者都会先给框架画师才会画吧。
闇夜の影 发布于八月 28, 2016 发布于八月 28, 2016 查理兔 发表于 2016-8-28 19:15其实每个画师的画风都差不多定下来了呢 成名的画师定形很正常。但设计能力和绘画能力并不是挂钩的啊。
闇夜の影 发布于八月 29, 2016 发布于八月 29, 2016 查理兔 发表于 2016-8-29 08:43类似现在漫画画法教程里的那种感觉,人物都是那些个特征的画风。。。 这种东西对优秀画师而言没意义吧。
闇夜の影 发布于八月 29, 2016 发布于八月 29, 2016 查理兔 发表于 2016-8-29 11:04不过那种公式插画对技术的要求要低些,而且设计起来也容易,最重要的是很多人还都喜欢这类呢 ... 简单来说——这不是劣币驱逐良币的温床吗。
闇夜の影 发布于八月 29, 2016 发布于八月 29, 2016 查理兔 发表于 2016-8-29 16:32但也是有效的暴力啊而且为了有些竞争性,就算都是公式画法也会有些创新的嘛 ... 和腾讯一样“微创新”吗。
闇夜の影 发布于八月 30, 2016 发布于八月 30, 2016 逝去王女 发表于 2016-8-29 23:37咱觉得咱不用调节w或者说调节了也没什么用w {:10_633:}凡事不都需要尝试吗。万一有些游戏的灵感不错呢。
闇夜の影 发布于八月 30, 2016 发布于八月 30, 2016 查理兔 发表于 2016-8-30 21:14就算公式画法也只是人物比较像,不也有像新海诚那样依靠精细背景出名的嘛 ... 人物和背景的风格难道不是统一的吗。
推荐贴