浅笑伤情 发布于五月 13, 2017 分享 发布于五月 13, 2017 · 只看该作者 boge 发表于 2017-5-13 14:23的确,现在我也感觉到我的标题看来是出了错误。。。 等下我去改一下。。。 然而se与白金工作室联手还没出3a ... 我对这接触不多,但是就我感觉日商是很难出3A的, 日商对于价格一向很自信,定价从来都是别人3A的价格,既然如此那么他们又何必出3A 链接到点评
boge 发布于五月 13, 2017 作者 分享 发布于五月 13, 2017 · 只看该作者 kill936 发表于 2017-5-13 15:15我玩不上的游戏都是渣渣。。。 可以下盗版啊23333 链接到点评
kill936 发布于五月 13, 2017 分享 发布于五月 13, 2017 · 只看该作者 boge 发表于 2017-5-13 15:20可以下盗版啊23333 古董机带不起来啊。。。只有台破PC和XBOX360.。。 链接到点评
boge 发布于五月 13, 2017 作者 分享 发布于五月 13, 2017 · 只看该作者 kill936 发表于 2017-5-13 15:21古董机带不起来啊。。。只有台破PC和XBOX360.。。 有xbox360能玩尼尔1啊~~~之后再装新机子嘛~~~~讲道理一台ps4现在也不贵 链接到点评
kill936 发布于五月 13, 2017 分享 发布于五月 13, 2017 · 只看该作者 boge 发表于 2017-5-13 15:23有xbox360能玩尼尔1啊~~~ 之后再装新机子嘛~~~~讲道理一台ps4现在也不贵 限额用完了啊。。。老婆不让买。。。尼尔1?有汉化版吗?我找找去 链接到点评
boge 发布于五月 13, 2017 作者 分享 发布于五月 13, 2017 · 只看该作者 kill936 发表于 2017-5-13 15:29限额用完了啊。。。老婆不让买。。。 尼尔1?有汉化版吗?我找找去 汉化不知道有没有。。。尼尔1是ps3和xobx360的,不行还可以试着玩一下龙背啊限额。。。这东西可以商量嘛~~~ 链接到点评
boge 发布于五月 13, 2017 作者 分享 发布于五月 13, 2017 · 只看该作者 zmsnake999 发表于 2017-5-13 15:23感觉应该算不上3a,但不影响对尼尔的喜爱,但音乐自认为妥妥3a级,脑洞剧情也不错。 ... 现在天天就听ost,爽过麻药~~~剧情是够有意思的 链接到点评
zmsnake999 发布于五月 13, 2017 分享 发布于五月 13, 2017 · 只看该作者 boge 发表于 2017-5-13 15:32现在天天就听ost,爽过麻药~~~ 剧情是够有意思的 恩恩明白 每天游乐场**循环 链接到点评
kill936 发布于五月 13, 2017 分享 发布于五月 13, 2017 · 只看该作者 boge 发表于 2017-5-13 15:31汉化不知道有没有。。。尼尔1是ps3和xobx360的,不行还可以试着玩一下龙背啊 限额。。。这东西可以商量嘛~~ ... 尼尔没汉化版。。。龙背也没有。。。 链接到点评
boge 发布于五月 13, 2017 作者 分享 发布于五月 13, 2017 · 只看该作者 otakuyao 发表于 2017-5-13 17:03尼尔系列难道不算3A游戏吗 感觉大家不认为尼尔是3a来着,毕竟经费少,流程短,地图小 链接到点评
伶奈~ 发布于五月 13, 2017 分享 发布于五月 13, 2017 · 只看该作者 a40655783 发表于 2017-5-13 13:40成本多少根是不是3A級是兩回事好嗎,我記得有一部電影叫瘋狂的石頭,成本也很低,可是你敢說是爛電影嗎? ... {:8_555:}教练叫以前想弄明白啥叫3A游戏 就好比你说瘋狂的石頭 你敢说是一部大作3D电影吗{:8_555:} 链接到点评
伶奈~ 发布于五月 13, 2017 分享 发布于五月 13, 2017 · 只看该作者 {:8_555:}我个人认为就投入的资金就算不上··········何况这儿游戏除尼尔的屁股外,我相信大部分人都没有觉的有多出彩。 链接到点评
灯夜encore 发布于五月 13, 2017 分享 发布于五月 13, 2017 · 只看该作者 关于3A游戏没有一个确定的标准,3A级游戏这个说法应该是引用其他领域的“AAA级”而来的,所以3A级游戏并没有明确的官方定义 但是对于3A级游戏,开发商与玩家有基本的共识,应该是以下几点: 1.高投资(预算水平高) 2.高开发(技术水平高) 3.高回报(商业/口碑) 3A游戏的几个特征并不能满足所有的玩家,因为更多体现的是固定化的产出模式:大开发商的预算水平确立一个稳赚的IP(高投资),配合高技术团队(引擎/美工/建模......),再大手笔宣传,最后拿回来一个商业回报不错(全境封锁)或者口碑(泰坦2)或者商业+口碑都不错的作品(GTAV),对于游戏诸如剧情、音乐、玩法、人物塑造等这样的方面并没有明显的照顾到,因此现在也有一种说法:流水线3A产品,有钱有技术有IP——稳赚不赔,虽然有些无聊,但是3A这个名号落实了可以保证游戏基本的素质(评分80分以上) 而日厂现在几乎没有3A作品,一个高投资基本就可以拦下所有日厂了,后面的高技术因为成本的限制对于他们也是难事,号称3A的FF15确实让SE集中了财力人力,但是最后商业和口碑的失败现在也只能靠DLC来续。日厂也有比较成功的3A产品,比如合金装备V,小岛团队掏了科乐美不少钱做FOX引擎,而最后游戏的素质也称得上佳作。 回到尼尔的话题上来,很明显尼尔不是3A作品,伪开放世界+不怎么出色的画面,但是对于白金工作室来说做得已经足够好了,他们利用手中的资源在人设、剧情、音乐等方面尽可能努力去做出了一个不错的产品,对于日厂的水平来说很不错了,但是不能说这是一部3A级游戏。 针对定价的问题,并没有定价高就代表3A级游戏的说法,今天这种局面还是日厂自己与欧美割裂造成的(目前游戏产业由欧美主导,sony的主机没有对日厂产生过大促进作用),在欧美玩家的角度看,一款游戏如果定价60美元,就必须是3A游戏,反之3A的最高上限不能超过60美元。而日厂的定价模式想必大家都懂的(390的三国志,算DLC上千的DOA......,更不用说日本特色小黄油了),日厂现在是一个孤立的游戏环境,自绝于世界之外,就连日厂的海外分厂经营策略都和日厂老家完全不同。 最后掺点私货,尼尔是个素质不错的游戏,符合日厂定价作风,但是配不上60美元这个价。如果刚出来就是412大家只会惯例骂日厂煞笔定价然后买买买,但SE偏要选择坐地起价嘛,那后果自负呗。 最后提醒lz一下,变价属于正常的市场行为,但是变价的幅度通常会有限制(steam遵守欧盟和美国的法律),而且数字版游戏不存在供需关系的问题,雨天雨伞的例子不合适。最后一点,微软,sony,valve都支持分区分价的政策,是因为分区分价本身是一种合理开拓资本市场行为,是有利可图的,因为灵活的资本才是会赚钱的资本。 链接到点评
boge 发布于五月 13, 2017 作者 分享 发布于五月 13, 2017 · 只看该作者 zmsnake999 发表于 2017-5-13 15:35恩恩明白 每天游乐场**循环 我个人比较喜欢那首“愚カシイ兵器:丙”, 还是那句爽过麻药~~ 链接到点评
昔年祭奠 发布于五月 15, 2017 分享 发布于五月 15, 2017 · 只看该作者 3A这种标准没啥意义,都是新闻炒作用的,是3A有的游戏也不喜欢玩,像弹丸尼尔BB这些不是3A又能怎么样呢 链接到点评
s40213 发布于五月 15, 2017 分享 发布于五月 15, 2017 · 只看该作者 如果當時尼爾第1代 能賣得更好 現在遊戲肯定更好 可惜1代 不知道啥很冷門 感覺劇情都很棒的說 链接到点评
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