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维多的另一个规则设计·【舰娘】


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发布于
Revan 发表于 2016-9-30 09:45

进度大概是多少了呢?

你看看好了

现在是第二节

讲舰娘的诞生的

这里就要牵涉到咱这个设定最为核心的地方

【人形本体】和【外置武装】了

这个就是各种娘化游戏可以套用这个世界观背景的核心要素了

发布于
Revan 发表于 2016-9-30 09:59

文风啊,说明文就不要用这种讲传奇的文风了啊

(茶)

这个是故事背景……

咱是写本子的啊,Tom~

说明会在后面的了

这个就是讲故事的部分啊

 

核心啊,人形啊,外置武装什么的

都是会在后面说明的东西

发布于
Revan 发表于 2016-9-30 10:35

好吧。。。后面再说把

「核心」:

  根据冯·米哈伊尔博士的理论,「核心」是一个「人形」最为重要的部分。里面不仅仅储存着「人形」的人格数据,战斗经验和战场情报,同时也是「人形」用于控制其「外置武装」的力量源泉。「核心」的计算能力并不是无限的,除去在制作之初,就被划分走用于储存「原始指令」(Code Zero)的十分之一空间,剩下的十分之九才是「人形」可以用于操作武器和储存记忆的空间。

  「核心」一般而言,被大致地划分为3个级别:【傀儡核心】【民用核心】和【军用核心】。

 

这是说明的一部分

发布于
Revan 发表于 2016-9-30 11:05

好吧,没什么问题

 

故事背景其实也可以不这么传奇风的

恩,这个是这个

问题不在于能不能这样写

而在于咱写东西的风格就是如此的啊

发布于
Revan 发表于 2016-10-1 01:37

加油吧。。。先把手上的搞好了来

是啊

跑团还是慢慢玩的

世界观很快就能写好

之后再加什么东西进去

就方便了

发布于
Revan 发表于 2016-10-1 01:43

你不要更新的太频繁就是了

 

至少得使用一段时间之后再说

安心

这个和具体的团没有关系

是世界观下面的人物卡

还有更多具体的东西

是用来结合Second版舰娘更新的

发布于
Revan 发表于 2016-10-1 01:45

那就看你了,加油w

好~好~

咱感觉靠这个世界观

可以结合各种各样的作品啊

只要是卖萌的那些和武器有关的游戏啊动漫啊

咱们都可以往里面套呢(笑)

算是商业拉人气的手段了

发布于
Revan 发表于 2016-10-1 08:06

well。。。可能吧,这方面我真是没概念

恩,其实像是攻壳机动队这样的世界观

也可以套用进来的

咱写的时候

脑子里面总是冒出这个

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