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babylonchaser

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 居然是被虎頭蜂螫了。小心身體啊。
  2. 人生就是這樣啊,也只能挨著了。有時真的是最怕這種新來的瞎BB...
  3. 滿身大漢233333 沒空調真的是要逼人發瘋啊
  4. 你以後就會體驗到Steam本身就是一個最好玩的遊戲,一個無限錁金的遊戲。
  5. 俄羅斯方塊幾乎是最經典的遊戲沒有之一了。後面還衍生了好多變種...
  6. 直觀來講就是這種模式賺得快。古往今來賭博性質越強的玩意越吸引人。
  7. 這遊戲好玩和不好玩的點都在多樣性結局這點上。不開多周目感覺沒玩到精髓,開多周目又太累了。
  8. 有時做多結局的遊戲都只通一遍了,全成就100%簡直折磨人心
  9. 都變了。 以前要的是未知世界的探險感,現在是技術操作的較量。
  10. BZ會這樣搞,估計下個版本的包會給能有效補償任務賊的卡片唄
  11. 一些比較大型的加速器都還在,例如雷神加速器什麼的。
  12. 以後現代思潮來說,讀者反饋是很微妙的東西。 在現今寫作的時候,如果想要將之推廣出去,其實都會先思考好這個題材所要掌握的客群。 從這邊方向去推敲就可以得知:反饋對於作者有沒有用,有一大部分基建在反饋是否是由作者設定的客群上所產生的。 因此先設定好一個大體的架構以及標題去吸引你所設定的客群吧。 廣闊的攝取反饋有時也會獲得意外之寶,但將心力集中在重點上會實際很多。
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