维多利嘉 发布于十月 26, 2016 作者 分享 发布于十月 26, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-26 11:09核心部分完了我建议观察一部分再出其他的 恩,是啊比如每个格子内部的详细情况 高度的差别 更多的详细动作 之类的 链接到点评
Revan 发布于十月 26, 2016 分享 发布于十月 26, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-26 11:19恩,是啊 比如每个格子内部的详细情况 高度的差别 。。。。不,你搞错了 这些是核心,不是拓展 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 26, 2016 作者 分享 发布于十月 26, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-26 12:13。。。。不,你搞错了 这些是核心,不是拓展 不不不咱指的不是地形这么单纯的东西 而是像是建筑物的高度 内部楼层的细分 高度对各种东西的影响 这些东西 咱们只是在格子上面放了建筑而已 内部的详细情况,对计算没有影响 链接到点评
Revan 发布于十月 26, 2016 分享 发布于十月 26, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-26 12:59不不不 咱指的不是地形这么单纯的东西 而是像是建筑物的高度 那你这样就很容易混淆了 要么就是战棋格子,要么就是GM描述 混在一起不是很好的选择 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 26, 2016 作者 分享 发布于十月 26, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-26 13:08那你这样就很容易混淆了 要么就是战棋格子,要么就是GM描述 恩…… 果然还是不要格子了 感觉会很麻烦的啊 限制有点多 如果这样的话 效能 和 移动界限 就只能用来参考了 链接到点评
Revan 发布于十月 26, 2016 分享 发布于十月 26, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-26 13:12恩…… 果然还是不要格子了 感觉会很麻烦的啊 并不,你定义一下一下子能动多远就好了 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 26, 2016 作者 分享 发布于十月 26, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-26 13:33并不,你定义一下一下子能动多远就好了 就是类似的说法啊 链接到点评
Revan 发布于十月 26, 2016 分享 发布于十月 26, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-26 13:51就是类似的说法啊 差不多吧,你想怎么样呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 26, 2016 作者 分享 发布于十月 26, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-26 15:01差不多吧,你想怎么样呢? 咱们这样设定一个像是极限速度的东西 或者直接就用速度来 这样子还节省了转换设定数据到游戏数据的时间 然后规定一个回合是多少时间 链接到点评
Revan 发布于十月 27, 2016 分享 发布于十月 27, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-27 01:05咱们这样 设定一个像是极限速度的东西 或者直接就用速度来 那么其他方面的想法呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 27, 2016 作者 分享 发布于十月 27, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-27 09:46那么其他方面的想法呢? 暂时还没有也就是把属性和客观时间结合挂钩了 链接到点评
Revan 发布于十月 27, 2016 分享 发布于十月 27, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-27 10:45暂时还没有 也就是把属性和客观时间结合挂钩了 然后呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 27, 2016 作者 分享 发布于十月 27, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-27 10:52然后呢? 然后?然后就是解决客观上 玩家能够移动多少这样的问题了 链接到点评
Revan 发布于十月 27, 2016 分享 发布于十月 27, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-27 12:10然后? 然后就是解决客观上 玩家能够移动多少这样的问题了 那你现在怎么样了呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 27, 2016 作者 分享 发布于十月 27, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-27 12:42那你现在怎么样了呢? 现在?现在在做别的…… 链接到点评
Revan 发布于十月 27, 2016 分享 发布于十月 27, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-27 12:45现在? 现在在做别的…… 所以是什么呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 27, 2016 作者 分享 发布于十月 27, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-27 12:46所以是什么呢? 作业啊还有其他的 文明系列已经不敢上手了 链接到点评
Revan 发布于十月 27, 2016 分享 发布于十月 27, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-27 12:47作业啊 还有其他的 文明系列已经不敢上手了 你觉得这样的忙碌还会持续多久呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 27, 2016 作者 分享 发布于十月 27, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-27 12:47你觉得这样的忙碌还会持续多久呢? 谁知道呢反正工作量不大的样子 链接到点评
Revan 发布于十月 27, 2016 分享 发布于十月 27, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-27 12:48谁知道呢 反正工作量不大的样子 恩,你这么认为吗? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 27, 2016 作者 分享 发布于十月 27, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-27 12:50恩,你这么认为吗? 看了看确实工作量不大 忙活忙活一天就差不多了,大概 链接到点评
Revan 发布于十月 28, 2016 分享 发布于十月 28, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-28 04:24看了看 确实工作量不大 忙活忙活一天就差不多了,大概 你现在已经差不多弄完了? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 28, 2016 作者 分享 发布于十月 28, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-28 09:17你现在已经差不多弄完了? 还没有最近这两天休息 头痛犯了 链接到点评
Revan 发布于十月 28, 2016 分享 发布于十月 28, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-28 09:20还没有 最近这两天休息 头痛犯了 请假了? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 28, 2016 作者 分享 发布于十月 28, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-28 09:21请假了? 没上课还是可以的 就是头痛罢了 时好时坏的 链接到点评
推荐贴