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你们对单机游戏中使用BUG有什么看法


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发布于 (已修改) · 只看该作者

游戏bug这种东西,感觉发现了能添加不少游戏乐趣,比如战地那个螺旋空艇。当然若是恶性bug当我没说...

利用bug,我感觉没什么,毕竟这属于游戏设计上的漏洞,谁找到都能用,又不是外挂之流。

比如激战2里,通过小退上墙走捷径就是一个小bug。以及原来的副本卡怪,现在已经修复了。

单机游戏影响不到别人,开心就好。网游,早晚要修复,早用早爽?嘛,见仁见智了。

利用bug属于钻空子的行为,不是硬核玩家,也就看淡了。

 

,由zerozerozero修改
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单机修改/利用bug,有时候还是必要的。

比如说 时间有限,想体验游戏但是却又严重卡关,或者没时间慢慢刷怪刷宝。

只是有可能影响、牺牲掉一些原本的体验感就是了

 

不过能用出有些需要操作技巧才能用出来的bug,也算是一种成就感- -+

发布于 · 只看该作者

有点投机取巧的成分还是挺有意思的,探索也是游戏的乐趣嘛。玩黑魂的时候有打不过去的地方都会先找找有没有什么缺陷或者BUG可以利用。实在不行再上修改器。不过修改器这个东西真是乐趣毁灭者,一下子就觉得整个游戏都没意思了。

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楼主喜欢玩格斗游戏否?一些格斗游戏正是用了BUG技才能在攻防上有精彩的变化,所以至今仍有针对一些旧游戏的私人比赛在比

例如KOF95/94、饿狼SP、饿狼MOTW、侍魂2等等

若能翻墙,不妨去国外网站看看这些比赛吧

发布于 · 只看该作者

我中立,两派都有存在的理由,博派想要体验游戏,狂派想要快速通关,都可以理解。

博派适合耐心,有较多时间的人。狂派也有时间紧,想看剧情于是修改后避免长时间练级(比如练级单机这类~)

发布于 · 只看该作者

我乐意修改,但是仅限于降低游戏时间或对玩家过分要求的修改,比如需要刷钱才能买的任务物品,我很乐意直接改出来,或者某个正常流程碰到的boss需要再刷一定经验值才能打,否则就承受过高的伤害,我也是不介意改到那个等级的。lz觉得我算啥~

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