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暴露年龄向:街机大比评,那是你童年最深的回忆。


评选出自己童年深处的最佳回忆  

83 位用户已投票

  1. 1. 一下街机游戏中,哪款是你的本命游戏?童年回忆。

    • 吞食天地(又称三国志)
      38
    • 恐龙快打
      32
    • 西游释厄传(西游记)
      18
    • 拳皇系列
      31
    • 街头霸王
      18
    • 快打旋风
      15
    • 圆桌骑士
      16
    • 雪人兄弟
      30
    • 豪血寺一族
      6
    • 双截龙
      16
    • 合金弹头
      50


推荐贴

现在的街机游戏越来越少见,曾经一代人的童年记忆也慢慢远去。
所以,本期将带大家走进曾经的年少回忆,各种经典街机游戏大盘点!!

我只选了几个我个人影响比较深的,喜欢的也可以在下面列举出来,看看我们的童年有什么不一样。

1.吞食天地

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看了图片大家应该都有一个印象了吧。关羽上马的大招很拉风,最喜欢用头钻人。当时我玩的那款被街机老板调了,很多武器都不够BT,要么本来草锥剑是很牛B的,可以一路砍着过关,过关了也还能用。

当然说到这个自然少不了彩蛋奖励关。吃包子啦。小时候这个机子摇杆永远是不好用的,到后来老板明文规定不让吃,吃就关机,贼伤摇杆。

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那么给个总评价吧。个人意见不喜勿喷。

经典程度:★★★★★

通关难度:★★★★(不懂套路贼拉难打。)

小时候烧钱程度:★★(打打就放弃了。小时候还是菜。)

 

 

2.恐龙快打

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这个也是童年影像极深的一款作品了。当时最喜欢用黄帽感觉他的跑跳踢,腿特别长。当时靠这个蹭BOSS血,后面一堆人等着,哇心态爆炸,压力贼大。

还有当时开车撞人那关,哇爽啊。多少次续币都要打到这里。

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经典程度:★★★★★

通关难度:★★★★(当时不懂摆拳,自己貌似没怎么通关过。)

小时候烧钱程度:★★★(别问就是冲着开车撞人去的。)

 

3.西游释厄传(西游记)

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这款游戏在街机里最大的乐趣就是可以四个人玩,好爽。孙悟空比较多人选,白龙马也不错,小龙女,猪八戒,沙僧。他们的属性大招至今都还记得
凸木功!天宫火!地道功!冰火掌!无影刀!
过关抢东西吃,积累的武器留着干大BOSS。

最特别的就是还能合体技能,这个设定简直绝了。

孙悟空&猪八戒:风火轮

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小龙女&猪八戒:横扫千军

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龙马&猪八戒:狮子吼 (你条龙和一头猪怎么喷出狮子来的,求解释)

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沙悟净&猪八戒:回旋拳

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孙悟空&龙马:飞天煞

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小龙女&沙悟净:迷魂咒 (沙僧请问你有什么用,自身没有伤害判定,我上我也行。)

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小龙女&龙马:亢龙有悔

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沙悟净&孙悟空:千佛手

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沙悟净&龙马:万法朝宗

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孙悟空&小龙女:乾坤转(大师兄这个双人旋转还是骚的)

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一不小心图全啊。算了就这样吧。

经典程度:★★★★

通关难度:★★★★★(BOSS太强了,基本都是苟着回蓝放技能,碰一下就半血没了)

小时候烧钱程度:★★★★(一玩就是几个人。贼骚,打到一半还要借给小伙伴们。)

 

4.拳皇系列

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不谈了好吧。这个太经典了。直接给评价。

经典程度:★★★★★★

通关难度:★★★

小时候烧钱程度:★★★★(最经常打的游戏。自然最烧钱。)

 

5.街头霸王

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小的时候因为有拳皇总感觉这个是小游戏霸王。是我对于彩蛋关,奖励关最丰富的一款作品了。

街霸拆车,经典中的经典。日本当年的凌志,现在叫雷克萨斯了。

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街霸 打木桶 经常会被绊倒而导致打不完

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街霸 打火油桶 附送小BUG一枚,打破第一个桶,贴近后空翻会掉下去无限循环。

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经典程度:★★★★★

通关难度:★★★★

小时候烧钱程度:★★

 

6.快打旋风

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第一次结束黄红横板过关游戏就是这个,真的就是敏捷型,平衡型,力量型。第一次对于这种游戏有这么个概念。摆拳创始人。

真的当时第一次觉得里面的男敌人都贼丑,女敌人都挺好看的。

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经典程度:★★★★★

通关难度:★★★

小时候烧钱程度:★★

 

7.圆桌骑士

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当时的卡普空是真的皮,多数CPS1街机都是他们制作的。这个讲的是,古老的西方曾流行着武士的传说,那便是亚瑟王和他的圆桌骑士。这是第一次了解西方的骑士制度。虽然小时候不懂。

这款游戏只玩过几次,不大会玩。

 

经典程度:★★★★

通关难度:★★★★

小时候烧钱程度:★

 

8.雪人兄弟

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绝对是乱世当中的一股清流,当初玩格斗游戏的看不起玩横板过关的,玩横版过关的看不起打各种牌的。但对于雪人兄弟我敢说。没几个看的起他的。但我就是喜欢,打打杀杀累不累,滚个雪球轻松一下,这个游戏还能害队友,把队友卷进雪球,一个币玩个半个小时,嗨的不行,反正没人抢。贼开心。现在回头一看,其实特别多人喜欢玩雪人兄弟,碍于面子不肯过来而已,觉得幼稚,感谢自己小时候这么有个性(不要脸)。给你们看看来自雪人兄弟的嘲讽。

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经典程度:★★★★★★

通关难度:★★

小时候烧钱程度:★★(贼喜欢坑队友,坑完以后给他续币。)

 

9.豪血寺一族

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小的时候靠这个东西对生肖有了兴趣,强行记住了十二生肖,有点牛逼。

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因为自己属鼠,玩起来贼有代入感,特别喜欢用主角,不过后来发现,还是丑牛的炸弹好用啊。

最让我当初感觉不可思议的是,兔这个老太婆有一招抱到你面前就亲。然后……她就变年轻了。攻防超高不说,招式贼赖,伤害高,硬直大。有种年轻的时候亲我啊。

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经典程度:★★★★

通关难度:★★★★

小时候烧钱程度:★★★★

 

10.双截龙

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以前FC上就玩过双截龙,到了街机上一样喜欢,而且有了街机的硬件支持双截龙果然变得更加的出色。不过问题也挺大,没有什么招数,抱住锤,回旋锤。打久了单调。

不过当时喜欢李小龙,感觉里面的人物有李小龙的感觉。后来才知道,制作人也是李小龙的粉丝。动作设计加入了截拳道。

经典程度:★★★

通关难度:★★

小时候烧钱程度:★

 

11.合金弹头

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终于等到这个了。

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个人最喜欢的横版过关,不靠什么血厚的敌人加难度,打起来感觉每个场景都有意义,特别好玩。尤其是后面几部还有吃胖的机制。动作设计特别精心。

玩了这么久很多人都不知道主角们吧。反正我喜欢就多废话几句。

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马尔克·罗西(MARCO)(不管我叫他老大)

是意大利血统的美国人,毕业国立技术高等学校之后进到军事特殊技术大学。毕业后成为贝克林巴考子特种部队的一员。他性格天生温顺,但是看着由于叛军莫登司令而丧命的朋友们,他的心中充满了愤怒。

他在贝克林巴考子中是最优秀的一名战士,他的爱好是微机工学,是一位非常聪明的人。他当爱好编程的微机病毒无意中攻击了军队的中央微机系统,不仅突破了所有的防火墙,也渗透到了核导弹的发射系统,并且差点启动发射,但他是绝对不会那么做的。

之后,马尔克与战友塔马一起立下了10年军队生涯中最大的战绩。虽然经历了很多险境,但是因为有可信赖的战友们,克服了面临的种种困难,并且经过每次的晋升,最后晋升到了大尉。

战争结束之后,塔马退役决定去实现自己的梦,因为与同甘共苦的战友们的离别,使他自己也耐不住孤单,只好也退了役,他在寻找可以在军队外的世界里实现正义的方法。

 

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塔马·罗槟(TARMA)

他父亲是位出色的军人。塔马毕业高中之后进到军事学校的特殊战略科。他在20岁时参与到解救总统的作战之中,并且分派到了贝克林巴考子,并且在这里见到了他未来的亲密好友马勒克。

马尔克当时正在接受与叛军的作战训练,塔马也申请加入到了这次的战役。他们两个人在每次残酷的战争中都生存下来了,因此他和马尔克两人都得到了快速的晋升。服役期间,塔马时刻苦恼退役的问题,但是被马尔克劝阻下来了,因为马克是一位杰出的战士,退役很可惜。

塔马的爱好是造摩托车,不仅是摩托车其它的机器也能很熟练的操纵。

在第一次的莫登战役时,他想退役,并且打算开摩托车俱乐部,但是因上级和马尔克的挽留,使他只好拖延自己的计划。

之后,在无数次的战役中,塔马立下了最大战绩,并快速晋升到了中尉,他计划趁外星人战斗结束后的短暂和平决定退役,开一家摩托车俱乐部。

 

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菲奥·哉勒米(FIO)

菲奥是意大利富豪哉勒米家族的独生女,哉勒米是具有悠久历史的军人之家。因此菲奥的父亲自然想要一个健康的男孩,但生下的是弱小的女儿,并且生完菲奥之后,她的母亲又无法生育,这在哉勒米家族来说是史上无前例的事情。家族的长子长女必须要为军队而服务,她受父亲的帮助进入到了SPARRPWS。菲奥受父母的细心照顾,成长为富有个性的淑女。她在艰苦的训练当中,趁一些闲暇时间学针灸,指压和按摩等,梦想成为康复医生。最后退役后可以大展宏图去实现自己的梦,但是因为父亲的离去,使他不得不担当家族长女的责任,因此她放弃了自己的梦,而是为家族的名誉而奋斗。

 

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英里·笠本(ERI)

孤儿,小时候被遗弃在教会的楼梯上,她长在教会,成年后从教会逃出流落到街头。没过几天她就成了叫做斯特里特克子的黑帮头目。正规军的情报员看中了她的战斗能力,劝她申请加入到正规军,并且耶里为了磨练自己接受了特殊的间谍训练。

但是“暗杀”和爆破等任务,使她厌倦了这种生活,她受到了良心上的谴责,因此要求调到新设的SPARRPWS。由于情报部和SPARRPWS之间的关系不太好,一般没有调动的先例,但是因为耶里的能力特殊,因此SPARRPWS的干部同意了她的调动申请。

她在打击叛军莫登的两次的战役中显现出了完美的战斗能力,但在战争结束,和平到来之时,她退役并重新来到了斯特里特克子。

 

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崔佛·史贝西(TREVOR)

崔佛是是个电脑程式设计天才,三岁就开始向一样也是天才的父母学电脑,七岁就认识了电脑机械语言。十八岁因为国家徵兵制而入伍,因为超强的程式设计能力,所以长官都相当地重视他,大力提拔让他进了PF队,他很崇拜马尔克少佐,所以也希望能加入这一次的任务中,於是他便进入正规军情报部的SPARROWS中的特殊工作部队成为研习生并得以参加这一次的任务。四人之中,不常发表意见,常常用电脑能力为其他人做情报提供。或许正是这种低调作风,使得他华丽的让自身人气成为最后一名。(我个性喜欢游戏里银发特别帅。)

 

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娜迪·亚凯索(NADIA)

娜迪亚18岁应征入伍,其原因竟然是减肥,不折不扣的爱吃鬼,个性活泼,乐天,恐怕也没什么神经,身材火辣。

军阶在六人中是最小的,但人气直逼老马!

对於Nadia的个性,还是觉得她可怕多於可爱:又爱暴吃又要减肥,军营对於一般减肥人士可谓地狱,但在她心中却是个天堂。以18妙龄就晋身正规军PF队,可见她的本领不只在“吃”这个方面,而她给人的感觉只有12岁更是她最特别之处,相信MetalSlug4受女孩子欢迎的原因亦可归功於她,以她活泼乐天的个性,恐怕人气度要与Marco看齐了!

 

接下来几个就是乱入的B了。

 

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拉尔夫(RALF)

《合金弹头6》中作为可选角色 ,在NDS游戏《合金弹头7》中,以及PSP复刻版《合金弹头XX》中也有出场。拥有挨2枪才死的能力.,是初玩者的热门选择。刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或炸弹时,弹药入手数量比别人少一半。

 

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克拉克(CLARK)

格斗攻击速度快,移动速度较慢,可以抵挡一次敌人的攻击(但在此后移动速度更慢)。可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,。对任何敌役都可以进行格斗近身攻击,并且可以释放必杀技机炮拳。但与其他人物不同,其他角色再有优势的同时没有劣势,而RALF却拥有致命的劣势,所有武器的弹药数都只有正常的1/2,捡到的BOMB增加量也只有正常的1/2,这在弹药补给量大幅减少的6来说是致命的,因而上手度最差,通关压力最大,是一个极度不适合新手玩的角色,但也是最佳赚分角色。

 

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丽安娜(LEONA)

MSXX作为隐藏角色登场。非beginner难度下的手枪威力1.5倍,beginner难度下的H枪威力也是1.5倍。乘坐乘物的血量以及枪炮攻击力为1.2倍。子弹、炸弹、炮弹入手量均为1.2倍。除非续币,死命后重生可继承死命前的持有枪与残弹数。AD近攻速度稍快於Ralf外的其他人。↑AD特技月光斩范围内敌人和子弹都有效(威力10x2),而背身威力则为正面的2倍,还可以搭配蹲、跳、扔炸弹、扔枪等指令取消硬直甚至高速连斩。使用时击中敌人没有任何分数,但可通过此技大幅度刷分数糟,并可通过切割敌人的攻击来得到大量的金币,属于全能型角色。但是因为其过于强大严重伤害了角色平衡性,为保证游戏平衡性,制作小组在制作时将特技月光斩设定为↓AD较慢(但整体无大碍)。

 

在游戏里面反正我是分成了几个队伍了。主角的盟军,敌人的军阀,和军阀一起研究丧尸的外星人,疯狂研究丧尸的科学家(后期自成一派)带领丧尸。

 

经典程度:★★★★★★

通关难度:★★★★★

小时候烧钱程度:★★★★(我也想烧满5星,但无奈排队太长。)

注释
Lv99 Lv99 20.00节操 非常用心和实用的文章!(这是个人奖励 不算在职责)
女武松 女武松 50.00节操 图文并茂,可读性强
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我居然所有都玩过……最喜欢的还是拳皇和合金弹头,说起来这些著名的街机游戏还真是制作细致到难以想象的程度啊,即使是现在去回味、或者看视频,都能发现很多没曾注意到的细节和彩蛋和秘籍啥的。

小时候还都是在pc模拟器上玩街机的。。根本没有什么实体机,长大后想玩也没得玩了。

,由blackTOM修改
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1 小时前, lo46jh 说道:

13.其他侍魂
早期冷兵器格斗游戏,独特怒气值还有血腥系统许多朋友的童年回忆!

侍魂的话以前我玩的街机厅里没有,可能被拳皇淘汰了吧。不过侍魂的拉镜头效果太棒了。我记得还有武器破坏的设定。

也是现在生或死的雏形。

包括很多人对服部半藏的影响都是侍魂里的形象了。

,由彼落晨曦修改
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1 小时前, 巫净翡翠 说道:

除了投票的那些,我还需要加上名将、饿狼传说、月华剑士、侍魂、1945。

可惜,现在我这边虽然还能找到街机,但街机只是娱乐城的点缀了,只剩人气比较高的几个游戏。

额,1945我没玩过,网上看了一下应该和雷电是同一类型的吧,

名将的话说起来我才记起来,我记得是很早玩的了,第一次发现有坐骑的横板过关。那个步行机。

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饿狼传说,就是拳皇的前传,我下意识的就把他归到拳皇系列了。饿狼真正的主角应该是安迪吧。

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月华剑士作为格斗类,还是被拳皇淘汰了呀,不过雪还是漂亮,当时还因为这个研究了一下武器,官方说是长枪,我到一直觉得是屈刀。

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刚刚前面的回复也说了,侍魂的拉镜头效果太棒了。还有武器破坏的系统。

也是现在生或死的雏形。

包括很多人对服部半藏的印象都是侍魂里的形象了。

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22 分钟前, blackTOM 说道:

我居然所有都玩过……最喜欢的还是拳皇和合金弹头,说起来这些著名的街机游戏还真是制作细致到难以想象的程度啊,即使是现在去回味、或者看视频,都能发现很多没曾注意到的细节和彩蛋和秘籍啥的。

小时候还都是在pc模拟器上玩街机的。。根本没有什么实体机,长大后想玩也没得玩了。

我们小时候是一个人自己租了一间房子,在里面摆上机子的黑街机厅,有人查的话,时不时就不开门的,因此那时候的游戏币比外面便宜好多,我记得是几毛钱一个。那个小房子里面说真的现在回想起来真的小,不过都是童年回忆,现在那栋房子拆掉了,盖了新的房子,感觉自己的童年都被一起拆了,不过现在回想起来的话,那块地上还是以前的印象,那栋房子还是标的清清楚楚的。虽然只能在脑子里想一想了。

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10 小时前, 彼落晨曦 说道:

额,1945我没玩过,网上看了一下应该和雷电是同一类型的吧,

名将的话说起来我才记起来,我记得是很早玩的了,第一次发现有坐骑的横板过关。那个步行机。

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饿狼传说,就是拳皇的前传,我下意识的就把他归到拳皇系列了。饿狼真正的主角应该是安迪吧。

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月华剑士作为格斗类,还是被拳皇淘汰了呀,不过雪还是漂亮,当时还因为这个研究了一下武器,官方说是长枪,我到一直觉得是屈刀。

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刚刚前面的回复也说了,侍魂的拉镜头效果太棒了。还有武器破坏的系统。

也是现在生或死的雏形。

包括很多人对服部半藏的印象都是侍魂里的形象了。

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哇,还特意去找了图,真是辛苦了。

感觉当时吞食天地、名将、恐龙快打这些游戏里面,我和朋友最喜欢玩的还是名将。主要是特殊效果、装备很多。

另外如果说前传的话,龙虎之拳和饿狼传说应该是同样重要的系列,不过我们这边从来没引进过龙虎之拳系列,饿狼传说倒是有好几个版本。饿狼的主角当然是特瑞啦,安迪那个人参赢家还是去势吧。

月华剑士的话,那出招是真的帅,曾经看人用黄飞……李烈火的连段,感觉非常漂亮。另外月华的一大缺点是妹子太少了,总共就两个妹子,当然干脆点说是人物本身就太少似乎也没问题。前几年有段时间很喜欢看mugen,然后发现月华里的人物在mugen狂级的人气和出场率很高,主要是守尸和诚哥……我是说御名方守矢和鹫冢庆一郎,每次登场都刷屏,可惜现在mugen杯赛也没落了。

最后的侍魂其实是我列出的游戏玩得最少的一个,死或生也是浅尝即止……买过盘然而连不到人,过完剧情就压箱底了。

1945这类STG游戏其实我是挺喜欢的,不过我只玩过几作,彩京、斑鸠、怒首领蜂,而且只有彩京系列玩的比较多。后来不再去街机厅时开始用PC玩东方Project系列,不过最后反而被二次官方同人的东方萃梦想、东方绯想天、东方非想天则给吸引了,弹幕格斗超有趣的。

前段时间还重温了一下奥丁领域,然而主要还是喜欢看剧情,战斗方面只能说不是很无聊。还有龙之皇冠也准备复刻到PS4了,到时候入了也不知道能不能连到人,不会可怜的只能复活NPC假装有队友吧……如果朋友愿意线下一起玩就好了,可惜不太现实。

注释
彼落晨曦 彼落晨曦 5.00节操 优秀回复
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说实话 我小时候家里是不许我去游戏机厅的 所以这些从某方面都不是我的童年:wn002:

 

不过小学的时候对炸弹人这游戏真的很着迷,后来能打到1币通关:wn009:

虽然西游记和三国志经常在游戏机厅见过,但说实话,真的不会玩

而合金弹头吧。。。以前游戏机厅里有有种作弊机,可以换弹药

我和同学都是换了自动追踪弹,疯狂按攻击键,1币就可以通关了:wn003:

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14 小时前, qij12 说道:

超时空要塞(打飞机的)还有就是91年的龙龙(色)94年的中国龙,新的话有西游释厄传2和三国战记3(都是插卡的),集卡的霸三国大战(可惜卡收集齐了,结果玩不到了)

足球经理(一样集卡的游戏,好像叫这名字)

我们那时候去的是黑街机大部分都是小孩子,中国龙这种麻将游戏,还是比较少的。那时候的集卡游戏还是基本没有的。毕竟不像现在街机厅还有记录卡,打个街机都有账号一样。

14 小时前, ask1124 说道:

全玩过全选了。。。

这还只是一部分,还有好多,记不清楚了。毕竟年月有点远。

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13 小时前, 冰蓝羽天 说道:

西游释厄传,嗯,当初家里PC装了个这个,没事就玩

西游释厄传还是要拉小伙伴一起玩的呀,毕竟有合体技能。当时真的抢大师兄和小白龙。而且合体技能设定会发现,大师兄一直在迁就几个人。小龙女喜欢转,大师兄陪她转,沙僧出拳强,大师兄陪他出拳。感觉大师兄贼强。

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12 小时前, 巫净翡翠 说道:

哇,还特意去找了图,真是辛苦了。

感觉当时吞食天地、名将、恐龙快打这些游戏里面,我和朋友最喜欢玩的还是名将。主要是特殊效果、装备很多。

另外如果说前传的话,龙虎之拳和饿狼传说应该是同样重要的系列,不过我们这边从来没引进过龙虎之拳系列,饿狼传说倒是有好几个版本。饿狼的主角当然是特瑞啦,安迪那个人参赢家还是去势吧。

月华剑士的话,那出招是真的帅,曾经看人用黄飞……李烈火的连段,感觉非常漂亮。另外月华的一大缺点是妹子太少了,总共就两个妹子,当然干脆点说是人物本身就太少似乎也没问题。前几年有段时间很喜欢看mugen,然后发现月华里的人物在mugen狂级的人气和出场率很高,主要是守尸和诚哥……我是说御名方守矢和鹫冢庆一郎,每次登场都刷屏,可惜现在mugen杯赛也没落了。

最后的侍魂其实是我列出的游戏玩得最少的一个,死或生也是浅尝即止……买过盘然而连不到人,过完剧情就压箱底了。

1945这类STG游戏其实我是挺喜欢的,不过我只玩过几作,彩京、斑鸠、怒首领蜂,而且只有彩京系列玩的比较多。后来不再去街机厅时开始用PC玩东方Project系列,不过最后反而被二次官方同人的东方萃梦想、东方绯想天、东方非想天则给吸引了,弹幕格斗超有趣的。

前段时间还重温了一下奥丁领域,然而主要还是喜欢看剧情,战斗方面只能说不是很无聊。还有龙之皇冠也准备复刻到PS4了,到时候入了也不知道能不能连到人,不会可怜的只能复活NPC假装有队友吧……如果朋友愿意线下一起玩就好了,可惜不太现实。

我们当时都是热门游戏大家一起玩那种,很多游戏都没有。饿狼传说还是自己补得时候玩的。

月华剑士出招帅,但当时玩的也少,毕竟拳皇打的好不好是在小伙伴们面前骄傲的资本啊。所以都在练拳皇搓招。

侍魂的话,二代玩得多一点,当时喜欢忍者,服部半藏特别对胃口。生或死的话……各种改服装……不说了好吧。

STG我玩过就雷电,其他几作我当时个人感觉差不多,雷电手感最好,就玩泪点了,现在的东方系列纯属背板加自虐,放弃放弃。

合金弹头复刻PSP当初玩的还是多啊。现在玩这种游戏没有以前的感觉了,大都是找不到一起疯的人了。时间走得有点快啊。

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11 小时前, Lv99 说道:

说实话 我小时候家里是不许我去游戏机厅的 所以这些从某方面都不是我的童年:wn002:

 

不过小学的时候对炸弹人这游戏真的很着迷,后来能打到1币通关:wn009:

虽然西游记和三国志经常在游戏机厅见过,但说实话,真的不会玩

而合金弹头吧。。。以前游戏机厅里有有种作弊机,可以换弹药

我和同学都是换了自动追踪弹,疯狂按攻击键,1币就可以通关了:wn003:

我也是不允许的呀,都是自己从小猪存钱罐里偷偷拿了点,去打。

炸弹人什么的一般都是一个人玩,街机厅是小伙伴一起去的,基本是不玩的。

合金弹头能换弹药也不是那么好打的呀,打个BOSS,还要走位。当初真的每个BOSS都研究过。贼气。

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43 分钟前, 彼落晨曦 说道:

我也是不允许的呀,都是自己从小猪存钱罐里偷偷拿了点,去打。

炸弹人什么的一般都是一个人玩,街机厅是小伙伴一起去的,基本是不玩的。

合金弹头能换弹药也不是那么好打的呀,打个BOSS,还要走位。当初真的每个BOSS都研究过。贼气。

不不不,如果你换了一个追踪导弹,什么BOSS都是辣鸡! 走位只要小心一点,很容易就能一命通关的!:wn009:

反正我家现在管的还是很严的,我本来想的是高考后能有一台游戏机来着,但最后还是被否决了,真是可惜啊:wn017:

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54 分钟前, Lv99 说道:

不不不,如果你换了一个追踪导弹,什么BOSS都是辣鸡! 走位只要小心一点,很容易就能一命通关的!:wn009:

反正我家现在管的还是很严的,我本来想的是高考后能有一台游戏机来着,但最后还是被否决了,真是可惜啊:wn017:

跟踪导弹的确基本不会在BOSS关,唯一一个只有小BOSS,沙漠地图吧应该是,几代忘记了,打堡垒之前可以拿到一个,的确挺简单的。不过最终几个BOSS都会地形杀。还是哟啊研究一下的。

我当初自己买的一个PSP,自己破解好了,高中时期,玩的挺嗨的,不过后来被父母发现了,就砸了直接丢了,哇现在想起来特别难受,好多游戏的存档还在卡里,心碎。:YangTuo_21:

游戏机不急的反正现在买的起游戏机也没不起游戏。玩玩PC还是可以的,我大学就这么过来的。PS4在家里都堆灰了。:wn017:

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