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不像GAL-封緘のグラセスタ1週目感想


九日小子

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嗯,粗略的完了1週目,然後下了CG存檔看了看的程度罷了,完全攻略的妹子也就1人。

僱傭角-

1)鬼妹-不穿胖次的賭鬼,每次都賭到沒錢然後找主角援交,每次都便宜賣,破處費400(史上賣處費最低的女角?),嗯到底她是真缺錢還是……?
單體輸出,只有一體的技能,但是技能待機值極低,給她穿再動鞋配上魅了被動基本玩爆不防魅了的boss,相當不錯的角。

2)精靈射手-隱性抖S,裝新手教程然後勾引隸士上自己然後殺掉他的變態,由於主角太“正直”被她夜襲。
攻擊力不高,待機值低,能奶,有AOE技能加上自身基礎魅了等級高讓她在隊伍裡存在感不低。

3)矮人鐵匠-獸耳只是裝飾,經常研究奇葩的裝備(藝術就是爆炸),找主角組對下暗坑尋找材料。
輸出高,AOE技能弹數多,但是命中低,待機是第二高的,如果不打長期戰可以不放上場。

4)筋肉法師-嗯,雖然是法師,但是是狂戰士,成天尋找強敵的人。
嗯……這個……僱傭費是最貴的,待機值第三高的,技能最多還只能打一列……錢多再招入隊吧……

5)黑眼圈蘿莉魔法師-因為詛咒一睡覺就會放魔法,平時根本無法睡覺,為了解除詛咒和主角組對下暗坑
基礎待機值偏高,但是因有AOE和無屬技能還算堪用。

6)盜賊-怕危險,貪財,愛走捷徑的人
待機值是最低的,但是技能只會逃跑,放在隊裡當狂用道具也是不錯的選擇

7)黃貴族-開場賣主角,自視甚高,而且很膽小,標準貴族人設中卻意外的重視家人,如果他不當將軍可能會更好吧。
神角,沒錯,神角。待機值是最高的,但是有防衛時集中傷害的神被動,只要他掛著防衛敵人的AOE技能就會只打他一個,一周目破災厄boss基本靠他掛防衛。

作為能開后宮的作品,所有僱傭角在主線的存在感都非常稀薄(這群僱傭妹子在主線出場最多4次啊我的天),你把她的支線做完後幾乎全程就再也看不到她了,啊還有,這遊戲只有1個結局,你攻略的妹子不會出現在結局CG裡。

嘛,本作的主線倒是做的還行,雖然有些王道我們多數在中間就能猜到故事走向了但是還有看的價值。男角和敵人塑造的不錯,幾個角色我甚至覺得比僱傭女角的人設還豐滿(真是丟GAL的臉),比如那個綠貴族。

遊戲系統覺得還行,回合製戰鬥RPG沒有比軌跡系列更優秀的了,魅了這個被動太變態了,給女角全穿上睡魔衣就能控死一堆小boss。

從暗坑回家時會強制回收你在暗坑撈到的大部分物品(除了未鑑定裝備),這個機制大幅提高了玩家前期的資源管理需求,使遊戲比較有挑戰性,然而第三章就能刷競技場洗錢了,後面一樣變得無腦……

二週目時那個收魔王石的人會入隊,然而沒有她的福利。

整體而言本作作為遊戲是不錯的,但是作為GAL,女主,魔神和女騎士以外的女角存在感都太低,希望後續會增加一些內容吧……

話說這遊戲有機會漢化嗎?

yunagi抱起來似乎挺舒服的。

,由九日小子修改
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查理兔 查理兔 96.00节操 心得体会
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