minamo 发布于十二月 7, 2016 作者 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 黄水母 发表于 2016-12-7 14:17小清新到触手控。 唉 那麼你喜歡玩什麼類型的多 链接到点评
夜之墓 发布于十二月 7, 2016 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 Galgame大概在我心里就是美少女游戏...或者换成复杂点的话,就是恋爱游戏... 因为Galgame的核心都必然是恋爱...不管画风玩法游戏性不提...{:7_519:} 就如同现在不同的游戏一样,其实游戏类型并不重要了,重要的是这款游戏本身的素质了 许多人玩的游戏类型都是交叉纵纵横的...{:7_503:} 链接到点评
minamo 发布于十二月 7, 2016 作者 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 夜之墓 发表于 2016-12-7 15:06Galgame大概在我心里就是美少女游戏...或者换成复杂点的话,就是恋爱游戏... 因为Galgame的核心都必然是恋 ... 近年劇本方面比較難寫 大概是很多題材都寫過了 雖然現實世界很多曲折離奇的愛情故事 總不好直接套用在galgame中 於是創作者要找其他出路時便可能加入科幻元素 日常小品則偏重於描寫個別角色的性格和屬性 很多時候只是一兩位角色比較突出 链接到点评
夜之墓 发布于十二月 7, 2016 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 minamo 发表于 2016-12-7 15:14近年劇本方面比較難寫 大概是很多題材都寫過了 雖然現實世界很多曲折離奇的愛情故事 總不好直接套用在galga ... 其实现在的业界只不过是按着属性来描寫而已,日类的游戏一向都注重表现出角色的性格和屬性。关于这一点无论是动漫还是漫画,轻小说都十分的明显。 可是像这种剧情类型的游戏出得太多了,玩家们开始厌倦了,因为无非就是那种结局,过程实在太类似了... 日类游戏最大的缺陷就是太过于执著剧情,在游戏性上的缺失,而且游戏的主角缺失个性,包括整个游戏其实都相对缺失个性。 链接到点评
minamo 发布于十二月 7, 2016 作者 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 夜之墓 发表于 2016-12-7 15:18其实现在的业界只不过是按着属性来描寫而已,日类的游戏一向都注重表现出角色的性格和屬性。 关于这一点无 ... 部分原因是之前的標準創造得比較高 我的意思是早十多年因為畫面沒現在那麼好 所以劇本寫得很完整 精彩的比較多 系統也不乏出色設計 近年來佳作相對較少 有誠意就只有幾家 自然淘汰下很多公司都難以維持 長遠來說業界並不樂觀 可能娛樂方式改變 不同年代的人口味也不同吧 链接到点评
夜之墓 发布于十二月 7, 2016 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 minamo 发表于 2016-12-7 15:26部分原因是之前的標準創造得比較高 我的意思是早十多年因為畫面沒現在那麼好 所以劇本寫得很完整 精彩的比 ... 大概吧...可是我玩太多日类游戏,我始终对他们的游戏性怨念满满的...明明以前还是创造了战棋游戏的说...{:7_519:}还有老是恋爱阿,恋爱阿...{:7_521:} 链接到点评
minamo 发布于十二月 7, 2016 作者 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 夜之墓 发表于 2016-12-7 15:32大概吧...可是我玩太多日类游戏,我始终对他们的游戏性怨念满满的...明明以前还是创造了战棋游戏的说...{:7 ... 這類要花很多時間測試 系統愈複雜就愈容易出錯 現在很多遊戲出來很快便要更新 (像三國志那種戰略遊戲) 不是沒偵錯 只是太多要找 到頭來要出來才知道原來沒發覺 畢竟動輒一年以上的開發時間不容易支持 所以挑容易的來做也無可厚非 大作以外的其他galgame就當吃甜品吧 链接到点评
minamo 发布于十二月 7, 2016 作者 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 zz19880421 发表于 2016-12-7 17:39每个人的想法多多少少都不一样很难说 有沒有什麼想法提供? 链接到点评
minamo 发布于十二月 7, 2016 作者 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 excalibur24 发表于 2016-12-7 18:40就是能自己选择结局的小说,这一点很满足 玩得高興就好 區內有不少推介不妨試試 链接到点评
Disss 发布于十二月 7, 2016 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 我只是进来涨知识的,{:7_517:} 我只看看不说话,{:7_516:}(这个时候要装傻){:7_535:} 链接到点评
minamo 发布于十二月 7, 2016 作者 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 Disss 发表于 2016-12-7 19:17我只是进来涨知识的, 我只看看不说话,(这个时候要装傻) ... 既然是「探討交流」 不妨說一下 例如看完有沒有感想? 链接到点评
Disss 发布于十二月 7, 2016 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 minamo 发表于 2016-12-7 19:19既然是「探討交流」 不妨說一下 例如看完有沒有感想? 我之前以为Galgame就是那种只是为了看CG尔玩的黄油,原来还有这么细的分类。{:7_511:}真是巅峰了我的人生观,价值观。{:7_523:} (后面一句是骗人的){:7_527:} 链接到点评
minamo 发布于十二月 7, 2016 作者 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 Disss 发表于 2016-12-7 19:29我之前以为Galgame就是那种只是为了看CG尔玩的黄油,原来还有这么细的分类。 真是巅峰了我的人生 ... 喔 那麼歡迎繼續在galgame中找尋你的美好人生 链接到点评
Disss 发布于十二月 7, 2016 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 minamo 发表于 2016-12-7 19:31喔 那麼歡迎繼續在galgame中找尋你的美好人生 其实我不是很喜欢玩Galgame的,感觉看说话好无聊的说。{:7_513:} 链接到点评
minamo 发布于十二月 7, 2016 作者 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 Disss 发表于 2016-12-7 19:32其实我不是很喜欢玩Galgame的,感觉看说话好无聊的说。 可以找些集合不同元素的遊戲 同時兼備遊戲性和攻略女角 像我的答名A社那兩個還有外面其他人推介E社的遊戲 链接到点评
minamo 发布于十二月 7, 2016 作者 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 Disss 发表于 2016-12-7 19:38A社游戏不赖,我战国兰斯入的A社坑,不过我还是比较喜欢调教类型的。 調教型不少結局都偏向不好結局 這個類型想起很久以前的D.O社 很直接就去抓女角然後調教 竟然還會有好結局近年例如CM3D2 的訓練女僕去接客 還有NTR 虐玩者的心 {:10_638:} 链接到点评
Disss 发布于十二月 7, 2016 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 minamo 发表于 2016-12-7 19:42調教型不少結局都偏向不好結局 這個類型想起很久以前的D.O社 很直接就去抓女角然後調教 竟然還會有好結局 ... 玩的最多的就是Kiss社的了,还有一些杂七杂八的,D.O社的真没玩过。 链接到点评
minamo 发布于十二月 7, 2016 作者 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 Disss 发表于 2016-12-7 21:37玩的最多的就是Kiss社的了,还有一些杂七杂八的,D.O社的真没玩过。 因為D.O社已經很久了 也不存在了 製作人後來有獨立出這類調教遊戲 链接到点评
Disss 发布于十二月 8, 2016 分享 发布于十二月 8, 2016 · 只看该作者 minamo 发表于 2016-12-7 21:53因為D.O社已經很久了 也不存在了 製作人後來有獨立出這類調教遊戲 有啥推荐不,我还在找。{:7_516:} 链接到点评
minamo 发布于十二月 8, 2016 作者 分享 发布于十二月 8, 2016 · 只看该作者 Disss 发表于 2016-12-8 19:23有啥推荐不,我还在找。 調教類型我沒什麼推介 看別人說的就妹調教日記 链接到点评
zz5525mm 发布于十二月 8, 2016 分享 发布于十二月 8, 2016 · 只看该作者 我倒是第一次见到把这个定义拿出来的讲的人。 就像问食物是为了满足口欲,还是为了生存,完全是不同人不同的答案,不同的看法。 Galgame也一样,就我个人来说,更像是一种不同于小说不同于动画,有些许代入感的故事叙述,不管是恋爱养成,还是什么好感度,实际上的更是在对游戏里的角色进行丰满,游戏在向玩家呈现这个故事,呈现这故事里的各种人。 而作为玩家的我们可以是屏幕前高高在上的玩家,也可以代入其中的角色,因剧情而有所感,并不是所谓的增加少女的好感就叫Galgame,虽说大部分的游戏性就是叫人体验加好感,但实际上的本质更是你想与某个角色的互动。 Galgame既然是游戏的一种,就不应该把它局限在某种定义上,关键是它能否满足玩家的‘需求’。 链接到点评
minamo 发布于十二月 8, 2016 作者 分享 发布于十二月 8, 2016 · 只看该作者 zz5525mm 发表于 2016-12-8 20:40我倒是第一次见到把这个定义拿出来的讲的人。 就像问食物是为了满足口欲,还是为了生存,完全是不同人不同 ... 本文的意思不在分開定義「遊戲」、「追求」或「美少女」而是綜合來說 或者作這種解釋比較容易接受:「galgame有不同類型」所以開頭說了沒有絕對定義 亦不打算爭辯 我贊同你的說法中 每個人都有不同看法 以及滿足玩家 但「需求」亦因人而異 沒有定型 剛才的回覆發出後不見了 再打一次略作修改 链接到点评
推荐贴