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大家对 一些高自由度游戏有什么看法?


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我理解的高自由度有两个意思,一是我能干很多事,二是推动剧情的方式多种多样。

前者如旷野窒息,其内容丰富程度即使是轻度玩家也能轻松爽到,后者如底特律这种多结局游戏,玩家的选择会影响若干人物的结局,讲究的是剧情make sense。

符合两种条件之一的在我眼里都是高自由度的游戏。

话说最近看到奥伯拉丁的回归的评测,这游戏的玩法真的是太精妙了。:YangTuo_4V:

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