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faulkner

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  1. 话说这一代的画风变化好大啊...看着有点莫名地奇怪...
  2. 已退坑... 这游戏其实还不错的,就是运营思路太不适应休闲玩家 加上国服满世界59、金币弹横飞... 其实队友坑这点我倒不是太在意(因为我从来无视队友的233 输出的爽就好呗(队友接炮弹还是没那么常见吧..或者开局去人稍微少一点的地方) 要是嫌胜率被拉下来就组队玩 保持心态...
  3. 一天一两杯就好吧.. 不过我觉得自己喝咖啡已经没有提神的效果了。昨晚10点喝了杯咖啡、一觉睡到早8点...
  4. 看喜欢的程度吧 有一些看起来只是普通的废萌or拔作、全程C过去也无所谓... 但是那些神作、经典作,我都是手动全CG的
  5. 观望,但愿能做精彩一点。。 感觉全战系列比起历史性还是更注重游戏性,不知道三国的考据做的怎么样(实际上不抱期待w
  6. 同; 对跑团蛮有兴趣,但是自己时间又不充裕、上线时间也不固定。。
  7. 钢铁雄心 ;十字军之王; 信长之野望; 骑马与砍杀; 战争游戏(WARGAME);城市天际线 都是杀时间神器,不下于文明。。
  8. 看不懂剧情还是挺怪的吧。。还是学外语解决这个矛盾
  9. 听书又慢又难以形成记忆...总之不推荐,除非是那种娱乐性质且碎片化的历史书或者短篇小说,通勤路上可以听一下 最重要的书做笔记,一般重要的书留个梗概和感想,不重要的书扫一眼就过去了,而且因为看比听速度要快,所以也不会太花时间
  10. 有特别喜欢的角色就按自己的心意来选对它好的选项;如果一般就老老实实找个无剧透攻略看故事 毕竟galgame嘛,大部分都是游戏性?不存在的...
  11. 螺旋回廊——窝还没打完,但是真的很迷.. 其实我觉得电波作给人最大的冲击不是其哲学探讨,而是那种诡异又矛盾的气氛,就好像在一个恍惚的精神世界里 可惜换电脑以后好多资源都找不到了...以前下了很多老物、都很迷
  12. 语言方面没太大区别吧 打游戏的时候一般 都直接喊实义词的吧,交流也基本都使用一些短句,而且因为是语音交流,主要还是看音节数量还有语速吧 感觉欧美/亚洲这种按人种、文化、地区分类的说法没什么说服力啊,比如lol就是韩国中国(也没日本)、cs应该是欧美比较厉害吧、dota的话中国和欧洲都很厉害、wot貌似是俄服欧服最厉害 ——这些都是很吃配合的游戏,但是看不出来在国家、人种、文化上有什么规律。。
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