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hzwlzrj

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  1. 说道龙娘我又想吐槽了,英灵的设定是不管召唤出来的是什么形态,会有全部的记忆的对吧(至少是历史上的记忆,圣杯战争的时候的记忆先不说)。 那么像大龙娘和小龙娘,金闪闪和幼闪闪这样明明有一样的记忆,却行为完全不同,甚至相互憎恨的行为,是不是可以被称为精分呢
  2. 只能希望14的时候这个系统能够进步一点。玩的感觉来说,羁绊系统一开始宣传的时候画了个很大的饼,吃上去的感觉是里面是空的。 羁绊主要就是内政加成+武将技加成,然后第一个絆需要特殊任务,之后考内政和战场就可以刷到倒数第二。 如果真的是想要走集邮式的结婚路线,3个结婚对象又太少了
  3. 如果要来夜战的话是不是应该把弹药和修理给补上
  4. 算天朝英灵的时候到底该不该算孔明啊(不过真孔明个人的一面完全没有什么展现,但是实力摆在这边啊,真六星) 另外,因为只玩国服不知道,但是后面出的三藏是不是天朝的啊,怎么样啊?
  5. 打600w需不需要清鬼手啊?因为Boss是狂阶,感觉留着鬼手是不是会压力小一点?
  6. 感觉挺不错啊,十分有气质的样子
  7. 表情和姿势不错,但是胸前的那两个真的看久了就觉得很怪
  8. 只是吐槽一下b叔的形象而已(话说为什么现在还有魔神柱啊) 顺便,哥伦布满破后左拥右抱的是谁啊
  9. 看了半天没怎么找到像买的游戏(像巫师这种太复杂的感觉不是很合胃口),看看帖子里面大家都推荐啥吧
  10. 像群星这种不知道为什么触发不了成就的就不想说了,许多成就真的不是硬核玩家不可能去完成的,那种全收集啊,难度太高了,高到都影响游戏体验了。 所以许多成就什么的,还是稍微视而不见一下吧。 不过很多正常一点,可达成性高的成就还是真的很有成就感的
  11. 如果真的是铁哥们,而且其实不怎么借钱的话,也行只是玩笑话。如果不是的话,那人也真是情商低——如果还真来借钱的话拿就拉黑吧
  12. 许多游戏还是玩一下,想玩的自己玩成全cg,不怎么想的就下存档看全cg,冲着cg来的可能就直接下cg了。 对我来说只有极少数gal有备份下来留念的价值(因为说真的大部分gal可能也不会隔上好久再去推了)
  13. 毕竟二次元的路人大部分也都是美女,三次元嘛
  14. 太一和嘉儿,想到了微博上看到的主创们太两人感情的设定,以及嘉儿好像因为别人说太一坏话而给出特别黑的表情。。。
  15. 只要自己生活这些能力都会有的。人是不会软弱到让因为没有自理能力而死掉的。 一个人在大学,就会逐渐学会洗衣叠被,照顾自己。哪怕你真的一开始不洗衣不叠被,你自己会受不了,同学也会受不了,最终你还是不得不去开发自理能力的。
  16. 没买车位不让停车是正常的,但是不让进就太过分了。许多情况下,临时朋友过来接送或者拿东西。 要不然就是物业被没有车位但是乱停车的逼疯了,然后出了这么个主意
  17. 被人绿什么的绝对不要,绿别人的话怎么说呢,如果对方是真爱的话也不喜欢。但不考虑苦主的感受,那种收人妻的感觉还是很不错的
  18. 报纸上新闻里报道那些正常的善良的老人的新闻肯定没有报道碰瓷的, 跳广场舞的老人多。 肯定不是所有老人都是坏人,但是因为各种方面的原因(环境氛围、成长经历),这种现象的确很多见。
  19. 现在想想,做出什么宠物小精灵之类的糕点,大家都吃得下吗 记得微博上有人用类似煎饼一样的东西做出ll的小姐姐们,不知道最后是把成品吃了呢,还是吃了呢。
  20. 喝惯了雀巢之类的速溶咖啡,感觉不是甜的咖啡能喝吗
  21. +1 以前看《最终进化》等一些数据化无限流的系统文的时候感觉更加明显。那种可以考系统(主神)操作,叮一些把残血主角连升三级反杀boss的世界,主角所谓的力量完全就是笑话,主角无非是被主神(系统)的提线木偶。 另外,以前在龙空当神农扫三江的时候还记得看过一些系统文,还有飞卢上面的系统文,许多都通过让系统触发一个任务(很多情况下还是很恶心人的,比如强行让主角去泡妞或和其他人进行奇怪的互动)来推动剧情,有点甚至一副主角是纯洁的好人,是系统要让主角去泡妞的这样做婊子立牌坊的感觉。
  22. 黄油里面应该还有不少扮演恶人的游戏,不过这里是一般向交流区,就不推荐了。 另外,一般感觉,首先,如果游戏彻底宣扬恶的东西,那么一般也很难被主流社会所接受吧;另外,其实恶人这个东西,虽然也有像jojo里面dio爷那样很有魅力的大反派,但实际上人们喜欢的,应该是反派身上的优点吧——一个人会喜欢dio爷的骄傲、果断和“远大理想”,甚至不洗白(尤其是在近几年各种洗白流反派的超脱下,不过这种可以算是逼格方面的),但是不会喜欢他爱吃“面包”或者一拳打死花京院吧。 我可以去喜欢gta5里面老崔的兄弟情义,但是不会喜欢他那种发神经式的行事风格和一塌糊涂的生活作风。{:7_528:} 所以塑造那种亦正亦邪的角色比较容易,纯粹的恶人感觉容易没有卖点。那种走“自由度”风格的游戏,一般也只是把邪恶路线作为一部分而不是全部——就好像gta里面你可以平时遵纪守法,也可以随意闯红灯乱开枪。{:7_501:} 反过来说,假如游戏的主角是一个英俊的,但是十恶不赦,背信弃义,把所有人当做工具利用,无恶不作,杀人如麻的家伙,那么玩法上不说,至少从剧情上,人们很难去代入(甚至可能被抵制与和谐)。而如果同样的玩法,把剧情变得更加善良,就能够更加让人接受,能够大卖,那么何乐不为呢?更何况还要看游戏制作人愿不愿意做这么一个超级恶人向的游戏。 至于黄油,主要是借助“邪恶”之后的h剧情来吸引人走邪恶路线吧。{:7_509:} PS:lz列出来的几个游戏是不是都是可以选择善或者恶的来着?
  23. 必须的啊!想当初那个貂蝉无惨里面的吕布还是很旧版那个基本俊俏的吕布(现在基本和“俊”无缘了,纯粹是超级霸气以及一身小强装)
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