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黑暗之魂简直逆天的难啊


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相比之下黑魂3是比较简单的,黑魂2的新人劝退者咒缚者比古达难打100倍。打完烟之骑士后黑魂3的BOSS都是浮云啊。总之打BOSS不贪刀,慢慢磨,多打几次熟悉BOSS的套路了也就那样了。黑魂还是比血缘容易些的,毕竟有盾牌,可以当回合制RPG打啊,砍2刀挡一波。大部分体型大的BOSS裆下做人就OK。

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guanliyuanshish 发表于 2017-1-16 19:00

我好像发现,如果boss往左砍,我往左滚就免伤,哇哦,,,那假如那个拿匕首乱舞的杂兵变成boss了我岂不是要 ...

我的习惯是逆着着刀刃方向滚,利用翻滚时的无敌去躲伤害

想想以前轻视小匕首杂兵被一套秒过呢。。。{:7_536:}

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guanliyuanshish 发表于 2017-1-16 18:22

额,,到底发生了什么会导致心态巨变

相当锻炼恒心,耐心,以及精神集中度,这游戏打起来特别费精神,你就算熟手也没法放松精神,死起来太容易,举个例子,打魂2第二个DLC,我们一般通称烟老师的boss,烟之骑士雷姆,下午一点打到9点,全在打他,就是这个boss让我丢掉了持盾癌,加入了插人神教
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guanliyuanshish 发表于 2017-1-16 18:33

我打古达就竭尽全力了。

现在感觉就好像我拼命登上了珠穆朗玛,

然后你拍拍我的肩膀,指了指上面:

魂三鼓励翻滚,只要不瞎滚,容错率还挺高的,所以你这种我建议还是去看看攻略,自己一个人完全的受苦丝毫没有乐趣可言啊
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guanliyuanshish 发表于 2017-1-16 22:45

确实是这样,,,就像那个蓄力预判,,看攻略犹如醍醐灌顶

其实多打几遍就熟悉了,看10遍不如自己打一遍,不过有人带着确实有趣一些,可以尝试各种有趣的招数,各种打法,还有些有趣的故事什么的,自夸一点说,我现在算半个核心向玩家了,打算啥时候搞搞速通什么的
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