sega123 发布于六月 30, 2017 分享 发布于六月 30, 2017 · 只看该作者 从三国志7开始我就对这种能扮演单人武将成长的设定非常喜欢,从三国志8开始就有了结婚系统,虽然要素不多,但是让人眼前一亮,再到三国志10的结婚算是有了很多提升,本来满心期待在三国志13里能把结婚系统弄的更完善一些,谁想到在三国志13里虽然只要是单身的都能结婚,但是结了婚没什么用,你和结婚对象之间基本没任何互动,连对白都一点变化没有。。。实在让人很失望。 注释 stuyoung 10.00节操 发帖奖励 链接到点评
二階堂真紅 发布于七月 1, 2017 分享 发布于七月 1, 2017 (已修改) · 只看该作者 留宿啊,造人啊不算互動嗎... 雖然沒給你明確的把過程描述出來... 三國志13屬於期望越大失望越大,PK也是... 七月 1, 2017,由二階堂真紅修改 链接到点评
hzwlzrj 发布于七月 2, 2017 分享 发布于七月 2, 2017 · 只看该作者 只能希望14的时候这个系统能够进步一点。玩的感觉来说,羁绊系统一开始宣传的时候画了个很大的饼,吃上去的感觉是里面是空的。 羁绊主要就是内政加成+武将技加成,然后第一个絆需要特殊任务,之后考内政和战场就可以刷到倒数第二。 如果真的是想要走集邮式的结婚路线,3个结婚对象又太少了 链接到点评
wwh1993123 发布于七月 3, 2017 分享 发布于七月 3, 2017 · 只看该作者 讲道理,三国志13还蛮好玩的好不 结婚啥的只是加属性的,重点是争霸天下(当小弟,坑老板)好不 链接到点评
发疯的浣熊 发布于七月 3, 2017 分享 发布于七月 3, 2017 · 只看该作者 13的很多设定都太粗糙,而暗耻一直没做啥改进......现在我已经把游戏卸载了,感觉还不如成吉思汗好玩 链接到点评
zhkpsp 发布于七月 3, 2017 分享 发布于七月 3, 2017 · 只看该作者 其实我觉得好感度100是不够用的,至少得200,达到夫妻关系或者义兄弟关系后,应该要努力维持这种关系,这样可能更真实点。至于结婚的互动,其实我更怀念以前《成吉思汗:苍狼与白鹿》的时候的皇帝与妃子的互动,不过造人的时候只要剪影,不要那么诱惑的BGM,应该就能过全年龄的关了 链接到点评
lszsmsc 发布于七月 3, 2017 分享 发布于七月 3, 2017 · 只看该作者 于 2017年6月30日 于 PM2点20分, 憂さん 说道: 啥都别说了,先告诉我能不能搞基,能不能百合 百合无限好,搞基更热闹,结婚不能要,老死没人要 链接到点评
sasa96e34 发布于七月 3, 2017 分享 发布于七月 3, 2017 · 只看该作者 又不是戀愛養成~ 雖然我也覺得娶三個不夠~ 但畢竟是戰略遊戲 還是希望在攻城掠地上能更有深度啊 (不然你出帝王傳~我們來組後宮) 链接到点评
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