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【超小红包】各位对游戏中的“日常任务”,是怎么看的呢?


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【红包每人可领5次,注意别违反版规哈】

:mx043:本人玩过挺多网游的,不过大体上来说,我个人喜欢玩的游戏,都是不需要天天肝日常的游戏。

:mx040:因为肝日常类的游戏,日常活动太重要了,一天都不能丢弃,要不就赶不上别人了。(像剑网3啊,天下啊,倩女啊)

:mx040:感觉有点像被游戏锁住了的样子。

:mx026:而且天刀都出过“减负令”,也就是帮你把今天的日常全部刷了,来让上班族减负。(都知道日常是负担了嘛......)

:mx029:所以目前本人更喜欢玩偏向于,完全看操作和意识的类似MOBA类游戏,FPS游戏,棋牌类游戏。

:mx021:不知道,各位是怎么看的呢?

p.s.大家素质讨论。。。别刻意诋毁其他游戏就好。。。

,由mylifeyouwill修改
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Chinho Chinho 75.00节操 发起讨论
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1 分钟前, Kami丶米 说道:

诶,在刷的日常好像就碧蓝了

每天刷刷日常就像打卡一般,刷完日常才有不同素材和金币的不断积累。

不过,这样的日常因为有自律的存在,还素非常惬意的

那种耗时费力的日常。。。。唔,守护之剑。需要手残,过程繁琐,奖励最后还需要看一点RP,最后就彻底厌倦刷日常,专注挂机提高熟练度了。

:mx040:签到类的是还好啦,以前玩过一段时间的其他类游戏,每天日常需要花数小时为单位来清理,有稍微有点累呢。

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2 分钟前, Kami丶米 说道:

:b6:对呀,以前玩守护之剑的时候还素四开,简直做到厌恶

 现在社畜后,是完全不敢接触这类日常需要花费小时为单位的游戏来清理了,太累,也没时间和精力去做。

:mx040:所以,目前大部分玩那种一局就是一局,每次都重新开始的游戏了。

或者投入单击家庭的怀抱。

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5 分钟前, Kami丶米 说道:

:b6:素呐~(或者素手游家庭的怀抱了~偶尔几个同事开黑相互吹嘘互相伤害,哈哈哈)

 |・ω・`)(唔噗……闲聊型的网游主题果然容易盖起来许多~泰兰德奶奶记得稍微带下话题哟~小心一直偏离版区话题过远)

:mx040:我们也是,现在就是朋友之间互相在群里语音,一起开黑互相吐槽。

不过群里还是有很多肝佬,刷着超级多的LOL代币,做任务,换皮肤,差不多一天刷6个小时吧。。。

乱跑的泰兰德目睹该饮使用黑魔法和萌懒签订契约使其成为了妹妹,得到3节操并碎了一地

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刚刚, swows202 说道:

日常的话,我其实觉得还是可以接受的,但是我极度烦那种日常任务能够占半数以上游戏时间的。例如我删掉的明日之后,玩游戏的时间一大半都是在刷日常。

:mx048:是啊,整天刷相同的日常,就有点太无聊了。好歹玩游戏,也要给点新意啊。

乱跑的泰兰德路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金4节操

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19 分钟前, 夜空散辉 说道:

对于我这种容易太专注的人来说,日常任务非常不友好,在我提起劲的时候能玩一天,但是在别的方面提起劲的时候就根本想不起来过什么每日任务,即使是睡了一天,其结果就是,我基本没几个能玩的下去的手游,唯一持久的fgo,昨天刚刚达成第n次断签。

:mx040:之前我玩的时候就是刚开始玩的时候,觉得日常还挺丰富的,游戏能玩一天。

之后就慢慢觉得,太累了。。。每个本每天必须得刷,然后各种材料需要打,头都大了。。。

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45 分钟前, Kami丶米 说道:

 :b8:真是羡慕,米也好想有那么多时间沉浸在肝肝肝中~哈,米这边面对面开黑比较多,线下语音挺少的。

:mx040:米说的是线上语音挺少的吧,线下就是指的面对面哒。

我也没有那么多时间,可能是群里的人都是boss吧。。。天天不用上班的(摔)

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24 分钟前, mengjing 说道:

:YangTuo_4V:日常任务...都是给零课玩家用的啊...毕竟你看课金大佬的那些操作...根本就不需要刷日常...

 零课玩家...基本都是得刷完日常才可以开始做别的事情..悠闲点的....刷完日常就下线了

:mx040:成了玩游戏全都是玩日常了。。。氪金大佬都是找人代肝哒。日常也顺便肝了。

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21 分钟前, leoexe1328 说道:

日常任务主要是为了提供少许资源给玩家的一个渠道,也是挽留玩家的一个方法。对我来说如果日常任务的时间不长的话,还是会去刷一下的,毕竟资源谁会嫌多呢?

当然,前提是这款游戏好玩。:mx060:

:mx040:游戏性确实是第一位呢。

说实话我也想不出什么其他的让玩家每天都上来游戏的东西了,好想也就是日常和签到了。

不过怕日常太冗杂毁了游戏就是了。

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12 分钟前, as98asa 说道:

你就会发现,这样的游戏怎么变强啊?沙盒总得有个变强途径,以前是刷新boss,现在是日常,那么问题来了你怎么办?fgo还要肝呢。。。。。

我觉得艾尔之光这种还行,活动不会影响你的直接强度,给的都是皮肤一类。日常也是阶段性日常,不会有太长时间,多号党强刷不算喽,可惜老了。

 日常我是很不喜欢的,每天都那么点,一点惊喜都没有,玩游戏是为了开心而不是上班

:mx005:我到现在也没想出来能够取代冗杂日常增强游戏性,又不会让玩家流失的方式。

互动确实是第一位啊。也没啥好的办法。

卖萌光难道不是为了看可爱的小姐姐吗(大雾)

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6 小时前, 野生的黑猫 说道:

日常这玩意,我觉得好坏参半吧,游戏日常主要目的还是在于奖励。个人是比较倾向于打日常吧,当然日常任务不要太奇葩,有些游戏日常完全随机,有时候日常还会刷出很吐血的难度。庆幸的是从a测开始,imys的日常就是固定的,而且还很简单。

:mx005:增加游戏的参与感,感觉也只能从日常开始。

如果有几个能互相吹水的日常队友倒也挺有意思的2333.

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6 小时前, Darker2713 说道:

:mx072:除了MOBA类游戏其他我都玩 玩习惯SC F2A的操作 感觉MOBA类太难了 前要看对手 后要顾队友 一个不小心就开始1V9

:mx040:SC我也算是只是玩合作。。。PVP有点太累人累心了(除了在同学指导下4BG一波干翻对面爽的一B)。

乱跑的泰兰德在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的10节操

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