一笛落日 发布于一月 10, 2019 分享 发布于一月 10, 2019 · 只看该作者 3 小时前, creepper 说道: 这不就说明人家设计时根本不打算让人那么早过去 其实也还行啦,拿着狙击步枪虐前期感觉真棒(被发现了我日,啊啊啊我怎么去世了_(:з」∠)_) ↑前期后期差不多,后期稍微容错率低一点……都是狙击枪清点杀到无人幸存 然而开了个后期突击步突突突是真的无敌 (其实过了第一个地图就能屠杀全图了,先去拿了狙击步和镜子然后清点是无敌的,虽然有一些突击任务可能过不去……如果要难度其实也有,因为狙击也没那么容易emm) (早去后期图早强啊,感觉他就是这么教唆我们的…… 链接到点评
creepper 发布于一月 11, 2019 作者 分享 发布于一月 11, 2019 · 只看该作者 38 分钟前, yuewuqishilu 说道: 自由度高的游戏如果没有提示的话,很容易就导致玩家弃坑,毕竟玩家连干什么都不知道 生存类游戏好像都是这样的 链接到点评
creepper 发布于一月 11, 2019 作者 分享 发布于一月 11, 2019 · 只看该作者 33 分钟前, 水无月7014 说道: 我觉得分支做得好 高自由度才有意义啊 有什么好推荐的吗? 链接到点评
水无月7014 发布于一月 11, 2019 分享 发布于一月 11, 2019 · 只看该作者 1 小时前, creepper 说道: 有什么好推荐的吗? emmm 虽然别人都提了我还是要说一下 巫师 然后就是gta吧 链接到点评
creepper 发布于一月 11, 2019 作者 分享 发布于一月 11, 2019 · 只看该作者 56 分钟前, secass 说道: _(:_」∠)_感觉挺好的 就是分支多到不知道哪条是主线 这种不是一般都先避开主线先做支线免得支线关闭吗? 链接到点评
secass 发布于一月 11, 2019 分享 发布于一月 11, 2019 · 只看该作者 1 小时前, creepper 说道: 这种不是一般都先避开主线先做支线免得支线关闭吗? _(:_」∠)_但是支线太多也不好啊 secass在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的7节操 链接到点评
雨兔 发布于一月 12, 2019 分享 发布于一月 12, 2019 · 只看该作者 高度自由化,前提是真的自由化,根据选项和人物性格决定结局。 而不是假的自由化,已经有了游戏目的和最优路线来引导,那就不是自由化 链接到点评
creepper 发布于一月 12, 2019 作者 分享 发布于一月 12, 2019 (已修改) · 只看该作者 1 小时前, 雨兔 说道: 高度自由化,前提是真的自由化,根据选项和人物性格决定结局。 而不是假的自由化,已经有了游戏目的和最优路线来引导,那就不是自由化 什么游戏都肯定有个目的和最优路线的。。。。就看你能不能发现 一月 12, 2019,由creepper修改 链接到点评
博学的鸟人贤者 发布于一月 12, 2019 分享 发布于一月 12, 2019 · 只看该作者 别的不说,如果是R18RPG,不练级能不能躺着过剧情是我衡量是否是好游戏的要素之一,这点上千年王国就非常棒 链接到点评
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