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国内开始出现的单机游戏商城。


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刚开始我一直以为,国内就杉果敢做。

后来,腾讯也开始了单机游戏发布计划。

事情总是让人感到意外。

不知道这些事情是否是好事。因为每次玩网络游戏变味的时候,都是因为跟钱扯上了关系。

现在出现的一些游戏真的是因为(我忘记了用哪个词去表达。),而不是为了钱吗?如果为了钱可以让游戏好玩起来,并且大家也能和以前一样玩的开心,或者更加开心。我没有任何意见。但我总有一种感觉,总感觉现在大多数作品都在围绕着钱在做。然后,慢慢迷失了正确的方向。

所以,想发这个帖子讨论下关于国内单机游戏的事情。

图片来源于百度搜索:单机游戏商城

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在网游的高盈利模式下是国内单机游戏市场的疲软,花费比网游更高的精力以及资金投入却没有网游收入高,并且单机游戏是一次性收入而网游只要能活着就肯定会有人氪金,在这种情况下,除了一些老厂做单机游戏以外谁还会冒着这个风险去做单机游戏呢?{:7_475:}至于现在的单机游戏售卖平台,我并不想发表言论,毕竟才刚开始起步,只能走一步看一步,不过国内的单机游戏平台首先面对的一道坎就是单机游戏的受众人群和网游新一代的接受能力{:7_532:}

顺便说一句现在国产单机游戏平台的游戏大多数都是国外制作的游戏,当然有个剁手平台当然大家都知道是什么,在这个压力之下国内平台是否有竞争能力又是另外一回事{:7_519:}

 

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国内单机平台的出现至少反映了国人版权意识提高了不少,像以前那样盗版横行的现象不会再有了,当然国内单机游戏平台还处在刚起步阶段,再加上国内坑爹游戏审核,要做到像STEAM那样还是没这么容易的。顺便说一句,国内的平台还是挺好用的,最起码价格上还是有优势的{:10_645:}

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TX的单机游戏发售据说都是在计划中的。

TX的加入对于其他的国内游戏发售商城来讲,绝对是个大冲击

但对于目前一枝独秀的STEAM来说,威胁还不算很大

国内的单机游戏本来用户群就少,光靠STEAM获取的也只是一部分玩家吧

更多的人是从3DM,游侠,游民等论坛吧

随着国家对盗版的打击,各大游戏开发商对版权的保护力度加大

正版游戏是一种必然,但也要符合中国的国情

比如adobe中国,死的好惨。

所以我们有理由TX的加入会有良好的一面产生

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这个好难说好坏,关键是中国没几多个单机厂商都是满大街的网游厂商这都不是关键

关键是中国的公司企业方针是最求低投入短期高回报这个就可以决定这个事在中国不会有什么好事的了

可以做到低投入短期高回报的就网游这个路(其实好多中国投资人和企业老总都是想着这个低投入高回报这些人没什么信仰和信念)

就这个情况来看做单机是好大风险的还可能达不到预期的效果

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