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维多的另一个规则设计·【舰娘】


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发布于
Revan 发表于 2016-10-1 11:53

恩,好吧,你来吧

现在素体有6个属性

「智能」决定能够装备多少的武器

「数据交换效能」决定每回合行动点数

「容量界限」决定背包容量

 

「耐久度」本体的生命点,减少会带来创伤的那个

「出力界限」直接手持的物品的重量

「移动界限」决定一回合的移动距离

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发布于
Revan 发表于 2016-10-1 12:00

行动点数你跟移动界限重了

不不不

这两个是不一样的

攻击啊,使用道具啊,采集啊

取出装备啊,通讯啊

什么的,都是要消耗行动点的啊

站着开火

自然能够比边移动边开火

发射更多的弹药啊

发布于
Revan 发表于 2016-10-1 13:01

你也看了规则了,有想法吗?

恩……

如果按照百分比来的话

就没有办法体现出高级别的人形

对低级别人形的弹幕攻击了呢(笑)

发布于
Revan 发表于 2016-10-1 13:09

你理解的不透彻,你去看看原版的P219吧

 

人家可是定义了一堆战斗动作的

(茶)

啊……

是啊……

比如说呢

发布于
Revan 发表于 2016-10-1 13:22

已发,请注意看w

看了已经

确实是好的

只是咱想要做复数的攻击罢了

嘛,等咱弄出规则来

实验一下就知道了

发布于
Revan 发表于 2016-10-2 11:13

总之,你需要好好看看呢

 

行动决定点数的消耗,并非等级决定

知道知道

这个咱还是知道的

所以咱对于【数据交换量】的定义才是动作

而不是能量啊

发布于
Revan 发表于 2016-10-2 11:49

发在水区你能好好测试吗?

(茶)

应该可以的吧?

……………………

这话说的咱自己都没底

还是发到这里来好了

等测试完成了

再写成小说发到水区拉人气好了

发布于
Revan 发表于 2016-10-3 10:22

哦,那个啊,但是没有规则也跑不起来

是啊

所以要先找到模组的名字的名单

然后搜索相关的模组

然后找到规则书

发布于
Revan 发表于 2016-10-3 11:54

你觉得缺少什么呢?

你手上有战锤了,星际风格

茶酱要开后日谈,末日风格

阿土的VTM,现代暗世界

咱的舰娘,卖萌用

恩……

传统奇幻如何呢?

DND那种,或者魔戒?

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