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bbx1201

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  1. 天下乌鸦一般黑啦。 哪里都有素质不好的玩家
  2. 现在都喜欢看实况 毕竟比较热闹 能看到弹幕主播交流
  3. 现在猜测还太早。 这种先把相关标题注册了也不一定什么时候用得上 也不一定用到这个游戏上
  4. 修改要看你怎么用 只是为了体验剧情怎么该都行 有些游戏甚至都内置超低难度给你 为了体验系统就不要对战斗数值进行修改 但是中途可能会有一些无趣的刷刷刷可以用修改跳过也是好的
  5. 每种游戏都有自己的标准 比如RPG最重要的就是一个好的剧情 act则是要一个好的物理引擎 然后除了最重要的部分 其他最好也不要有明显的短板 毕竟水桶原理还是适用的
  6. 这系列真的不错 各种卡组争相斗艳 环境直到现在才是慢慢稳定 要知道加基森稳定环境只用了一周
  7. 也许有一部分关系 但是商业中影响最大的永远是供求关系 没有需求就没有生产和研发。 最后的锅都是追求更高画面品质的玩家背的
  8. 不去试试最近开服的死爱么 开号送30连哦
  9. 毕竟开号送30连 很多人都刷爆了去
  10. 大家都偏向于记得出货的呼符 所以感觉几率就高了
  11. clannad 当时真是哭的稀里哗啦的。 之后就对key社的作品着了迷 然而后面几作都找不回当初的感觉了。
  12. E社作品的最主要作用不是杀时间么( 而且这作女神超可爱超萌超棒的 相比之下其他女角都不怎么出彩
  13. 下一个玩一个 玩完就删。 不好玩的估计玩一半就删了 有时连CG档都懒得找
  14. 最早的桌游大概是小时候国内玩具商出的投骰子走各种然后用卡牌和骰子做各种结算的盒装游戏了吧。
  15. 为什么推荐桌游贴歪楼去FGO了 楼主你想玩德式还是美式桌游啊
  16. 为什么推荐桌游贴歪楼去FGO了 楼主你想玩德式还是美式桌游啊
  17. 小城市做这个还是太难 当初有热潮带动还好 现在能玩的东西多了 万智牌的价格劣势就显现出来了。
  18. 万智对决当时玩起来太憋屈了 奇怪的组卡限制和任务系统 几天就弃了
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