uc546 发布于十一月 20, 2017 分享 发布于十一月 20, 2017 (已修改) · 只看该作者 恩 想了很多很多 但是真正打出来发现只用几个字就可以概括 也许是因为包容 电子竞技在亚洲容易出成绩 难道不是因为咱们没有把这些游戏当作游戏看待么 开开心心热热闹闹的玩 能需要多少技术 十一月 20, 2017,由uc546修改 链接到点评
Christine 发布于十一月 20, 2017 分享 发布于十一月 20, 2017 · 只看该作者 14 分钟前, uc546 说道: 恩 想了很多很多 但是真正打出来发现只用几个字就可以概括 也许是因为包容 电子竞技在亚洲容易出成绩 难道不是因为咱们没有把这些游戏当作游戏看待么 开开心心热热闹闹的玩 能需要多少技术 其实哪儿都有各色各样的人 链接到点评
boy810726 发布于十一月 20, 2017 分享 发布于十一月 20, 2017 · 只看该作者 我跟你說,過去我玩過一個叫UCGO的遊戲,非常講求團隊合作。 裡面有日本、韓國、中國、港澳、歐美、印度人.... 老美的團隊非常爛,最優秀的是日本和中國港澳聯合軍。 配合起來真的能一個團隊就進去洗城了 链接到点评
女武松 发布于十一月 22, 2017 分享 发布于十一月 22, 2017 · 只看该作者 于 2017/11/14 于 PM8点36分, StuG_iii 说道: 天下乌鸦一般黑 还有你说的WOT美服这状况我怎么几乎碰不上? 重坦坐在TD后面火炮旁边,lemming train, campers和0-15倒经常碰上 还有LT和MT就待在开始点附近,不去亮敌人的。所以他们到底知不知道LT用来干嘛的啊Orz? 链接到点评
StuG_iii 发布于十一月 22, 2017 分享 发布于十一月 22, 2017 · 只看该作者 3 小时前, 女武松 说道: 还有LT和MT就待在开始点附近,不去亮敌人的。所以他们到底知不知道LT用来干嘛的啊Orz? 没错,还有t71, cromwell, b-c系列LT等因为射速快就假装自己是TD到底在想什么鬼。有时候前线的HT都能被自己人的跳弹和FF烦死 链接到点评
EVA07 发布于十二月 9, 2017 分享 发布于十二月 9, 2017 · 只看该作者 中国和韩国是队伍供着吃供着穿,一心在游戏上连班倒训练。等到老了就T。 老外的话这种一次性的职业选手还不是那么多的。 至于普通玩家,海外玩家是比国内玩家团队意识强的多。举个例子,战争雷霆,你在欧洲的时间段广播一句需要支援百分之一百会有两到三个人过来。不广播也有人帮你解围也说不定。 国服...叫破喉咙也很难有人管你。 链接到点评
神通兔 发布于十二月 10, 2017 分享 发布于十二月 10, 2017 · 只看该作者 亚洲只是moba比欧美强吧。。而且说亚洲也不准确,只是韩国而已吧,中国的moba战队除了dota还有哪个能拿得出手的么 链接到点评
weeww123321 发布于十二月 18, 2017 分享 发布于十二月 18, 2017 · 只看该作者 感觉欧美玩家反而还更偏向于单干吧 FPS都是那种人傻枪刚的 对枪对不过 然后战术偷爆 链接到点评
alienhim 发布于十二月 23, 2017 分享 发布于十二月 23, 2017 · 只看该作者 大概不是团队意识的问题吧,我觉得欧美玩家注重的是怎样玩好游戏,因此有团队合作的游戏大多很注重配合,而且也比较喜欢研究新玩法,而亚洲玩家,或者说是中国玩家太注重胜利得失,玩个游戏好像要证明自己有多厉害一样,因此很容易出现玩法僵化的现象。 链接到点评
子之半 发布于十二月 31, 2017 分享 发布于十二月 31, 2017 (已修改) · 只看该作者 没怎么玩过外服,就WOT来说,通常国服水平到了外面去分数能提升一个等级。 就听来的话,不同的地区有不同的习惯。 比如毛子就喜欢冲锋。欧美的相对个人主义一些。 不过当然没绝对的,就算是国服也常常出现“猪一样的队友,神一般的对手”。这种情况我们总觉得多是因为,我们会注意对我们不利的情况。 就像低伤炮一样,要是打出高伤,有多少情况下我们会留意 ------------------------------------------------ 当然,除了这个之外,“互信”也是很关键的。没有互信就会担心被卖,自然各种龟缩不配合。 相对来说,欧美人相对单纯,这方面就会少一些。 十二月 31, 2017,由子之半修改 链接到点评
faulkner 发布于十二月 31, 2017 分享 发布于十二月 31, 2017 (已修改) · 只看该作者 于 2017/11/12 于 AM12点11分, 金魚の接吻 说道: 只玩过一些美服的游戏,感觉老美的那些技术水平不是很高,而且个人英雄主义气氛比较明显,单干的很多,配合的反而说不上很多. 剩下一部分原因是因为语言方面,要比较多的词汇才能形成完整的句子,效率上比不上我们的汉语这样的孤立语词种 语言方面没太大区别吧 打游戏的时候一般 都直接喊实义词的吧,交流也基本都使用一些短句,而且因为是语音交流,主要还是看音节数量还有语速吧 感觉欧美/亚洲这种按人种、文化、地区分类的说法没什么说服力啊,比如lol就是韩国中国(也没日本)、cs应该是欧美比较厉害吧、dota的话中国和欧洲都很厉害、wot貌似是俄服欧服最厉害 ——这些都是很吃配合的游戏,但是看不出来在国家、人种、文化上有什么规律。。 十二月 31, 2017,由faulkner修改 修正 链接到点评
luosbio789 发布于一月 4, 2018 分享 发布于一月 4, 2018 · 只看该作者 其实团队意识都差不多,在于个人意识和团队意识的平衡。都要磨合,国人磨合的过程很慢,所以没耐心,没耐心就要吵架,吵架就要加长磨合的过程! 链接到点评
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