转跳到内容

黑暗之魂简直逆天的难啊


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

  • 回复 336
  • 创建于
  • 最后回复
发布于
自卑的人 发表于 2017-1-26 18:39

我记得黑暗之魂的卖点就有提到难了,不过它这个难你还能玩的下去,如果碰到I wanna系列的话,你就知道什么 ...

黑魂难度已经极为接近我的承受能力了,大家说的那些比黑魂还难的,我一律记下推荐给别人、
发布于
alucardy47 发表于 2017-1-27 16:14

嘛,这游戏的精髓就是要去学习boss的每一个动作啊,不死那么多次怎么能学到嘛(古达老师请教我体术!) ...

当我知道boss蓄力技能都是带预判的时候我是崩溃的
发布于
qinshouzhixin 发表于 2017-1-26 21:58

说真的 黑魂3 第一个BOSS 我死了 3个小时 你能信!

彼此彼此,,我打了一下午加一晚上,主要是不知道他的技能是会预判的不能早躲,一度被打的以为是必中技能
发布于
starhound 发表于 2017-2-3 00:34

前两天发现修女打不过了

今天又发现宇宙之女也打不过了

 

猎人是什么职业,,,,

我最绝望的的是地下墓穴里过了桥之后一回头:十几个骷髅站起来了

我同时还玩着恐怖游戏《恶灵附身》

感觉黑魂3比它恐怖多了

发布于
2383105886 发表于 2017-2-3 08:57

游戏有些是设计的问题吧,关卡难度不合理什么的

难玩是黑魂系列的特色了,如果是很简单额游戏特定的关卡死活过不去是设计问题

黑魂是从头难到尾,设计的就是难死人

发布于
starhound 发表于 2017-2-3 13:42

猎人是血源诅咒里面主角的身份,又叫卑鄙的外乡人

宇宙之女是血源原版里面隐藏地图的boss

修女是ds3的dlc的 ...

跟个人观感有关系,我刚玩通恶灵附身,全程无惊吓(包括柜子里的尸体,我看到一排柜子就知道要搞事情)。

除非是那种一惊一乍的必然吓一跳,剩下的血腥肢解内脏尸山出现在屏幕上都有点疲劳,感觉恶灵附身就好像另一个剧本的生化危机一样,里面的面具怪人开着武装越野车架起机关枪冲过来时我都笑出来了,还有这么嚣张和时尚的梦魇

相比之下,黑魂那boss砍我时候,感觉真的疼啊,,,每次中招我都浑身一抖

发布于
starhound 发表于 2017-2-3 22:56

动作扎实拳拳到肉,这就是最高级的打击感了

 

现在竟有孩子觉得炫彩跑马灯+爆炸音效才是打击感

只能说咱们这等级的快感他们欣赏不了是他们的损失吧哈哈哈

就像我玩质量效应总觉得少点什么,激光枪根本比不上麦格尼的打击感

我尊重他们的喜好,但我永远不赞同{:7_527:}

发布于
zl863919910131 发表于 2017-2-3 21:26

还没玩过这个游戏,现在想要试试了。

其实游戏就要简单易玩是一种惯性思维了

抛开让人血泪的难度

黑魂是个好游戏

发布于
化石存在 发表于 2017-2-6 14:11

PVE的话,熟悉敌人套路会有效降低死亡率。另外避难所这个游戏,意外地觉得更难,可能是不习惯这种横向平台 ...

3d 和2d的动作类游戏差别还是很大的,如果是像我这样一路玩恶魔城过来的可能就会觉得2d的容易上手一些
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款