铃Beru 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 [align=left]说起战争,大家都会想到什么呢?[/align] [align=left]是布满硝烟的战场?是奋勇战斗的士兵?还是喷吐火焰的钢铁巨兽?[/align] [align=left]描述战争的文学作品、电影、游戏有很多,他们大多都是从最直接的视角去描写战争,但是有一些作品选择了另辟蹊径,从另一个角度——平民的视角——来展示战争的冷血和残酷,以及那一丝丝微不足道的温暖。[/align] [align=left]《这是我的战争》(以下简称《TWoM》)便是其中之一。[/align] [align=left]《TWoM》的原型为波斯尼亚战争中的一部分,萨拉热窝围城战,这是现代战争史上最漫长的围城战役,也是继第二次世界大战结束以来最严重的大屠杀。这场战役从1992年4月5日开始,一直持续到1996年2月29日,时间长达三年半。[/align] [align=left]这40多个月中,总计有11541名手无寸铁的平民被杀害,其中有600多名儿童。[/align] [align=left]在《TWoM》中,我操纵的是一群在炮击中侥幸生还的幸存者们,而游戏的目的,便是让他们能够在已经化为废墟的城市中生存到战争结束。[/align] [align=left]游戏中,我遇到了许多困难:[/align] [align=left]短缺的资源、冷血无情的强盗、肆意屠杀平民的士兵、严酷的自然环境、突然袭来的疾病……[/align] [align=left]这款游戏几乎再现了所有在战争时期威胁着平民生命的东西,每一天都必须仔细盘算明天的食物该怎么办,缺少的素材该怎么办,遭到强盗入侵又该怎么办。[/align] [align=left]游戏途中,我面对了很多选择:[/align] [align=left]在缺衣少食的时候发现了一户手无寸铁的老夫妇,他们有着丰富的物资……[/align] [align=left]是将他们洗劫一空让自己能够活下去,还是默默的离开?[/align] [align=left]一对小孩冒着被狙击的风险过来给自己的妈妈讨药,但是家中只剩下一点药物,而刚好这时同伴的一人生了重病,正是需要药的时候……[/align] [align=left]是将药交给他们,还是以同伴为重?[/align] [align=left]食物已经见底了,这时候军队的人找上门来,许诺会给你一些罐头,但代价是供出之前带你去寻找国际支援物资的人……[/align] [align=left]是将别人供出去换取食物,还是为了良心守口如瓶?[/align] [align=left]游戏途中,我遇到了各式各样的人和事:[/align] [align=left]为了给襁褓中的儿子找药,一位父亲不惜冒着被狙击的危险出门搜寻药物;[/align] [align=left]为了保护身边的姐妹,从未碰过枪械的女子悍然向匪徒扣动扳机;[/align] [align=left]尽忠职守的医生,即使在随时可能丧命的这个时期,也坚持开放医院,救助每一个伤员……[/align] [align=left]冷血、残酷、疯狂、善意、友爱、牺牲……[/align] [align=left]战争之中,所有伟大的、崇高的、卑劣的、丑恶的,都展现的淋漓尽致。[/align][align=left] [/align] [align=left]若是在座的各位下笔去描写战争,会以怎样的方式去叙说这一段段有关人性,有关道德的片段呢?[/align] @月见闪光 @dudu19951108 @易海兰vice @苍云静岳 @梦幻 @z844941730 @tom13100 @Drakedog 链接到点评
skt4 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 没看攻略 想全好人选择 玩到冬天过去一个星期就有点玩不下去了... 确实 这个游戏教育意义很大 作为反战题材游戏非常的出色 链接到点评
高科触の王 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 一直想买,等春节,这个游戏真的对人性刻画的很好。在残酷的战争中,你需要在道德和生存之间做出平衡的抉择。 圣母心死得快,自私苟活良心不安。 这种游戏最喜欢了 链接到点评
铃Beru 发布于一月 19, 2017 作者 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 skt4 发表于 2017-1-19 22:12没看攻略 想全好人选择 玩到冬天过去一个星期就有点玩不下去了... 确实 这个游戏教育意义很大 作为反 ... 之后的DLC《孩子们》更是直指人内心最柔软的部分,可惜咱的电脑不知为何没办法带动TWoM,只能通过看剧情视频了解了 skt君有想过如何描写战争么? 链接到点评
铃Beru 发布于一月 19, 2017 作者 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 战士刀 发表于 2017-1-19 22:14原谅我看见这个想到的是如何屠杀兵营~喝茶 会想到这个也是因为想在战争中活下去吧?是不是不知不觉间已经将自己带入进去了?w 链接到点评
铃Beru 发布于一月 19, 2017 作者 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 高科触の王 发表于 2017-1-19 22:17一直想买,等春节,这个游戏真的对人性刻画的很好。在残酷的战争中,你需要在道德和生存之间做出平衡的抉择 ... 的确,这种生死存亡的关键时刻,暴露出来的矛盾冲突比什么时候都要强烈 触手君有想过怎样去描写一场战争么? 链接到点评
月见闪光 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 铃Beru 发表于 2017-1-19 22:23会想到这个也是因为想在战争中活下去吧?是不是不知不觉间已经将自己带入进去了?w ... 不,因为他是个无耻的背板党(好像我也是诶) 链接到点评
skt4 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 铃Beru 发表于 2017-1-19 22:22之后的DLC《孩子们》更是直指人内心最柔软的部分,可惜咱的电脑不知为何没办法带动TWoM,只能通过看剧情视 ... 战争是残酷的,一将功成万骨枯。不管历史如何美化“这是推动现代化进程的战争”,终究是由血泪所书写。所有我觉得对于战争的侧重点应该在于最直接受战争影响的人。不知道你看过一张图片没 这是叙利亚内战中的一个孩子,救助人员说他不哭也不说话,就低着头坐着。古人说“兴,百姓苦,忘,百姓苦。”没有经历过战争,被战争伤害过的人没有资格叫嚣用战争解决问题 链接到点评
结局的续篇 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 {:10_633:} 从文学的角度上说,你可以花100章的内容来描述一个配角,然后一一章做掉他。 看,战争就是这么残酷、 链接到点评
铃Beru 发布于一月 19, 2017 作者 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 结局的续篇 发表于 2017-1-19 22:43从文学的角度上说,你可以花100章的内容来描述一个配角,然后一一章做掉他。 看,战争就是这么 ... 是呢,只需要一发子弹或是一场疾病,再多的东西都会化为泡影 续篇大人有想过怎么去写一场战争中的人性善恶么? 链接到点评
铃Beru 发布于一月 19, 2017 作者 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 skt4 发表于 2017-1-19 22:36战争是残酷的,一将功成万骨枯。不管历史如何美化“这是推动现代化进程的战争”,终究是由血泪所书写。所有 ... 是呢,无论战争解决了什么,它都付出了鲜血和牺牲 区别只是多少而已 描写战争文学作品都无法避免这一点,只是有一些将这一点隐去了 链接到点评
manzasd 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 任何事物也有雙面性,所以才有批判性思考的出現。 以犬儒主義為例,古代的信任,近代的是不信任。我們說犬儒主義時難道會只說一方嗎? 的確,環境會逼使人作出不合自己形象的行為,這便能扯至人性。 說起人性,自然會想荀子人性本惡論,及孟子的人性本善論,但會不會其實告子說的人性本無惡亦無善才是對呢? 以劉備為例,被評為好人,有仁德的人,但他也試過直接拋棄自己的妻兒逃走,不能只從一方去看,就去評好壞。 戰爭如是,戰爭並不會只使人冷血無情,也可以帶出互助的行為來。 若是我要描寫戰爭,恐怕我只有說明文在行。我是會不停的用例子證明論據而不會作延伸,畢竟延伸太麻煩了。 链接到点评
月见闪光 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 有一张照片我想找一下,但找不到了,是关于乌克兰内战中,一位妇女抱着自己的孩子,站在房屋废墟上的照片。那片废墟就是她的家,或者说曾经是她的家,因炮击而变成一地瓦砾。天色那时尚且大亮,但已是十一月的季节。我一直觉得乌克兰的战争距离自己遥远,甚至不太关心,但这张照片一下子叩进了我的内心,因为我想象不到,人要怎么在没有暖气,没有热水,甚至没有挡风的屋顶的情况下,度过北纬五十度的冬夜。 我对战争的印象即是如此,炮火和硝烟都散去,你看着满地的疮痍,想着曾经的再也找不到的街景,不知所措。随着天色一点点变暗,绝望一点点升起,因为你想象不了接下来的夜晚,接下来的人生要如何度过。 而即使这也算是幸运,因为还有更多永远被掩盖在瓦砾下的人。 战争的残酷即在于此,它会带走人生活中所有习以为常的东西,其中很多永远也回不来了。所以有篇文章,叫做《没有幸存》。它说,那些生者,总要承受比死者更大的伤痛。它说,战争之后,没有人是真正幸存的。 可是幸存者终究还是有的啊,即使是在萨拉热窝最残酷的三年半之后。战争会带走很多事物,其中有些永远回不来了,这是战争的残酷之处,可还是有些是能回来的,能被找回来的,这些就是人的强大之处。 《我的战争》最出色的地方就在于此,主角脆弱的游戏有很多,要做善恶选择的游戏也很多,但它依然是描绘战争最出色的那一个。只因为它用简短的日志叙述了,战争的疯狂和悲痛之后的东西。 来看看里面的主角们吧。 卡提亚,一位战地记者,向死而生的人,她的勇敢最终让这座城市里发生的一切为世人所了解。 帕夫曼,足球运动员,他和妻子在最艰难的时刻也坚持组织孩子们踢足球赛。 马林,他的一切——家庭,工作坊,毕生积蓄,都被匪徒纵火烧尽,可在战争后,客人的笑容仍然足以点燃他剩下的全部人生。 布鲁诺,这个厨子似乎对一切事物都抱以冷漠,但却三句话不离自己的朋友。战争爆发在他朋友居住的街区,他第一时间赶去,从而让自己身处险境,但却从未抱怨。 阿里卡,她所一直憎恶的酒鬼父亲,在战争爆发那天,背起脚受伤的她,行走了三十公里,直至力竭而亡。 以及安东,背负着学生们的牺牲,在战争之后他又以全新的决心投入了数学的研究,尽管因年龄太大而无法获得菲尔兹奖,但他依然获得了齐名的阿贝尔奖。 他们都是普通人,也都一视同仁地承受了战争的创伤。很难说谁能比他们失去的东西更多,但因为心中一些,也许只是微不足道的光芒,仍然足以跨越这全部的阴影和伤痛。所以我不觉得善意是微不足道的,无论是游戏前还是游戏中的——我们做出的自是不用多说,社区的善意在很多时候也恰好是我们是否得以幸存的必要条件:在重病重伤的时候,医院的免费医疗能救人一命;当两位老人被风雪困在家中时,邻居的接济是唯一的指望;甚至包括那位商人,冒着被狙击手打死的风险上门交易,无论动机为何,他确实带来了我们所必需的事物。诸如此类的善意聚集在一起,终究能在一万一千名平民的牺牲后,让更多,更多的人度过这长达三年半的长夜,并最终,真正地,彻底地,跨越这段经历。 战争会带走很多东西,但我们终究能把其中的一部分找回来。如何去描绘战争,这不已然是很清晰的事了吗? 链接到点评
Drakedog 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 要是我来安排情节的话 估计会按照最真实残酷的方式吧 不会有什么好人有好报 不抢人家东西所以天上掉下来一张大饼这种情节。。。 链接到点评
梦幻 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 战争是残酷的,然而,又是不可避免的,人类终究是不可能互相理解的。当思想或者利益达到了彼此的底线,无情的的战争就会出现。他残暴,可怕,疯狂。在这样恐怖的事情当中,会出现各种各样的丧尽天良的事情,也暴露出人类最丑陋的一面。不仅如此,还会带来各种各样或长或短的影像,难免磨灭。 同时,又不得不承认,战争带来的毁灭里,又有重生与希望,与各种各样的负面相对,人形的光辉,各种各样伟大可敬的精神,又会在这个时候散发出最耀眼的光芒,见识到人性最美的一科。 有的将遗臭万年,有的将永垂青史,任何事物,都有他的两面性。当然,这只是我这种处于和平时代的人看法而已,所以在这里也只能发表一下个人的观点。毕竟,大多数真正经历过战争的人,恐怕还是是不太愿意回顾那种糟糕的时候吧。 链接到点评
a1324sc 发布于一月 20, 2017 分享 发布于一月 20, 2017 · 只看该作者 TIMEcrazy 发表于 2017-1-19 22:49这游戏如果不去干些对不起良心的事情,真的很难活下去。你需要一个讨价姐 ... 不,前期拿小刀把所有兵营屠杀光之后,剩下的就是挂机等每一天过去了…… 链接到点评
铃Beru 发布于一月 20, 2017 作者 分享 发布于一月 20, 2017 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2017-1-20 07:52这个咱没有玩过 不过听说很有教育意义的呢 嗯…… 唔……的确,咱有一次不小心开枪射杀平民,直接就放弃那次发展的不错的存档了 NPC……不对,和那个人一起居住的人竟然跑到尸体身边蹲下哭泣…… 那个时候的罪恶感真是无法言说啊…… 链接到点评
维多利嘉 发布于一月 20, 2017 分享 发布于一月 20, 2017 · 只看该作者 铃Beru 发表于 2017-1-20 10:17唔……的确,咱有一次不小心开枪射杀平民,直接就放弃那次发展的不错的存档了 NPC……不对,和那个人一起 ... (茶)这也是咱不敢玩的原因之一呢 链接到点评
铃Beru 发布于一月 20, 2017 作者 分享 发布于一月 20, 2017 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2017-1-20 10:19(茶) 这也是咱不敢玩的原因之一呢 唔……其实只要不犯傻,再加上一点点好运气还是挺容易玩的…… 试着去感受一下那种气氛如何? 链接到点评
维多利嘉 发布于一月 20, 2017 分享 发布于一月 20, 2017 · 只看该作者 铃Beru 发表于 2017-1-20 11:02唔……其实只要不犯傻,再加上一点点好运气还是挺容易玩的…… 试着去感受一下那种气氛如何? ... (摊手)你又不是不知道咱有抑郁症 链接到点评
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