Revan 发布于八月 24, 2016 分享 发布于八月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-24 11:18恩…… 恩…… 好麻烦呢…… 那这时候感知的意义是什么呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 24, 2016 作者 分享 发布于八月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-24 12:00那这时候感知的意义是什么呢? 战斗的时候感知类似于直觉一类的东西吧? 可以通过这个判定 来在战斗中获得回避补正? 链接到点评
Revan 发布于八月 24, 2016 分享 发布于八月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-24 12:02战斗的时候 感知类似于直觉一类的东西吧? 可以通过这个判定 。。。。。。。。 你觉得这个东西是人人都有的基础属性吗? 能用感觉辅助回避的只有NT 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 24, 2016 作者 分享 发布于八月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-24 12:03。。。。。。。。 你觉得这个东西是人人都有的基础属性吗? 是啊是啊是啊~所以【感知】就修改为【观察】 算是在日常属性里面? 或者说,还可以在战斗爆发前,侦查到伏击? 然后NT的一个buff 就是可以将【感知】的数值,再度补正到【命中】【回避】【索敌】上 然后NT相互之间感应,【索敌】必定成功 链接到点评
Revan 发布于八月 24, 2016 分享 发布于八月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-24 12:09是啊是啊是啊~ 所以【感知】就修改为【观察】 算是在日常属性里面? 索敌是机体的属性吧,而NT的感应跟仪器无关 这样也不合理,这样的话NT就强过头了 动不动就10几的补正,别人根本就不用玩了 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 24, 2016 作者 分享 发布于八月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-24 12:50索敌是机体的属性吧,而NT的感应跟仪器无关 这样也不合理,这样的话NT就强过头了 你何时产生了一般人能够喝NT打的错觉?………………………… 咱不能算ACE 一般人的ACE也是可以打一打NT的 比如说当年的【青之巨星】蓝巴·拉尔 ………………………… 好像就没有了?! 恩…… 那么这样好了 NT可以使用【感知】索敌 这个索敌和机体无关 如何? 链接到点评
Revan 发布于八月 24, 2016 分享 发布于八月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-24 12:55你何时产生了一般人能够喝NT打的错觉? ………………………… 咱不能算ACE 亚赞,打得三大NT到处跑 这种人你该怎么算? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 24, 2016 作者 分享 发布于八月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-24 12:57亚赞,打得三大NT到处跑 这种人你该怎么算? 咱能说这是机体优势么?(笑)好了好了 NT确实是比一般人强力很多的了 那么Tom你有什么意见呢? 修改一下NT的天赋 链接到点评
Revan 发布于八月 24, 2016 分享 发布于八月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-24 13:00咱能说这是机体优势么?(笑) 好了好了 NT确实是比一般人强力很多的了 观察可以有,感知消除掉 NT就是每级多些命中补正而已,还有专用武装使用可 NT感应留给剧情描写,不涉及判定 索敌让机器的仪器来做 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 24, 2016 作者 分享 发布于八月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-24 13:10观察可以有,感知消除掉 NT就是每级多些命中补正而已,还有专用武装使用可 好吧好吧NT感应就交给剧情了 ——【夏亚……】【阿姆罗!】 93年那次真是开心啊 链接到点评
Revan 发布于八月 24, 2016 分享 发布于八月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-24 13:12好吧好吧 NT感应就交给剧情了 ——【夏亚……】【阿姆罗!】 涉及判定的话,MS战就根本没意义了 一开战就感应,成功了就发现敌人位置,然后直接集中火力炮击就完了嘛,靠近的必要都没有 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 24, 2016 作者 分享 发布于八月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-24 13:19涉及判定的话,MS战就根本没意义了 一开战就感应,成功了就发现敌人位置,然后直接集中火力炮击就完了嘛, ... 恩……说的也是呢 那就不要感应好了 把感应作为NT的一个下属天赋好了 然后…… 然后咱们是要说什么来着? 链接到点评
Revan 发布于八月 24, 2016 分享 发布于八月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-24 13:24恩…… 说的也是呢 那就不要感应好了 。。。。。。一时间想不起来。。。。 属性作用? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 24, 2016 作者 分享 发布于八月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-24 14:34。。。。。。一时间想不起来。。。。 属性作用? 是么?咱们另外一边在说技能天赋 这边应该说的就是属性的事情吧 之前说到日常系的属性 把【感知】删掉了 剩下的那九个 链接到点评
Revan 发布于八月 24, 2016 分享 发布于八月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-24 18:29是么? 咱们另外一边在说技能天赋 这边应该说的就是属性的事情吧 那么其他属性都有什么用呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 24, 2016 作者 分享 发布于八月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-24 18:35那么其他属性都有什么用呢? 力量,智力,观察这三个咱们确定了,是吧? 然后就是 魅力,交涉,外表这三个 没有什么变化的必要吧? 剩下敏捷,体质,反应 话说 体质和反应,应该是通用属性的了 那么…… 就剩下【敏捷】 链接到点评
Revan 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-24 18:40力量,智力,观察 这三个咱们确定了,是吧? 然后就是 反应和敏捷重叠了 而且,力量有必要吗? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 25, 2016 作者 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-25 08:54反应和敏捷重叠了 而且,力量有必要吗? 有啊有啊有啊开车门,开驾驶舱救人的时候很必要的啊 ——EVA的梗(笑) 那就把敏捷去掉好了 就当做是反应和身体同步好了(笑) 那么属性的问题就这样了? Tom整合一下 链接到点评
Revan 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-25 12:32有啊有啊有啊 开车门,开驾驶舱救人的时候很必要的啊 ——EVA的梗(笑) 力量,观察,智力,魅力,交涉,外表,反应,体质 这些? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 25, 2016 作者 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-25 12:40力量,观察,智力,魅力,交涉,外表,反应,体质 这些? ………………咱们商量了好一会 不还是八个么…… 链接到点评
Revan 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-25 12:47……………… 咱们商量了好一会 不还是八个么…… 那把外表去掉? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 25, 2016 作者 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-25 13:20那把外表去掉? 不用了就这样好了 比VTM还要少 (摊手) 接下来就是天赋的事情了 另外那边讨论的是技能吧? 技能没有属性要求 天赋有属性要求 链接到点评
Revan 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-25 13:35不用了 就这样好了 比VTM还要少 ?为什么需要? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 25, 2016 作者 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-25 13:50?为什么需要? 看看名字就知道了啊技能什么的,是可以随意学习的 只是成就高低看情况而言 天赋则不是 没有达到要求怎么也弄不出来 顺便一说 ACE的称号算是天赋里面的 而且一般来说 buff都不弱 链接到点评
Revan 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-25 14:03看看名字就知道了啊 技能什么的,是可以随意学习的 只是成就高低看情况而言 不对,天赋是异能一样的东西啊 可以买的,只要经验点够 链接到点评
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