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【超小红包】各位对游戏中的“日常任务”,是怎么看的呢?


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于 2019/8/9 于 PM11点01分, ke4li4886 说道:

每日任务肯定是必然的,主要是游戏厂商为了维持游戏的热度

虽然像早期很多游戏是没有日常的…像fgo,gbf,给的是不同内容让玩家安排体力。不过现在fgo也有日常,gbf也是属于定期活动固定的

 

所以说日常其实是强化了玩家引导这块

:mx051:你这么一说我突然想到,好像每日体力的刷新和每日日常起到的效果差不多哇。

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  • 1 个月后...
于 2019/5/14 于 PM12点26分, mylifeyouwill 说道:

【红包每人可领5次,注意别违反版规哈】

:mx043:本人玩过挺多网游的,不过大体上来说,我个人喜欢玩的游戏,都是不需要天天肝日常的游戏。

:mx040:因为肝日常类的游戏,日常活动太重要了,一天都不能丢弃,要不就赶不上别人了。(像剑网3啊,天下啊,倩女啊)

:mx040:感觉有点像被游戏锁住了的样子。

:mx026:而且天刀都出过“减负令”,也就是帮你把今天的日常全部刷了,来让上班族减负。(都知道日常是负担了嘛......)

:mx029:所以目前本人更喜欢玩偏向于,完全看操作和意识的类似MOBA类游戏,FPS游戏,棋牌类游戏。

:mx021:不知道,各位是怎么看的呢?

p.s.大家素质讨论。。。别刻意诋毁其他游戏就好。。。

玩网游很肝的,楼主保重身体呦.能挂机的日常还是可以有的.

zhongyue0 获得了红包 1节操

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