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维多:「Weapons & Maiden」测试


维多利嘉

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铃Beru 发表于 2016-11-21 13:36

嗯嗯,姑且把所有好友都召唤一下w

 

[fold=连接至频道1.850]@易海兰vice @tom13100 @YoYo子 @tigerpanzer @c ...

话说铃彦你有什么脑洞剧本么?

虽然咱这里世界观还没有完全写完

但是预定能够参合进来的

——舰娘,钢华,少前,皇牌和黑岩(笑)

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铃Beru 发表于 2016-11-21 13:40

脑洞啊……咱想想看w

 

不过现在还不太明白到底是怎么展开,可能还要再看看 ...

总之先来个人物

为了省事,属性啊,技能啊,什么的

全部不用你们来想

全属性10

然后根据选的人形不同来增加属性和特性和装备

你看,每个可选人形都是5个buff呢(笑)

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铃Beru 发表于 2016-11-21 13:44

有一点横板过关游戏的感觉w

 

本身属性不会有太大变化,主要变强途径是通过装备 ...

在设计之中的改造系统,会极大得解决这个问题

但是啊,你看,因为这是世界观是用来玩超短团的

如果用经验值升级的话,对不怎么玩耍的玩家就不太友好了

所以人形本身的属性变化不会很大,基本上靠装备

——这可不就是现代战争么(笑)

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铃Beru 发表于 2016-11-21 13:49

这样平衡性应该没什么大问题吧,毕竟每个剧本开始角色间的差距不会很大

 

那咱先坑个人物卡来玩w ...

因为是人形

所以什么样的人物都可以

而且基本上,每个剧本结束之后

能够继承的东西就是技能了,人际关系(虽然不一定有用)了,服役记录了

这里无伤大雅的东西

——技能要是能够提升,也是说不定的呢(笑)

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