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国产单机《神舞幻想》最近新放出的游戏视频,男角色和女角色原画


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《神舞幻想》带你观光九州世界http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4MjI2ODQ2MA==.html

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昭如日星 《神舞幻想》主角飞星跃然登场

                                                         http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1NjY4NzA3Ng==.html

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芳年华月 《神舞幻想》首位主角执伞而现

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白衣胜雪 《神舞幻想》主角云倾凛然现身

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灵羽显踪 《神舞幻想》主角夕羽初露俏颜

                                                        http://v.youku.com/v_show/id_XMjk3NTQ2MjIyMA==.html

 

 

并且放出了实机演示视频:

                                                       http://v.youku.com/v_show/id_XMjgyNzc4NzI0OA==.html

                                                       http://v.youku.com/v_show/id_XMjgyNDAwMDY1Mg==.html

 

。。。看以前的预告,还以为是类似战神一样的动作游戏,看到实际操作时,有点上古卷轴的感觉。不知道之后那些巨人是如何与主角对战的。不会是采用RPG回合制吧。。。。

以上信息来自官方资讯:http://swhx.wangyuan.com/column/news.shtml

官方还有一些其他视频,如果大家有兴趣可以去看看。

最后夕羽的视频来自:游明星空

 

该游戏已上架至腾讯游戏平台

,由hl628651修改
注释
stuyoung stuyoung 20.00节操 发帖奖励
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于 2017/8/30 于 PM3点48分, Lv99 说道:

看了一下演示 感觉还挺不错的 上一款国产动作游戏 我印象里只有流星蝴蝶剑了:wn002:

不过我现在最担心的其实是bug问题啊…… 最近侠客前传因为游戏bug等问题 差评如潮

不过看画面 :wn017:我的电脑应该是带不起来的

 

20 小时前, ailes231 说道:

很喜欢这种题材的游戏

但我家的电脑一定跑不动

看到这里我发现家用机,还是有一定市场的样子。再看看以后它的表现吧。

9 小时前, sceslx 说道:

除了有点莫名的尴尬外不错了,等明年古剑3

玩过某些以萌要素为主题的日式RPG更尴尬。。。反正已经习惯了。

3 小时前, 121otoubu121 说道:

国产单机游戏还是不要抱太大的期望,国内正版市场太小,资本不青睐,没钱是做不了大作的,能搞好回合制就不错了

国产单机现在的进步让我挺知足的。感觉画面快赶上国产3D动画了。

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52 分钟前, 彼落晨曦 说道:

国产游戏的惯病,就喜欢用武侠作题材,感觉跳出这个圈子会有更大的天空。

但那样风险也更大一点。。。毕竟现在3D动画,游戏,电视剧,电影,小说,甚至音乐跟武侠沾边的有不少在国内取得不俗的成绩。以前的阿猫阿狗,大富翁系列,好像就是没有使用武侠题材的单机游戏。不知道现在还有没有人期待这些游戏复活之类的。

44 分钟前, 暗夜圣魂 说道:

我还是等紫塞秋风吧

 

真是山外有山,人外有人啊,在下佩服。:mx062:

剑侠情缘,仙剑7,你们压力大不?总感觉有不少武侠作品可以撼动你们在国产单机游戏中的地位了啊。

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5 分钟前, hl628651 说道:

但那样风险也更大一点。。。毕竟现在3D动画,游戏,电视剧,电影,小说,甚至音乐跟武侠沾边的有不少在国内取得不俗的成绩。以前的阿猫阿狗,大富翁系列,好像就是没有使用武侠题材的单机游戏。不知道现在还有没有人期待这些游戏复活之类的。

是啊。domo原来的阿猫阿狗系列做的很好,到后面就沉迷轩辕剑炒冷饭了。

大富翁的话,除了4一代辉煌之后,其他几代的改革让我有点受不了,从画风到道具卡牌合起来的设定,都让人难以接受,平衡性差太多了。原来道具没了,卡片凑,卡片没了道具补,你可能道具很多抽到一个变卖所有也是从零开始,之后的就是无论如何优势就是优势。基本前几个回合决定整盘局势了。大富翁算是不能期待了。

不过无论是大富翁还是阿猫阿狗貌似都是大宇资讯旗下的。真希望有内陆独资的精品啊。

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48 分钟前, 121otoubu121 说道:

:YangTuo_c:目前世界上除了日本的卡婊 白金其他的动作游戏打击感都不行(排除做格斗的小厂)

如果他们愿意跟 NEXON做洛英时一样就好了,真人捕捉+纳米判定+受击反馈+声音反馈。完美的打击感就出现了,就看他们愿不愿意在这方面下功夫。:YangTuo_d.:

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