lionlion07 发布于六月 12, 2017 分享 发布于六月 12, 2017 · 只看该作者 自從接觸修改器就玩什麼都能修就修了 畢竟沒那麼多時間農農農農農 玩遊戲也不想太辛苦自己啊 链接到点评
sidyar777 发布于六月 12, 2017 分享 发布于六月 12, 2017 · 只看该作者 其实要看游戏难度 那种特别血尿的不开真的会崩溃 除非游戏性好到爆炸 不然自己会先爆炸 练等什么的都还是其次 跟机率挂勾的 你真的会发疯 链接到点评
hta123 发布于六月 12, 2017 分享 发布于六月 12, 2017 · 只看该作者 我感觉开修改器的话就太影响游戏体验了 开了修改器大幅度降低游戏寿命 比如说黑魂....开修改器的话 还不如玩真三无双 链接到点评
realize5 发布于六月 12, 2017 分享 发布于六月 12, 2017 · 只看该作者 要看对游戏的喜爱程度吧! 像FF系列虽然压力抠米要素非常多 但因为是喜欢的游戏,还是会花时间完成 但压力抠米要素的游戏何其多,大部份是破完主线剧情,剩下的就修改器开下去直接看结果了 链接到点评
bbx1201 发布于六月 12, 2017 分享 发布于六月 12, 2017 · 只看该作者 修改要看你怎么用 只是为了体验剧情怎么该都行 有些游戏甚至都内置超低难度给你 为了体验系统就不要对战斗数值进行修改 但是中途可能会有一些无趣的刷刷刷可以用修改跳过也是好的 链接到点评
薛定谔的试验体 发布于六月 12, 2017 分享 发布于六月 12, 2017 · 只看该作者 我个人还是倾向于不改 最典型的例子就是老滚,控制台能上瘾,每次都是下定决定不用控制台,然后总因为负重,懒得绕路,打不过某个环节这样的原因而开无线负重,穿墙,无敌,然后会有依赖,久而久之游戏性就完全没了····· 如果一个游戏因为某个素材刷不到/某个敌人太难,导致很影响游戏性,也能作为评价游戏的依据,毕竟完善游戏不是玩家的工作,所以总的来说还是不改 注释 hehe1015 20.00节操 優質回覆,一百字以上 链接到点评
gogossan 发布于六月 12, 2017 分享 发布于六月 12, 2017 · 只看该作者 一般不开,但是像魂系列那样的到了每代的刷魂点时,前面1周目还会刷刷,后面的几周目都会觉的没意思了,太过于单调直接改魂量了 链接到点评
Restlin1206 发布于六月 12, 2017 分享 发布于六月 12, 2017 · 只看该作者 看是什麼遊戲,有些經營養成類的其實開修改就無敵了,遊戲感瞬間喪失 但如果只是想看劇情的快速通關我還是會想開 链接到点评
夜神鸦羽 发布于六月 12, 2017 分享 发布于六月 12, 2017 · 只看该作者 尽管会有这样的冲动,但大多都忍住了,说起来最近通了P3P(没PS4我也很绝望啊),真的不愧是JRPG王者 链接到点评
smooqsz 发布于六月 12, 2017 分享 发布于六月 12, 2017 · 只看该作者 体验剧情的话改个1.5、2.0倍属性和掉率之类的就差不多,秒杀和全物品就有点太变态了。至于联机游戏,从来不开作弊。 链接到点评
VerehrER 发布于六月 12, 2017 分享 发布于六月 12, 2017 (已修改) · 只看该作者 修改器也是增加游戏乐趣的一种方式啊,只要玩得开心,怎么玩都无所谓吧 所以我喜欢B社的游戏,自带作弊吗 哦,当然只限单机 六月 12, 2017,由泺水狂音修改 链接到点评
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