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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


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推荐贴

Kami丶米 发表于 2016-12-23 19:15

师傅是风神还是贾子虚?

 

QWQ 120X320 然后头像没有变大。。。。23333变成这个样子了

恩恩,是风神那个伪君子就是了...笑{:7_519:}

顺带一提,现在小米的头像确实很有个人风格,恩恩,要好好保持自己的风格的说~{:8_545:}

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  • 2 周后...

下一期的话题,我个人推荐黑化....黑化,就意味着疯狂。

 

我所期侍的GAL...其实近些年以来,世界范围内都开始向着打造世界这个想法进行了...无论是阿凡达,打造出一个美丽之极的世界。

还是像上古的自由世界...

这也就是GAL衰退的原因之一...GAL的世界并不是一个世界...又或者说它仅仅只是一个舞台剧...上面已经摆满所以设定好的人设.

这个是美丽的公主的人偶,这个是英雄的角色,那个是恶人的角色。

GAL太过度的注重剧情,注重设定。在一个小小的舞台上穿着华丽的衣服,各安其位。

 

并不是说这种不好阿...表现的形式有许多种...可惜,现在大家没有心思去慢慢的去了解这种角色扮演游戏了。

 

如果用餐点来形容游戏的话,欧美的类型是有着丰富食材的自助大餐。

自助餐虽然没有大厨师做得好吃,但是能寻找合适自己口味的食物。

而日系的话,就是精致的风味小食。

虽然精致美味,但是口感太独特,初食尚好,但是每次都吃这个难免会腻味。

 

如果要我说的话,我期侍着GAL可以变得更加有趣一点,把心思更多的放在游戏性上让游戏变得更有趣,而不是做出最精致的画面,然后写下俗不可耐的剧情。

 

日系的游戏如果无法进化的话,只会越来越衰弱。

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Kami丶米 发表于 2017-1-2 23:44

还以为夜幕潜水了呢

 

其实这期小米有尝试推荐黑化主题,毕竟黑化的内容还是比较常见,印象比较深 ...

被小米说成大叔一点也不值得高兴的说...所以说,小米就是黑心的老米!{:7_503:}
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