海陆天空 发布于四月 6, 2017 分享 发布于四月 6, 2017 · 只看该作者 Eternalの无心 发表于 2017-4-4 20:05哇,dalao 嘛,Gal我还是指望2D吧 VR或许不够实在,PC又不会因为VR而落寞x 还是2D的舒服。。。现在的传感器技术还不成熟啦。。。 链接到点评
予鲤倾碧塘 发布于四月 9, 2017 分享 发布于四月 9, 2017 · 只看该作者 按照未来的发展......galgame可能会成为几千万死宅娶不到媳妇最后的心理安慰233333,配合VR使用效果简直加倍 链接到点评
LOSTQQ 发布于四月 9, 2017 分享 发布于四月 9, 2017 · 只看该作者 海陆天空 发表于 2017-4-6 23:07还是2D的舒服。。。现在的传感器技术还不成熟啦。。。 这里说的是未来啊。现在技术不成熟不表示将来不成熟啊。 链接到点评
bta1412 发布于四月 10, 2017 分享 发布于四月 10, 2017 · 只看该作者 xiaonei123z 发表于 2017-4-10 19:10虚拟现实才是未来所有游戏的趋势 不错!虚拟现实是未来游戏的趋势但是不是你想玩就能玩 配套支出超乎想象 只有技术成熟了. 变的廉价亲民.才能玩的起! 链接到点评
zuxiaochi 发布于四月 10, 2017 分享 发布于四月 10, 2017 · 只看该作者 我觉得未来的GAL啊。有时候想想,类似于比现在的VR更高端一点。就像网络小说写的那种,精神进到游戏空间那种,另一个世界的感觉?我觉得挺不错吧。 链接到点评
海陆天空 发布于四月 11, 2017 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 LOSTQQ 发表于 2017-4-9 18:12这里说的是未来啊。现在技术不成熟不表示将来不成熟啊。 那要这么说,未来如果有类似更强劲的VR,那岂不是进入一个仪器直接身临其境啪啪啪,2333 链接到点评
baobaodragon 发布于四月 11, 2017 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 如果有充分的代入性是好事,加上未来的VR会很吸引人{:7_502:} 不过太自由的话会不会打出来都是BE啊{:7_507:} 链接到点评
xiaonei123z 发布于四月 11, 2017 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 bta1412 发表于 2017-4-10 20:41不错!虚拟现实是未来游戏的趋势 但是不是你想玩就能玩 配套支出超乎想象 只有技术成熟了. 变的廉价亲民.才 ... 在内容上还是画质是吸引人玩儿的第一要素,而故事情节是吸引人玩下去的重要因素。感官感受比较重要 链接到点评
bta1412 发布于四月 11, 2017 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 xiaonei123z 发表于 2017-4-11 13:46在内容上还是画质是吸引人玩儿的第一要素,而故事情节是吸引人玩下去的重要因素。感官感受比较重要 ... 身临其境画质正是虚拟现实的长处所在.对于GALGAME之类的“美少女游戏”,想要身临其境的感官感受.配套的设备是不能少的.而高级的配套的设备的价格.是不会低的.想要让大部分的人能玩得起.问题还是在于价格上.希望未来能变的廉价亲民! 链接到点评
一之瀬花名 发布于四月 11, 2017 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 以目前的情况来看,galgame界的发展很不好,很多优秀的公司已经申请破产,领了便当,比较有名的就是elf,lass,等等, 结果目前galgame就有了很诡异的现象,甚至称之为怪圈,比如一直炒冷饭不能停的,转战主机掌机的,剩下的大部分就是一些废萌作,见游戏先看女主角是否戳中萌点,反正剧情差不多都一样,虽然有点偏激了,但是大多数游戏套路都是一样的简直没有新意,所以用户大佬们就不怎么愿意买账,对于一般公司而言,一部galgame成本也是很多的,举一个栗子 (上图为一个一般游戏的估价) 这样的一个游戏出来一般情况下价格大概会在3980左右,大概要出售2000左右的游戏才能回本, 当然,当然,具体一个公司的利润也不能广告这样直观的数据来时,但是可以说明一点,我想说的就是,大部分的公司可能普遍没有盈利,但是又不得不出新作,于是继续回不到本,质量下降,失去口碑,灭亡, 当然,这样想的有点悲观了,galgame公司自己也在摸索着前进的道路,比如某社出的vr游戏夏日课堂,比如某社出的 页游晓之轨迹,还有某社出的手游rewriteim,我们都可以认为这个是一种新的尝试。 所以galgame未来的体验应该会更加的丰富的, ps:比如,共同线路免费,个人线路付费。dlc增加女主角男主角的事件剧情 比如,共同线路免费,可以付费抽卡,抽中稀有卡牌激发个人线路,突发线路,到达一定程度迎来结局。或者改写结局 如果galgame变成了这样,当然是喜(原)欢(谅)他呀 链接到点评
我的膝盖中了一箭 发布于四月 11, 2017 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 {:5_215:}纯爱玩多了我就去玩拔作,拔作玩腻了我就去找猎奇作。。。 但是发现,最后回归的还是剧情打动人心的纯爱。。。 毕竟现实已经够悲惨了,有些事情就不要拆穿。 或许未来追求的别具一格的设定,作画优秀,制作精良的吧。 其实我个人更喜欢剧本优秀,打动人心的作品。。。 链接到点评
landage 发布于四月 11, 2017 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 脑补了一下VR化的GAL,就想到的是角色立体化,然后背景房间之类也变成立体化,感觉上倒是没什么变化或者可能会感觉更空虚一些?也许是因为空间更大了吧。不过或许角色表情倒是可以变得丰富,另外H部分也会更吸引人吧......(然而我还是喜欢2D的CG) 怎么说呢,若真的可以VR,互动性想必会增强,但是剧本恐怕会被舍弃到一定程度,剧情上就相当打折扣了的感觉,而且我绝对怀疑“射击”部分是不是会大大提高,最终变成“射击游戏”{:5_245:} 链接到点评
可可笑 发布于四月 13, 2017 分享 发布于四月 13, 2017 · 只看该作者 因为设备的限制和普及率的要求,未来很长一段时间内VR向的Gal 必然是增加互动性而削弱游戏的实际内容。拥有超多的场景和超长的剧情的Gal至少在可预见的时间内不会出现。 像现在的夏日课堂什么的就是例子。{:7_535:} VR这个技术,在现在这个时间点其实是更适合卡牌类游戏而不是剧情为先的Gal,如果没有什么技术突破的话,基本上VRGal应该会停留在夏日课堂这个模式很长一段时间......不是每个人都有I7CPU的 如果限定未来的话,我觉得等量子计算机普及或许更靠谱一些? 链接到点评
越光楼 发布于四月 16, 2017 分享 发布于四月 16, 2017 · 只看该作者 说实在的VR我已经买了快半年了,除了用HS的时候从来没有想过打开,一是由于没有好玩的东西(虽然危险精英CQC最初很惊艳,但是太过于单调);二是由于实在是对眼镜用户不够友好。 链接到点评
越光楼 发布于四月 16, 2017 分享 发布于四月 16, 2017 · 只看该作者 说到底,现在就没有一家游戏公司或者电影公司解决了“VR叙事”的问题。大家都知道VR这种沉浸式的体验好,第一人称代入感强。但是相对应的,玩家在VR世界的选择性也强了,只有解决了VR叙事,VR游戏和VR电影才会有发展的前景。 这里说的“传统叙事”就是,导演通过对画面上出现的元素进行调节,使得观众的注意力在应该和恰当的位置。一切故事的述说都是由导演引导的。所谓大家觉得的好电影坏电影,好游戏坏游戏,其实就是导演的叙事能力高低的体现。 但是现在很多的VR故事中,导演的作用消失了,叙事消失了。导演的工作变成只是一个堆砌360°画面上各种元素的工作。叙事节奏,镜头语言,剪辑都消失了。叙事的一切全部取决于观众,这样叙事的质量是没有办法把握住的。 回到GALGAME上,如果GALGAME要VR话,要先想清楚以下几个问题: 1,VR化中GALGAME的叙事要如何体现?我可不想在VR眼镜里读文字。 2,这种VR下的GALGAME叙事会有多大的吸引力?是必要的嘛? 链接到点评
越光楼 发布于四月 16, 2017 分享 发布于四月 16, 2017 · 只看该作者 然后,大家千万不要觉得VR下的H GALGAME是什么坏事情。电影最开始也是没有“叙事”的,拍出来的东西都没有什么意义(以今天的眼光来说)。但依然很受欢迎,因为剧院有时会播一些*情和刺激的小短片。在技术出现了很长一段时间后,才有聪明的电影技术员(那时都叫film technician)想出来如何剪辑和如何用镜头语言讲故事。 现在VR*情化,仅仅是因为大家还不懂VR下的叙事方法罢了。而*情始终是最容易吸引观众注意力并且让开发者回本的,当市场成熟了,自然而然会有VR的好故事出现。 链接到点评
越光楼 发布于四月 16, 2017 分享 发布于四月 16, 2017 · 只看该作者 usoker 发表于 2017-3-31 02:14假如做成VR的話說不定會出現電影式的GALGAME,玩家可以在電影裡選選項 要是互動我猜還是有很多困難.. ... 电影式的GALGAME别说VR版了,现在PC版本做出来的也有限,成本太高昂。 链接到点评
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