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有成就一定要100%完成的人嗎?


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自信亮出PSN账号,就敢打这个包票,我的每个游戏都——没有白金

看了很多人的回答,想提醒大家一个问题:玩游戏粘滞度高并不代表全成就

很多人吐槽过我一点,就是我每个游戏都只差几个奖杯白金,有的还都没什么难度,纯粹个人懒不想拿而已。但实际上我对游戏粘滞度是很高的,很多流程十几小时的游戏,我的游戏时间都会超过它几倍,因为我很喜欢闲着没事的时候把老游戏拿出来爽一爽。而我没拿的奖杯无非是要连线进行的,或者是要刷要跑图的。玩游戏更注重体验的话,对成就的要求就会降低了。

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我不仅不做成就,而且每次看到没完成的成就的内容,就会觉得自己省下了很多时间。

玩个古墓丽影,看到文物就在面前,我都会突突突跳跳跳就过去了,去你的考古学家。:mx010:

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不说全成就,还有游戏内全统计数据都要达到理想值的真·强迫症在呢

什么无阵亡、零撤退、满经验值之类的只要有数字标出来的都要纠结一遍

玩个游戏宛如苦行者

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偶尔玩一些游戏的时候会想要达到百分百,一般都是些并不过分繁琐的。有些游戏的成就简直恶心,比如什么杀敌几千几万几十万甚至更多的,然后设置一套进阶成就,青铜杀戮者,白银杀戮者,黄金杀戮者啥啥啥的

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不太可能有时间100%达成,第一是确实没时间啊...第二是其实有些游戏中的100%设置根本是没有经过太多考虑的,纯粹浪费玩家时间。就连塞尔达荒野之息100%相比某些游戏都要不了多长时间...还有就是有些游戏100%很难界定,比如怪物猎人,我全系列加起来超过3000小时,你要问我100%了哪一作...我..还真说不出来

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自从入了PS4 跳了第一个奖杯  深陷其中不能自拔  玩游戏70%的乐趣都在刷成就上面。这种心理我总结就是个人的满足感和没有朋友一起玩的话玩游戏总没什么目的。 有奖杯不但有了目的还有了动力。最后甚至发展到了  回PC玩3DM正版的时候没成就可以刷感觉在浪费时间  :mx003:

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