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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-30 08:03

那么你是想说改成

【用于在客观情况下对游戏内时间进行推进的系统】么

………………………………

我是想说,简单简单

 

这就是一句游戏机制就能概括的事情

 

顺便还有一个事情,现实生活的时间流逝与游戏内时间流逝没有必然关系

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-31 10:23

对啊,战斗的时候也不至于跑出几公里的

毕竟只是人形而已

所以这个只是一个模糊的比较用的数据罢了 ...

不,你思考的有问题,,你去看看各种规则书吧

 

采取什么样的行动能动多少人家是有定义的

 

单位是M而且

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-31 12:23

恩……

你说说看你的想法

行动,首先有什么样的种类

 

其次,其中什么样的是基础

 

其次,基础行动的距离是多少

 

最后,如何以属性来确定基础行动的距离

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