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歐美玩家的團隊意識是不是比亞洲玩家強一點?


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  • 2 周后...

中国和韩国是队伍供着吃供着穿,一心在游戏上连班倒训练。等到老了就T。

老外的话这种一次性的职业选手还不是那么多的。

至于普通玩家,海外玩家是比国内玩家团队意识强的多。举个例子,战争雷霆,你在欧洲的时间段广播一句需要支援百分之一百会有两到三个人过来。不广播也有人帮你解围也说不定。

国服...叫破喉咙也很难有人管你。

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大概不是团队意识的问题吧,我觉得欧美玩家注重的是怎样玩好游戏,因此有团队合作的游戏大多很注重配合,而且也比较喜欢研究新玩法,而亚洲玩家,或者说是中国玩家太注重胜利得失,玩个游戏好像要证明自己有多厉害一样,因此很容易出现玩法僵化的现象。

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没怎么玩过外服,就WOT来说,通常国服水平到了外面去分数能提升一个等级。

就听来的话,不同的地区有不同的习惯。

比如毛子就喜欢冲锋。欧美的相对个人主义一些。

不过当然没绝对的,就算是国服也常常出现“猪一样的队友,神一般的对手”。这种情况我们总觉得多是因为,我们会注意对我们不利的情况。

就像低伤炮一样,要是打出高伤,有多少情况下我们会留意

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当然,除了这个之外,“互信”也是很关键的。没有互信就会担心被卖,自然各种龟缩不配合。

相对来说,欧美人相对单纯,这方面就会少一些。

,由子之半修改
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于 2017/11/12 于 AM12点11分, 金魚の接吻 说道:

只玩过一些美服的游戏,感觉老美的那些技术水平不是很高,而且个人英雄主义气氛比较明显,单干的很多,配合的反而说不上很多.

剩下一部分原因是因为语言方面,要比较多的词汇才能形成完整的句子,效率上比不上我们的汉语这样的孤立语词种

语言方面没太大区别吧

打游戏的时候一般 都直接喊实义词的吧,交流也基本都使用一些短句,而且因为是语音交流,主要还是看音节数量还有语速吧

 

感觉欧美/亚洲这种按人种、文化、地区分类的说法没什么说服力啊,比如lol就是韩国中国(也没日本)、cs应该是欧美比较厉害吧、dota的话中国和欧洲都很厉害、wot貌似是俄服欧服最厉害

——这些都是很吃配合的游戏,但是看不出来在国家、人种、文化上有什么规律。。

 

,由faulkner修改
修正
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