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【那年,那月,那些Gal】時計仕掛けのレイライン三部曲通关体验


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时计三部曲最近都汉化了,很久以前玩过第一部而且印象不错于是都下载下来了

一天推一部也是推完了三部,总的来说这系列还是挺不错的,超自然事件,推理,揭露阴谋,痛打boss(并没有){:7_499:}

因为第一部汉化是很久之前的事了,所以打开第二部的时候看到有前情提要又给这游戏加了分,剧情gal有前情提要果然就是方便

男主来到一个学院,然后救基友的时候一个失误把铜像弄坏了(幻创里男主也是破坏了铜像...11区对铜像有仇吗),结果那个铜像是一个封印,被破坏之后封印在学院地下的遗品(魔法道具)就变得非常容易出现,于是男主为了保护基友承担责任来到特殊事件调查部,故事就此展开

第一部的话,基本剧情就是推理——解决遗品造成的骚动——给后续留下铺垫

第二部开始使用第一部的伏笔,由单纯的解决遗品骚动变成揭露学院的黑幕,当然因为还有第三部所以最终boss并没有出现而且小boss也没有被完全打倒

第三部作为收尾说实话有虎头蛇尾的感觉,很多新设定都好像在告诉你【这个设定是为了方便推进主线剧情】,不过都第三部了这些缺点也并没有影响推理部分所以还是可以忽略的,最后学院黑幕反扑依然被击败,大家一起迎来HE大团圆

总的来说就是一个好意向被以错误的方式实现,主角们尽力阻止这种错误的方法并找到其他方法达到HE的故事

第一第二部游戏对于个人线的分配类似于秽翼,是在主线过程中分出支线个人线,真结局(或者说完整的主线剧情)都是忧绪线,第三部是忧绪单线,其他人的HS以同人小说的形式展现

 

 

果然剧情作很棒呢,玩起来代入感很强,会和游戏里的人物产生共鸣{:7_532:}

如果没玩过时计系列但是对这种主角一路解开各种难题打倒boss的王道剧情感兴趣的话,强烈推荐去玩一玩

另外个人觉得第二部的OP是三部曲里最燃的

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把我的感想也放这里吧...

 

第一部剧情是非常空洞的,不过考虑到要出三部(万恶的商业分割),那这作就只能定义为介绍舞台以及人物介绍。

第二部算是最精彩的一部,把主线的线索穿插到每个小事件中,剧情能做到让人看起来舒服又不失乐趣,当每个线索指向黑幕时真的很让人诧异,但又能让玩家产生认同感。

第三部算是相对劣等的吧。在第二部做的优秀的伏笔回收并没有体现在第三部,过于生硬的伏笔回收以及黑幕(真)的出现只能用莫名其妙来形容,可能是剧本家想再现第二部的隐藏线索已达到翻转的效果,可惜这隐藏的手段过于蹩脚,只能让我产生“你逗我玩?”的感觉,用柯南来形容就是“他没点超值的xx套餐,他肯定发生了什么事”,最后最后一个反转,也就是小太郎的那里...那个更是只能用搞笑来形容。让我不满的还有第二部出尽风头的路傲天被砍尽戏份,还有黑幕认怂的也太快了吧...{:8_570:}

 

不过总的来说也是一部值得一玩的佳作(1+2+3,2跟3一定要连着打),最重要的是:

 

リト太可爱了!

哞子太萌了!

路傲天太帅了!{:10_624:}

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空想少年少女 发表于 2016-10-23 03:08

把我的感想也放这里吧...

 

第一部剧情是非常空洞的,不过考虑到要出三部(万恶的商业分割),那这作就只能 ...

{:7_527:}第三部简直一股赶工的感觉,看到路易想想就能召唤个遗品我真的是目瞪口呆了,然后黑幕真身暴露,虽然是有日记的剧情铺垫不过这出现方式...真是够顺利啊,就是告诉你一开始就已经掌握了找出黑幕的方法然后只要中间塞点剧情推动时间就行了
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  • 3 周后...
游客
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