乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 分享 发布于五月 14, 2019 (已修改) 【红包每人可领5次,注意别违反版规哈】 本人玩过挺多网游的,不过大体上来说,我个人喜欢玩的游戏,都是不需要天天肝日常的游戏。 因为肝日常类的游戏,日常活动太重要了,一天都不能丢弃,要不就赶不上别人了。(像剑网3啊,天下啊,倩女啊) 感觉有点像被游戏锁住了的样子。 而且天刀都出过“减负令”,也就是帮你把今天的日常全部刷了,来让上班族减负。(都知道日常是负担了嘛......) 所以目前本人更喜欢玩偏向于,完全看操作和意识的类似MOBA类游戏,FPS游戏,棋牌类游戏。 不知道,各位是怎么看的呢? p.s.大家素质讨论。。。别刻意诋毁其他游戏就好。。。 五月 14, 2019,由mylifeyouwill修改 注释 Chinho 75.00节操 发起讨论 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 1 分钟前, Kami丶米 说道: 诶,在刷的日常好像就碧蓝了 每天刷刷日常就像打卡一般,刷完日常才有不同素材和金币的不断积累。 不过,这样的日常因为有自律的存在,还素非常惬意的 那种耗时费力的日常。。。。唔,守护之剑。需要手残,过程繁琐,奖励最后还需要看一点RP,最后就彻底厌倦刷日常,专注挂机提高熟练度了。 签到类的是还好啦,以前玩过一段时间的其他类游戏,每天日常需要花数小时为单位来清理,有稍微有点累呢。 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 刚刚, yhz012 说道: 佛系玩家,日常从来不做,游戏只玩我觉得有意思的部分…… 我有个朋友也是呢,玩天下3,不做什么日常,当成风景游戏+剧情游戏在玩。感觉也挺好玩的。 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 2 分钟前, Kami丶米 说道: 对呀,以前玩守护之剑的时候还素四开,简直做到厌恶 现在社畜后,是完全不敢接触这类日常需要花费小时为单位的游戏来清理了,太累,也没时间和精力去做。 所以,目前大部分玩那种一局就是一局,每次都重新开始的游戏了。 或者投入单击家庭的怀抱。 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 1 分钟前, 草泥馬 说道: 最好是www有些你得打個好幾場阿www 拿完首胜就睡觉!咦,怎么天亮了。 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 刚刚, yhz012 说道: 差不多是这种感觉的说,咱的游戏也是快变成单机看剧情的状态了呢233 现在我也是越来越佛系了,感觉看看故事到底讲了个什么事情,看看美工组制作的风景。 也确实很舒服呢。 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 4 分钟前, 草泥馬 说道: 所以說阿,連敗超可怕www 不过这种每日任务,大部分情况,还是打把人机,拿了首胜马上睡觉去好了23333333 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 5 分钟前, Kami丶米 说道: 素呐~(或者素手游家庭的怀抱了~偶尔几个同事开黑相互吹嘘互相伤害,哈哈哈) |・ω・`)(唔噗……闲聊型的网游主题果然容易盖起来许多~泰兰德奶奶记得稍微带下话题哟~小心一直偏离版区话题过远) 我们也是,现在就是朋友之间互相在群里语音,一起开黑互相吐槽。 不过群里还是有很多肝佬,刷着超级多的LOL代币,做任务,换皮肤,差不多一天刷6个小时吧。。。 乱跑的泰兰德目睹该饮使用黑魔法和萌懒签订契约使其成为了妹妹,得到3节操并碎了一地 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 刚刚, swows202 说道: 日常的话,我其实觉得还是可以接受的,但是我极度烦那种日常任务能够占半数以上游戏时间的。例如我删掉的明日之后,玩游戏的时间一大半都是在刷日常。 是啊,整天刷相同的日常,就有点太无聊了。好歹玩游戏,也要给点新意啊。 乱跑的泰兰德路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金4节操 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 52 分钟前, yhz012 说道: 是的是的,感觉没了日常反倒玩着更轻松 虽然代价就是可能打团没大有人要你,不过游戏体验突然变好了23333 乱跑的泰兰德抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖7节操。 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 51 分钟前, zl863919910131 说道: 我不太喜欢做游戏里的日常任务,感觉太无聊了。 游戏公司为了提升各位玩家的参与度,搞的日常任务吧。 乱跑的泰兰德得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-3节操 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 51 分钟前, Lv99 说道: 肝 玩家 肝 总之我现在一点都不想刷日常任务 真的好累 进入咸鱼模式好了,感觉手游倒是有不少日常,也有很多人乐意去做,因为碎片化时间多啊。 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 49 分钟前, swows202 说道: 倒不是说没新意什么的,主要是我到底是来玩游戏的还是来刷日常的啊! 一个游戏我玩的时间大约6小时,4个小时在刷日常?!正经的被游戏玩啊 超级认同观点,稍微弄一点小的日常得了,弄得那么冗杂,怎么玩啊。。。。 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 19 分钟前, 夜空散辉 说道: 对于我这种容易太专注的人来说,日常任务非常不友好,在我提起劲的时候能玩一天,但是在别的方面提起劲的时候就根本想不起来过什么每日任务,即使是睡了一天,其结果就是,我基本没几个能玩的下去的手游,唯一持久的fgo,昨天刚刚达成第n次断签。 之前我玩的时候就是刚开始玩的时候,觉得日常还挺丰富的,游戏能玩一天。 之后就慢慢觉得,太累了。。。每个本每天必须得刷,然后各种材料需要打,头都大了。。。 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 45 分钟前, Kami丶米 说道: 真是羡慕,米也好想有那么多时间沉浸在肝肝肝中~哈,米这边面对面开黑比较多,线下语音挺少的。 米说的是线上语音挺少的吧,线下就是指的面对面哒。 我也没有那么多时间,可能是群里的人都是boss吧。。。天天不用上班的(摔) 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 1 分钟前, hasu 说道: 如果做个日常都要好几个小时甚至还要集中精力的话那就真的和打卡上班没区别了,所以我已经退了所有网游手游了 进入专心养生阶段了吗(或者开始给G胖送钱)?我是把需要大量时间清理日常的网游手游丢一边去了。 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 28 分钟前, 刹海之绊 说道: 为了每天那一点蚊子腿,多少还是会去做的,反正也用不了多少时间 这种可做可不做的倒是还好啦,就怕那种不做就跟不上主流进度的。 那可真是遭罪咯。 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 24 分钟前, mengjing 说道: 日常任务...都是给零课玩家用的啊...毕竟你看课金大佬的那些操作...根本就不需要刷日常... 零课玩家...基本都是得刷完日常才可以开始做别的事情..悠闲点的....刷完日常就下线了 成了玩游戏全都是玩日常了。。。氪金大佬都是找人代肝哒。日常也顺便肝了。 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 21 分钟前, leoexe1328 说道: 日常任务主要是为了提供少许资源给玩家的一个渠道,也是挽留玩家的一个方法。对我来说如果日常任务的时间不长的话,还是会去刷一下的,毕竟资源谁会嫌多呢? 当然,前提是这款游戏好玩。 游戏性确实是第一位呢。 说实话我也想不出什么其他的让玩家每天都上来游戏的东西了,好想也就是日常和签到了。 不过怕日常太冗杂毁了游戏就是了。 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 19 分钟前, 星辰丶龙 说道: 设置日常任务的目的是锁住玩家,同时给玩家一些回报,目的挺不错的,但是,那种一天都做不完日常的(说的就是你GBF),起到了反效果,反而会流失玩家 果然怨念很深啊。。。手游党好像基本都是敲多日常。 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 12 分钟前, as98asa 说道: 你就会发现,这样的游戏怎么变强啊?沙盒总得有个变强途径,以前是刷新boss,现在是日常,那么问题来了你怎么办?fgo还要肝呢。。。。。 我觉得艾尔之光这种还行,活动不会影响你的直接强度,给的都是皮肤一类。日常也是阶段性日常,不会有太长时间,多号党强刷不算喽,可惜老了。 日常我是很不喜欢的,每天都那么点,一点惊喜都没有,玩游戏是为了开心而不是上班 我到现在也没想出来能够取代冗杂日常增强游戏性,又不会让玩家流失的方式。 互动确实是第一位啊。也没啥好的办法。 卖萌光难道不是为了看可爱的小姐姐吗(大雾) 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 6 小时前, 野生的黑猫 说道: 日常这玩意,我觉得好坏参半吧,游戏日常主要目的还是在于奖励。个人是比较倾向于打日常吧,当然日常任务不要太奇葩,有些游戏日常完全随机,有时候日常还会刷出很吐血的难度。庆幸的是从a测开始,imys的日常就是固定的,而且还很简单。 增加游戏的参与感,感觉也只能从日常开始。 如果有几个能互相吹水的日常队友倒也挺有意思的2333. 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 6 小时前, 秋野鈴 说道: 就是作業感不要太重其實還好,每日任務或每日登陸都算小獎勵吧,一定要解的話就有點.... 只要不发展成工作的日常,都还好啦。 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于五月 14, 2019 作者 分享 发布于五月 14, 2019 6 小时前, Darker2713 说道: 除了MOBA类游戏其他我都玩 玩习惯SC F2A的操作 感觉MOBA类太难了 前要看对手 后要顾队友 一个不小心就开始1V9 SC我也算是只是玩合作。。。PVP有点太累人累心了(除了在同学指导下4BG一波干翻对面爽的一B)。 乱跑的泰兰德在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的10节操 链接到点评
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