長谷川まなつ 发布于四月 3, 2020 分享 发布于四月 3, 2020 (已修改) · 只看该作者 点我获取BGM 在你的心里,是否有那么几部galgame,比起游戏本体,它的音乐给你留下了更深刻的印象呢? 在你的心里,是否有那么几个galgame歌手,她们的声音在耳机里陪着你度过了几年的时光呢? 在你的心里,是否有那么几首galgame歌曲,不论身在何处,只要想起它的调子,心情就会变好呢? galgame——用文字,图画,音乐所编织成的美妙故事,总是给我们带来不可替代的心灵体验。 循音觅忆这个活动名,代表着“回忆”,由那些动听的galgame音乐所带来的游戏回忆。 你有什么非常喜欢的galgame音乐?有想要让别人来听的歌?有什么非常喜欢的歌手或是作曲人? 来到循音觅忆,找到属于你的音乐记忆吧! 活动一: 在这里参加讨论,任何与galgame音乐有关的话题均可,有丰厚的红包奖励等着你! 你可以安利喜欢的歌,或者通过别人的安利来听到更多好听的曲目。 我会挑出一些高质量的回复,给予额外的节操奖励哦! 活动二: 这里才是活动的重头戏: 对自己的galgame音乐储量有信心吗?想得到丰厚的节操奖励吗? 来听歌猜游戏环节试试吧!海量节操等你来捡!最高奖励可达到上千哦!!! 同样,只要在答题贴中回复即可获得红包奖励,就算只回答了一两道题也无所谓哦XD 听歌猜游戏专用答题贴 此外,这次活动还有个特殊环节,会在活动末尾公布!特殊环节仍·然·会·有·大量节操奉上! 怎么样,是不是很良心?是不是很诱人? 这可不是官方活动,而是我狠心割肉自掏10000节操的资产举办的个人活动! 为了给对galgame有兴趣的各位发放福利,以及更好地宣传galgame,我可是大放血了(呜呜呜) 更惊人的消息是:如果这次活动比较成功,以后还会有第二届、第三届等等,福利不停哦! 为大忙人准备的活动简易说明: 剧透 活动项目 内容 奖励 活动一 在本帖中参与关于galgame音乐的讨论 回复即可获得红包奖励,此外会有对优秀回复的额外奖励 活动二 在听歌猜游戏答题贴中参与听歌猜游戏的答题活动 根据答题情况有高额节操奖励,详情请见答题贴 活动声明: 剧透 0. 本活动一切程序遵循同盟总版规,版主、管理员有权对活动进行管理。活动的最终解释权归長谷川まなつ所有。 1. 活动起始于2020年4月3日,结束日期暂定为2020年4月13日。由于此次个人活动参与人数不设限制,由于个人经费预算及活动管理工作量等问题,有可能提前或延后结束,敬请谅解。 2. 活动二的答题部分请在答题专用贴中回复,请勿在本帖中公开讨论任何答题相关内容的答案及线索。 3. 本活动对同盟全体成员开放,不限于galgame区。同时欢迎各位在其他板块协助宣传。 四月 3, 2020,由長谷川まなつ修改 回复即可获得 每份 5节操 还剩 182 份 注释 闇夜の影 -310.00节操 版主代评扣除。 1 链接到点评
ラムダデルタ 发布于四月 3, 2020 分享 发布于四月 3, 2020 (已修改) · 只看该作者 今天给大家推荐一波村正的曲子 其实都很棒 由于我懒我就点几个我最喜欢的讲讲好了 点击下面字的名字可以直接听~ 村正(盾):全作最温馨的曲子之一,一般出现于游戏中和平安详的场景之中。然而本曲背后的主旋律,却和村正(矛)相同。也似乎暗示了这个游戏最终的结局。 英雄袭来:当你听到这个音乐,那么恭喜你。动力空战理论课,开课了! 凌辱:凌辱,他是一个动词。谁在凌辱?谁在被凌辱?当你听到这个曲子的时候,你往往会和主角一起思考,究竟是哪一步做错了,才会导致今天的结局。以及,之后的路要怎么走,还能不能挽回错过的一切? 远い心:遥远的心。面对失去的东西,我们会忘记,还是会寻找?至少每次游戏中在寻找某些遗忘的事物的时候,这提琴声会与你一起... 轮舞:全作可能是最傻逼(此处为特殊含义)的音乐之一。最欢欣与最绝望,快乐的正义的邪恶的交织在一起。(说实话,我喜欢这种感觉 秋空:秋空,夜晚。是战斗后的平静,安静下来之后,倾听乡村点点音声。又忽闻山谷回响,这就是秋空给我的幽寂之感。 愁云:对不起,今天,只有白薯汽水喝了。 望乡:我认为,与其说是作者的望乡。不如说是村正的望乡,这是她们一族的思考。 MuRAMASA:好了上面抑郁够了,咱们来燃一把!(记得看mv啊 疼:这个曲子,第一次听的时候呢,我是打了普通结局来着23333但是,他真的仿佛给我一种,战斗永远不会结束,村正一直在前进的感觉啊。surrender to fate 痛みを感じ合おう~~~ 四月 7, 2020,由流魂AZ修改 ラムダデルタ 获得了红包 5节操 注释 長谷川まなつ 100.00节操 活动奖励 喵了个喵,咪 45.00节操 优秀回复 1 1 链接到点评
薄荷猫 发布于四月 3, 2020 分享 发布于四月 3, 2020 (已修改) · 只看该作者 总觉得时间有点微妙www 说起来,你之前不是才发过一个大音乐包吗www 不顺便提一下吗www 顺带简易说明放前面效果可能会好一点www 音乐的话,KEY的都还行啊,毕竟有麻子在www 四月 3, 2020,由薄荷猫修改 薄荷猫 获得了红包 5节操 注释 長谷川まなつ 30.00节操 活动奖励 链接到点评
長谷川まなつ 发布于四月 3, 2020 作者 分享 发布于四月 3, 2020 · 只看该作者 10 分钟前, 薄荷猫 说道: 总觉得时间有点微妙www 说起来,你之前不是才发过一个大音乐包吗www 不顺便提一下吗www 顺带简易说明放前面效果可能会好一点www 音乐的话,KEY的都还行啊,毕竟有麻子在www 谢谢喵喵的建议,我考虑一下怎么改 至于之前发的那个,以后会找机会着重介绍( 链接到点评
薄荷猫 发布于四月 3, 2020 分享 发布于四月 3, 2020 · 只看该作者 32 分钟前, 長谷川まなつ 说道: 谢谢喵喵的建议,我考虑一下怎么改 至于之前发的那个,以后会找机会着重介绍( 说起来以前老大写过一篇传颂之物的音乐帖来着www 薄荷猫 获得了红包 5节操 1 链接到点评
饮恨者 发布于四月 3, 2020 分享 发布于四月 3, 2020 · 只看该作者 galgame的音乐的话,我gal游戏玩得不多,不过对兰斯系列的音乐很是印象深刻,因为是R9入坑的,就推荐几个R9里面翻译过来的音乐吧,兰斯系列有很多个连续几代经典音乐,每一代的调调都是那个调调,换来换去的听还是很有意思的 呷哈哈哈:听了以后会很有快乐的一首曲子,从游戏中旋转专辑选图也可以看出 我的荣光:个人感觉最符合兰斯的曲子,一股开了此bgm就无人能敌的样子 头目战&赫尔曼之战2:两个都是战斗曲,前者有一种大敌的感觉,后者就是比较激昂的风格 哈尼的主题曲:贯穿所有兰斯系列的搞笑担当,每一部的哈尼曲都很有意思 爱丽丝的主题曲:跟哈尼一样,每一代都可以看见她们的身影,只可惜万年不让推 还有一些没有提到的,比如笨蛋女王的主题曲(R9似乎没有),因为写得匆忙没有过多介绍,b站有人传了兰10的bgm合集,简介里面提到的那几个经典曲都很好听,在这推荐,顺便一提总感觉兰斯的音乐与常规galgame音乐比偏得有点厉害 饮恨者 获得了红包 5节操 注释 長谷川まなつ 100.00节操 活动奖励 喵了个喵,咪 32.00节操 优秀回复 1 链接到点评
1216188875 发布于四月 3, 2020 分享 发布于四月 3, 2020 · 只看该作者 既然说到了GAL...那么我就送上,个人感觉都很有优点。但不会满足所有人的三首歌 其一セツナイのは:歌唱着再会与重逢的偏轻快一点的歌曲,也包含着种种的对于其中的一方。所能见到的种种境遇中的数种,明明是一首轻快的歌曲又有几分那种撒气的哀怨感√ 其二ニリンソウ:纯音乐曲,偏向悠扬一点。闭上眼去,耳畔传来的是...不需要言语,只需要相触即可的温馨与淡淡的温暖~随着音乐的变化起伏,仿佛也能感受到那不断变化又渴望走向圆满地爱の过程~ 其三散花:纯音乐曲,有快有慢...快节奏的部分时,感觉这仿佛就像是日月如梭般变换着,倾诉着过去的点点滴滴...一点点细碎的过往与内心~而稍慢一点的部分,是无法代替的复杂与多重奏的交响...倾诉着其中最为美好、令人甘之如饴的瞬间~ ——————警告扎刀警告—————— 由于个人喜好的原因,我的歌单中多数扎刀混糖,甚至也有糖刀一起喂的! 一、我的一个道姑朋友:基三曲,中文填词曲。讲述着一个无辜人的故事,从邂逅相遇,内心冰雪消融被灼热的爱侵染。再直到看到爱人出现在。别人身边时,那份痛苦的内心中的冰冷与自嘲的变化。正如歌词所唱“所幸近年漂浮红尘中,这颗心已是千疮百孔。怎惧你以薄情为刃添一道裂缝,又不会痛!~”一起来感受这份,爱错就爱错的痛苦吧~ 二、参商:基三曲。讲述了两位挚友的故事,作为一起长大的好兄弟。一人翩翩君子一人戍边儿郎,可当国难临头还有两人的情谊去扭转的余地吗?没有!戍边天策狼,覆灭于安东。惊起西湖君子,连忙赶往边疆。寻千山万水找边疆,好不容易赶到藏(zang)身地...却不想,那天策儿郎就在身后痴痴呆呆...无人认识。空留战场一枪遗留...君子见枪,明白了什么...便插下了重剑与他同葬。回到了西湖山庄,从此只能仰望漫天繁星...再念故人。“前尘渐望,忘山忘水忘故乡。鬓已霜,却不能忘!秋收冬藏,藏(zang)过往。错过,恨只恨...此生长”参商在传说中永远不得相见的两颗星。不妨也来品味一下吧~ 三、相思:上古老曲,西游记后传。光是从这个名字就能看出,为什么而写的歌曲。佛即为无我无众生无寿者相...没有我、没有他人差异、没有生与死的差异。对感情丰富的人而言,这不可割舍...可对于必须要回归的佛而言。祂必须放下...斩断眷恋方可为佛那就珍惜这最后一点时间吧...看着红豆开,生南国。 四、朧月:上古老曲,初音未来的。永远的梦中,没有时间的流动。永远停滞于离别的刹那,孤独的月亮心中的爱即使被人践踏。那依旧是先给爱人的炫目璀璨的樱花吗?~ 五、共鳴しない愛のカタチ:幽闭星光出品,静悄悄的时光总是在身边流淌着~相伴就是最好的告白不是吗?互相依靠、互相了解无法遏制这份心中的爱将夜色染上了自己的颜色~永远与历史,多么的温柔啊~爱与幸福一点点的经过了时光的打磨,只剩下了最后的回忆。就在生命终结的时候,去想起吧~寂寞的时,君の温暖~ 六、雪:也能算个老曲的中文歌,让我来告诉你什么叫全曲都在扎刀!曾经的伤口冷了下来?心中是否又在渴望着,名为爱的温暖?那么解脱便是对执着不忘的人永远不可触及的太阳!苦苦的去追寻,只会扎的人愈发的疼痛!如果温暖能够带来满足,那么便用冰冷来刺伤自己吧~你会回忆起爱的温暖~ 七、零れ桜:压轴曲目,扎刀车万曲!爱如死灰,不可能再飘向你~明明有着喜欢的人能够跟ta在一起就很满足了,却渴望着想要继续陪伴的克制之爱所引发的结果~看起来很般配的两人,很相称~再见,还能在说什么就好了~大道理也只不过是不顾心的暴论吧?~嫉妒,是不能被原谅的。那么最爱的这场歌剧,也只不过是像波纹一样慢慢消失~ 1216188875 获得了红包 5节操 注释 長谷川まなつ 150.00节操 活动奖励 喵了个喵,咪 100.00节操 优秀回复 1 链接到点评
苍夜凛 发布于四月 3, 2020 分享 发布于四月 3, 2020 (已修改) · 只看该作者 那我确实……我入坑gal都是因为听别人安利了个bgm然后找游戏打才入坑的 《星空と潮騒と》,遥丽的曲子,emmm,比较尴尬的是这是首HS曲…… 而且刚入坑那会儿还不知道有HS用曲这么个说法,后来知道了之后怎么说呢……心情微妙? 不过曲子本身质量是很高的,或者说整张遥丽ost的质量都很高,虽然这么多年老婆和被子都换了不少(x),但我歌单里倒是一直有这首曲子和凰华校歌来着 安利就不安利了,gal曲我听的还是少了点。除了魔夜樱诗ost之类比较大众的我也不知道该吹啥( 四月 3, 2020,由苍夜凛修改 苍夜凛 获得了红包 5节操 注释 長谷川まなつ 30.00节操 活动奖励 1 链接到点评
闇夜の影 发布于四月 3, 2020 分享 发布于四月 3, 2020 (已修改) · 只看该作者 来源:【原创】为世人所传唱之物——从配乐谈『うたわれるもの』的优秀所在 音乐啊,很多很多年以前,在这个版区刚建立的时候,我写过一篇用来抛砖引玉的帖子,旨在引导会员们从多种角度来聊Galgame。 水平不太行,有一部分也算是有点做作,有点为赋新词强说愁的意思。 现在也没什么时间来专门整一份新的,凑合着用吧。 没有修正旧框架的外链音乐,有网盘了。 引用 这里我就简单地提一下刨开可玩性与故事性之后,传颂之物所具有的亮点——音乐。 先说好,要说到传颂之物的音乐,我可能就要打破游戏本身的局限了。 毕竟传颂之物的名气,有很大一部分要归功于TV版的OPED。 那么,就开始具体谈一谈游戏的音乐吧。 我也不是什么专业的乐评人,说的东西基本都是纯粹的主观臆想,看不过去的就当我在口胡好了。 基本只配音乐(码率不等),视频就自己去找吧。 PS2版的一些配乐我之前也没听过,于是也就不谈了,欢迎补充。 温馨提示: 外链基本不靠谱了,还是直接搜索比较安稳。 或者依靠外链:https://pan.baidu.com/s/1hsjzI9e キミガタメ (为你) エンディング:「キミガタメ」 作詞:須谷尚子 / 作曲:下川直哉 / 編曲:衣笠道雄 / 歌:Suara [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/20171066ee3820f96e07a883c8203fd92ecfb8.mp3[/audio] 歌词 剧透 きみの瞳に映る わたしは何色ですか 赤深き望むなら 渡そう陽の光を 「キミガタメ」 作詞∶須谷尚子 作曲∶下川直哉 『うたわれるもの~散りゆく者への子守唄~』ED 歌∶Suara 悲しみが溢れ 瞼閉じました こぼれた滴は 心に沁みゆく 行き渡る波は 弱く交えます とどけしゆりかご 眠りをさそう 夢になつかし 面影をさがす 手を伸ばし 強く 抱きしめたくなる ha- きみの瞳に映る わたしは何色ですか 藍深き望むなら 渡そう高き空を 歓びが溢れ 巡りあいました こぼれおつ笑みは 別れを隠す 人はいつしか朽ち果てるけれど 唄となり語り継がれてゆくでしょう ha- きみの瞳に映る わたしは何色ですか 緑(りょく)深き望むなら 渡そうこの大地を もろく儚げなものよ 強く美しきものよ あるがまま ha- きみの瞳に映る わたしは何色ですか 安らぎを覚えたなら そこにわたしはいる きみの瞳に映る わたしは何色ですか うら深き望むなら 渡そうこの想いを 渡そう このすべてを …… 这首歌,是PS2版的ED,同样也是TV动画最后一话的ED。 之所以提到第一个来谈,那是因为…… 这是我最喜爱的一首歌。 若说《命运》是只是引我动情,那这首歌已经让我落泪。 即便是现在,亦是如此,绝非比喻。 我觉得,这首歌已经不需要我再点评什么了,不如说我并不能用语言很好地表述出来。 …… 舒缓的曲调有一种淡淡古风,带着丝丝哀愁与无奈。 然而到了副歌部分,却又多了一份决绝,用近乎悲壮的歌声唱出内心的决意。 即便不会日语,我相信也能体会得到这首歌中所蕴含的的深情。 我一直在强调贴合情景的配乐是好的配乐,而这首歌早已不需要屈居配乐之名。 作为PS2版与TV动画的ED,更能完美地诠释出别离时深切的伤痛,却又更能展现誓言永恒的羁绊。 若说那个世界的人们一直是依靠大神解放者的恩惠来实现自己的愿望,存活于神的庇佑之下。 那么,这首歌,正是以人自身意志为爱献身的决然,超越一切世俗与信仰。 真正为人所传颂的,并非神性的宽容与慈悲,而是人性的深沉与光辉。 这首歌,在我心中,绝对是传颂之物最成功的歌曲,没有之一。 うたわれるもの (传颂之物) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710f362fecb363d93515696423be6d8c111.mp3[/audio] PC版开篇点题之曲。说实话这首曲子确实百听不厌,以前没事的时候把游戏扔后台不管,就等着两首不同风格的曲子在那LOOP了。结合OP动画的一些分镜,更能体会得到此曲对主旨的契合。 一开始可能不太能体会曲子中那种悠扬又苍凉的曲调中融入快节奏的鼓声是什么意思,但逐渐了解这个世界这个故事之后,就能感受得到在那种战火纷飞的乱世中生存的感觉吧。不得不说,回想游戏中的场景,想象那个充满幻想风情的未来世界,追忆那些为命运所惑的人们,当真是十分贴合。而其独特的优美民族韵律,我觉得即便抛开故事内涵不言,这首曲子也当得上“传颂之物”这个名字了。 うたわれるものーarrange verー (传颂之物) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710f3989811f1da2382d91558e34576a6a0.mp3[/audio] PC版游戏OP的另一版本,标题画面的背景音乐。 与OP的紧张感不同,进入到标题画面之后马上风格就有了180度的转变。但是,依旧是那么的动听,仿佛自古以来口耳相传的民乐,带有浓厚的民族气息,这也是我说这曲子名副其实的原因。 当人们回望遥远过去所传承下来的故事,是否也会不由自主地低吟出这样悠远而又悲凉的歌谣呢? 如果真正了解游戏的剧情,再度听到这熟悉的旋律时,一定会认识到这首曲子有多么优秀。 与表面上的纷飞战火不同,整个故事所跨越的岁月,是更为沉静而令人叹惋的。 时间的磨砺,命运的压迫,阴阳的阻隔,依旧割不断沉浸在人心中的誓言与羁绊。 用一首曲子浓缩出整个故事的精髓,传唱出故事背后的情感,这就是唄われる物。 君だけの旅路 (只属于你的旅途) オープニング:「君だけの旅路」 作詞:須谷尚子 / 作曲・編曲:衣笠道雄 / 歌:Suara [audio]http://ting.xiangru.org/bd/1bSaUw2.mp3[/audio] 歌词 剧透 作詞:須谷尚子 作曲:衣笠道雄 遠い記憶を辿れば 夕暮れ走る 小さな君 抱えきれない不安を 募らせて 家路を急ぐ 足跡だらけの 近道を ただ辿ればいいと 信じていた 息を切らして 森を抜ければ 丘の向こうへ 見上げた坂を 登りきったら 突然広がる世界 猛々しく空に登る 炎のようにきらめく夢 大地を踏み鳴らして行け 君だけの旅路をつくれ 弱虫な君は 眠れずに 風の音に怯え 震えていた 木の葉を揺らす 優しい風は 木々をも倒す 凡てを受け止め 味方にすれば 君の追い風に変わる 心を乱す静寂 嵐のように 激しい夢 空色な地図の上に 君だけの旅路をつくれ 猛々しく空に登る 炎のようにきらめく夢 大地を踏み鳴らして行け 君だけの旅路をつくれ 心を乱す静寂 嵐のように 激しい夢 空色な地図の上に 君だけの旅路をつくれ 君だけの旅路をつくれ PS2版的OP,与PC版有着截然不同的风格。 不仅仅是由单纯的曲变为了歌,更多的是一种开拓进取的积极与奋发。 遍布战火的乱世似不再充满危机,只剩磨砺自身的挑战。 在欢快的曲调中,蕴含着催人奋进的力量。 游戏的过程正是实现梦想的过程。 一步步接近目标,一步步开拓未来。 自己的旅程,掌握在自己的手中。 实际上,PS2版所增加的元素,正是对PC版游戏自主性的充分扩展。 选用这样的一首歌,也算是蕴含了这样的意思吧。 附带另一版本的宣传PV。 [flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNzk3ODc2MjY0/v.swf[/flash] http://v.youku.com/v_show/id_XNzk3ODc2MjY0.html 運命ーSADAMEー (命运) 挿入歌:「運命 -SADAME-」 作詞:牛島弥美 / 作曲・編曲:豆田将 / 歌:元田恵美 [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/2017106b88151e3b3767726694186acaa027f7.mp3[/audio] 挿入歌:「運命 -SADAME-」 作詞:牛島弥美 / 作曲:豆田将 / 歌:柚木涼香 [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/2017109061793fcafb1f0b7a109b34bd68a5f1.mp3[/audio] 歌词 剧透 作詞:牛島弥美 作曲:豆田将 静かに訪れる 色なき世界 すべての時を止め 眠りにつく 哀しみ喜びを 集めて人は 流れし時の中 安らぎ見る 産まれ生き消えてゆく 人の運命の中 誰も皆 空の星に かすかな願い託す ひそかに輝ける 摩天の星 地平の彼方へと 流れ消える 色づき始めた 大地の上を 無情な時だけが 吹き抜けてく 風に揺る 緑の先 明日へと続いて 新しき時の中 笑顔の花を咲かす 産まれ生き消えてゆく 人の運命の中 誰も皆 空の星に かすかな願い託す 静かに訪れる まばゆき世界 全ての時を生み 咲き乱れる 贯穿游戏的歌谣,某种意义上来说这个才是游戏中真正传颂的东西吧。 不需要过多的配乐,简简单单的清唱其实就可以表达出歌曲的情感,这才是易于“传颂”值得“传颂”之物。 PC版中能够鉴赏到的就只有前半节,后半节就要到游戏外去寻找了。 当然,版本有两个,一个是流传较广的柚木凉香版(女主角艾露露CV),一个是原唱的元田惠美版。 只能说各有千秋,一个符合动画节奏,一个贴近游戏基调,各有各的优势。 论唱功自然还是专业的好,可惜当年直接听着柚木大……姐的声音,也算习惯了,现在我也没法硬分个高下。 这首歌的设定,本来就是摇篮曲,无需多言,这是各个民族中定会存在的传承之一,体现的不仅仅是对幼儿的关怀,更是对生命延续的期盼。 或许初次聆听,会不解这样一首略带些伤感的歌曲为什么会是摇篮曲。 但是,若是知道歌词的含义,那就绝对能明白这首歌的经典所在。 既有对世事的感怀,又有对命运的无奈,然而,最为重要的,则是对希望与未来的坚定。 对于那样一个世界的人们来说,这正是想要铭刻在族群中的精神与灵魂。 所谓希望,并不是需要大神解放者赐予之物。 我个人非常喜欢这首歌,这也是为什么我会花这么多笔墨来抒发感想的原因。 在我当初沉浸在游戏中时,不止一次跟随着原曲浅唱,每每都会动情。即便现在时过境迁,心已不如当年那么敏感,还是会有所触动。 命运不仅仅只是绝望,它还有着希望。只要明白这一点,就够了。 永久に (永远) エンディング:「永久に」 作詞:須谷尚子 / 作曲:松岡純也 / 編曲:松岡純也、豆田将 / 歌:元田恵美 [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710b22126b3b3128adb3e61704094e9564d.mp3[/audio] 歌词 剧透 作詞:須谷尚子 作曲:松岡純也 編曲:松岡純也・豆田将 いとし君よ 土になれ 我は雲になろう 念いとけし雨 そなたに満たそう いとし君よ 花になれ 我は太陽になろう 振り向かせし顔貌を 我に見せ隠さん 永久に流れるる滴かな 薄紅の頬落ちて 光閉ざし影 永久に眠るる契かな 青白き人 傍に寄りて慰むる いとし君よ 海になれ 我は風になろう 穏やかにときに激しく寄せ返さん 永久に叶わぬ 祈りかな 星屑の小舟にのせて 天に還す 永久に帰らぬ 過ぎし日よ 漆黒の髪梳いて 此処に眠らんと 永久の別れに 袖振りて 霞逝く様 瞼閉ざし残らんと 又一个可以算是传颂之物的……玩笑。 其实这首歌当做情歌来听都行了,准确来说强调的是一种约定,一种羁绊。 可怜歌词翻译出来和当年还珠格格那首开头有着各种相似,直接就出戏了…… 嘛,玩笑归玩笑,这首歌作为PC版游戏的ED,非常切合故事情节。 说实话,之所以说传颂之物的音乐优秀,就是在说音乐与画面、文字都有着非常紧密的关联,真正起到了增强代入感的作用。 完美实现自己用途,这就是好音乐的典范。 如果记得结局那一幕,应该很明白那种对分别的不舍与对再会的渴望。 这首歌,正是要表达出这样的情感,歌名“永远”即是要强调出这种感觉是有多么强烈。 在开始的深沉之后,副歌部分突然变得激昂起来,正是要表达出期望的由衷,与将之实现的坚决。 歌词本身可以说饱含寓意,结合游戏中所得之的一切,很容易就能展开联想吧。 不懂歌词,哪怕是不懂剧情也没关系,静静欣赏这首歌,感受其中的情感就好了。 子守唄ーユカウラー (摇篮曲) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/23623.mp3[/audio] 出现在游戏的一些重要场景,平复玩家躁动的心。 整体的舒缓中带着宁静的感觉,正如曲名中的“摇篮曲”所示,是一首较为抒情的曲子。 被誉为“神曲”,有很大一部分原因是在最终的结局里配合动画演出所产生的效果。 在摇篮曲的平复作用之下,那不得不强行压制的悲伤显得格外痛人心扉。 不过,一般出现时还是作为抒情用,并不会带来强烈反差。 总之,需要让自己的心平静下来时,就听一下这首曲子吧。 日だまりの中で (阳光下) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710d4a8586e047c500e4693af3c95c96ef1.mp3[/audio] 如曲名所展现的那样,整体有一种温馨的感觉。仿佛令人置身于温暖的向阳处,享受来自太阳的恩泽。 曲子一般出现在日常生活的场景,有一种悠闲的氛围,给人以难得的安稳时光。 娘 (少女) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/2017103bf2ceaf073afb7f58ffdea027795588.mp3[/audio] 非常活泼欢快,经常伴随着阿露露或卡缪等年轻女孩的嬉戏时光。 同样是日常生活中才会出现的配乐,在乱世中有这样轻松的场景,会减少不少心理上的负担。 毕竟,人们更希望能感受到年轻所带来的朝气吧。 緑の唄声 (碧绿歌声) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/20171084c81a24b0b20fc195e93eef4af09b8c.mp3[/audio] 依旧是日常生活中不可或缺的音乐,更偏向于心情的放松,十分安逸。 曲中带有自然的和美,在悠闲中带有一丝生气。 有一种周末时的惬意感。 月光花ーフミルィルー (月光花) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710b49ae5995b1ed4044134c19883ccbff0.mp3[/audio] 夜深人静之时,注视着被皎洁月光所照映的花朵,抚慰日间的忙碌所带来的浮躁之心。 我很喜欢深夜,这时没有喧嚣,没有浮尘,整个世界似乎就只剩下自己一人。 非常写意的曲子,给人平静与安详的感觉。 神結ーカミ・ユウー (神结) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/2017106e9ba107e326b554d89d1ea49c62b4e8.mp3[/audio] 与卡缪(几乎)同名的曲子,不同于她平日朝气满满的样子,整首曲子更偏向于庄重肃穆的感觉。 这种反差其实有其深意,这个暂且不提。 此曲多出现在正式场合,如与他国使节的外交会面等。 整体厚重深沉,贴近情景所需效果。 蠢く闇 (蠢动的黑暗) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/20171073d6e646f917d9b04877812508f65a84.mp3[/audio] 曲风非常诡异,给人一种不祥与紧张的感觉。 多出现在情势偏向危机,存在阴谋陷阱的场面。 这种风格正适合突显出尖锐的不和谐感。 一触即発 (一触即发) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710edcacf6bcaeb9d952a27156ddb51d52a.mp3[/audio] 多种较为规律的渐强长音的组合,并无明显的强音部分,但却不带有平稳的厚重感。 整体上并没有表现出明显的冲突,但却很好地把场面的不稳给传达出来。 给人以处于平衡临界点的紧张感。 采配をふるう者 (发号施令之人) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710f4cfafebd76c10dd969eb62b9079db48.mp3[/audio] 激昂的曲调,明快的节奏,表现出了战时的激烈。 而细节上存在风格变换,使人感受到战局的瞬息多变,亦即需要指挥者进行灵机决断。 战斗部分的配乐之一。 戦鼓ーイクサマヌイー (战鼓) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710f34bb5cf1f7057357789e960ad497a8c.mp3[/audio] 如名所示,充满打击感的鼓声是曲子的主体部分之一。 通过节奏与力度的变化,充分实现了鼓舞士气的作用。 最为常用的战斗配乐。 荒ぶる者 (凶暴之人) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/20171096a32a8c9518e34620c8a7a53ac18e6d.mp3[/audio] 战斗配乐之一,通常出现在剧情中比较关键的战役。 曲调的变化展现出一种不和谐的狂躁,透露出一种危机感。 命ーミコトー (命) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710f8ae4fcb4bec56a0dae42bb0737305a8.mp3[/audio] 名为“命”的女性的角色曲,如其人一般温柔,充满母性光辉。 舒缓的曲调中既有自然的祥和,亦有人性的平和。 给人以放松的氛围,仿若身旁伴有一名无微不至地照顾着你的人,让人安心。 在这轻柔的乐曲中,似乎可以忘却痛苦与不幸。 哀吟 (哀吟) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710cd3deb7c8e860387b0007b8761ef98d2.mp3[/audio] 带有一丝悲凉,与无奈。 然而,中途却又调转曲风,变得似有些明快的成分。 这首曲子所要强调的并非绝望,而是感慨。 偏向感伤的场景会以此作为配乐。 睦語 (睦语) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710c08fc85e538ae78cf92d17b2c4ffe188.mp3[/audio] 恬静优美的曲风,让人感受到一丝温馨的滋润。 在同亲近之人交谈时,得以敞开心扉,增进情谊。 非常适合闭目聆听。 武略 (武略) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710e8bd2202734321968aed02519cd28f52.mp3[/audio] 有一种宏大的气势。 比起单个战役,更加强调总体局势,需要严谨对待。 故而,厚重中带有一丝肃杀,与神结有着相似之处,却又更添一份凝重。 アヴ・カムゥ (阿弗·卡姆) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/20171065165c9e840adcdfe8aa05532a3bcc2e.mp3[/audio] 强大的生物兵器,具有压倒性的实力,给人以沉重的压迫感。 曲调的变化增添了一分躁动感,仿佛能感受到巨人冰冷的杀机。 白皇ーハク・オロー (白皇) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710b5da53d4a975174cf0daa82324615d9a.mp3[/audio] 以主角的名字所命名的曲子,沉稳中透露出奋进,彰显哈克奥罗的个性与人格魅力。 其名源自白色神,具有深刻的内涵,纠缠着历史的渊源。 对励精图治的白皇哈克奥罗来说,这首曲子是非常贴合的角色曲。 解放者ーウィツァルネミテアー (解放者) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710a70f5465a18fd89072f1be64d3eae049.mp3[/audio] 悠远而庄重的感觉,似是飘渺而又萦绕于心,仿若大神解放者一般,与人以恩泽的同时又充满威严,似远离人世却又从未离开过他珍爱的子民。 变化的曲调暗示着大神自身的不稳与矛盾,随着迷雾被层层剥开,预感将成为现实。 大封印ーオン・リィヤークー (大封印) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710ea5a968b80788c4a3ae7d89ed3157f98.mp3[/audio] 将大神解放者封入常世之国(黄泉)的封印,象征着超越与即将到来的终结。 融入人声的乐曲更添一份独特的宗教气息,庄重而又苍凉的曲声中暗藏着古老的传说背后的沉重。 神話の終りに (神话终结) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/2017107539a50d09d1fdcc9f5b5409229e70fe.mp3[/audio] 最终战的配乐,故事的终结之音。 整体上没有过于强烈的冲击感,偏向轻柔舒缓,似是与最终战的定位不符。 然而事实上,传颂之物的终结所触动的并非壮烈的豪情,更多的则是宿命所带来的无力与分别所引起的无奈。 神话终究是神话,其背后所暗藏的深切情感,又有几人能够真正感受得到呢? 抒情的曲调,才是最能传达“神话”真意的音乐。 至此,游戏的原声就介绍到这。 不管别人是否觉得我的点评很扯,但我觉得,游戏的原声确实很好地辅助了这个游戏。 BGM好不好,并不是单独拿出来评价的,能够配合场景,增进玩家临场感与代入感的音乐才是真正的好配乐。 这一点,传颂之物无疑做的很好,不愧于其名。 当然,除了游戏本身,我们还可以听一下衍生物中音乐。 那就是动画的主题曲。 由于动画并非Galgame本体,就不提及太多了,只取比较有推荐价值的几首。 PC游戏发售后数年,先后发售了几部移植增强版的游戏。 有意思的是,在每次发售游戏前后,都会有改编动画出现。 2006年的TV动画,与2009年的OVA。 平心而论,TV版的动画并不出彩,与同年的其他作品比起来算是稍有逊色。 节奏的把握与作画的质量都并不是那么的优秀。 不过,没关系,音乐的出色是毋庸置疑的(虽然有些是继承游戏的)。 夢想歌 (梦想歌) オープニングテーマ「夢想歌」 作詞 - 須谷尚子 / 作曲 - 衣笠道雄 / 編曲 - 豆田将 / 歌 - Suara [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/2017104468314a8598ef627455ee9cc87c9eb4.mp3[/audio] 歌词 剧透 作詞:須谷尚子 作曲:衣笠道雄 子供の頃の夢は 色褪せない落書きで 思うまま書き滑らせて 描く未来へとつながる 澄み渡る空 果てしないほど青く 無邪気な心に 充たされ魅かれてく やがて自由に飛びまわれる 翼(はね)を手に入れて 無垢な瞳は求めてく 空の向こうへ 行きたいな 止め処ない願いから 一つだけ叶うのなら 誰にも譲りたくはない 夢を掴みたいと思うよ 子供の頃の夢は 色褪せない落書きで いつまでも描き続けられた 願う未来へとつながる 鐘が鳴る音 遠くから聞こえてくる 素直な心に 届いては響いてる 光りは 七色に変わって 弧を描いてゆく 無垢な瞳は求めてく 虹の向こうへ 行きたいな 止め処なく願うほど 忘れないでいたいこと 支えてくれる人がいて 夢を見ることができるから 子供の頃の夢は 色褪せない落書きで 思うまま書き滑らせて 描く未来へとつながる やがて自由に飛びまわれる 翼を手に入れて 無垢な瞳は求めてく 空の向こうへ 行きたいな 止め処ない願いから 一つだけ叶うのなら 誰にも譲りたくはない 夢を掴みたいと思うよ 止め処なく願うほど 忘れないでいたいこと 支えてくれる人がいて 夢を見ることができるから 子供の頃の夢は 色褪せない落書きで 思うまま書き滑らせて 描く未来へとつながる 神曲不解释。 之所以这么说,正是因为,很多接触到传颂之物的契机就是这首歌。 不同于PC版略带怅惘的基调,TV版的OP以“梦想”为名,充分展现出一种积极向上的阳光与生机。 正是因为其中所包含的“正能量”,打破了故事中对命运的淡淡无奈,以对未来与希望的坚信荡涤阴郁的心灵。 我在当初看动画时就已经沉浸在这首歌里了,轻快的曲调,活泼的律动,加上脍炙人口的歌词。 配合OP动画的情景,能够从中回想起早已被遗忘的儿时梦想,重新体会过去天真与纯粹。 再度结合传颂之物本身的剧情,似乎艾露露最终那饱含深意的回首也似乎更加充满希望。 过去所担心的一切,也就渐渐变得不那么纠结了。 静静地聆听这首歌,放下心结,再次找回最单纯的自己吧。 まどろみの輪廻 (浅眠轮回) エンディングテーマ「まどろみの輪廻」 作詞 - 畑亜貴 / 作曲・編曲 - 伊藤真澄 / 歌 - 河井英里 [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/20171068d97b05440bfde1662577d9832858ac.mp3[/audio] 歌词 剧透 作詞:畑亜貴 作曲:伊藤真澄 炎さえも凍てついた 孤独の中 求む 魂から結びつき 私を恋い温めて 嗚呼 祈りの言葉がふるえ 嗚呼 弱きいのちが消えても くりかえす 輪廻の流れ辿り 終わらない世界の宿命を 見つめてる くりかえし 詠われる者達よ 目覚めれば赤子の夢 守られてまどろむ宵 吹雪の後 透きとおる 海辺に立ち想う 愛の糸が引き寄せる 人の縁 罪の色 嗚呼 哀しいと云えず云わず 嗚呼 強がる訳を教えて 時を待ち 静かにふたり燃える 戻りたくない 過去の私の苦しみに 時を待つ 願いを叶えたまえ 安らいで眠りませと くりかえす 輪廻の流れ辿り 終わらない世界の宿命を 見つめてる くりかえし 詠われる者達よ 目覚めれば赤子の夢 守られてまどろむ宵 很明显,这首歌所描绘的,正被被赞颂之人——大神解放者所经历的轮回。 ED动画所配壁画,并非单纯的过去,而是不断交织的命运所引向的必然。 炽烈与沉静交替,表示出醒眠交替的现象,更对应着矛盾的对立。 深切的爱与深切的痛,谁又能知道那被歌颂的神也有着人心,在无尽的轮回中独自承受着宿命的磨难。 然而,轮回也彰显着万物流转的自然法则,生机与衰败永远都是相辅相成的旋律。 我认为,终会到达的,必然会有希望。 听着这首歌,你所感到的,究竟是什么呢? OVA的风格与TV本篇的侧重不同,更强调日常生活的温馨。 与此搭配的音乐也是有着相应的特色。 adamant faith (坚信) オープニングテーマ「adamant faith」 作詞 - 須谷尚子 / 作曲・編曲 - 松岡純也 / 歌 - Suara [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/2017103a5b128ab8d25b1121de3c553450afeb.mp3[/audio] 歌词 剧透 作詞:須谷尚子 作曲:松岡純也 編曲:松岡純也 長き月日を重ね 輝きを潛めては 必然と信じていれた マグマのゆりかごの中 どこを見ているの 何を考えて 消えてしまいそうに儚く切なくて どこを攻めてるの 何を得られたの すぐそばで私はあなたを見ています 憧れて待ちわびて 一途な力は強く 戀焦がれ惑わせて 想いとはうらはらに上手くいかなくて 例え向かう未來が 誰かに決められても あなたのためになるのなら 抗わず進むけれど 例えわからなくても 心は覺えている あなたを信じていれるよ 灼熱のマグマの中 どこに惹かれたの 何を求めたの すぐそばで私は語りかけています うらめいて傷つけて 齒止めがきかぬ世界で 絕え間なく愛されて あなたの腕の中で永久に眠りたい 例え忘れていても 身體は覺えている あなたを信じていれたよ 闇深く生れ落ちて きらめいて搖らめいて 閉じ迂め逃げぬ光に 戀焦がれ惑わせて 幸せと災い呼ぶ運命となりて 例え向かう未來が 自分で決められても あなたのためにだけ全て 何に變えても捧げる 長き月日を重ね 輝きを潛めては 必然と信じていれた 闇深く生れ落ちて マグマのゆりかごの中 不同于梦想歌的纯粹,OVA的OP更强调的是一种情深意切。 这种情感,带来的是对羁绊的的坚信。 与梦想歌相似的风格,却又有着不同的触动,让人回想起故事中始终未断的约定与誓言。 这也是一种希望的象征,对未来的渴望。 结合动画所描绘的场景,渐渐地融入到这日常却又非日常的生活中,体会剧中人物的心路历程。 或许,会更加突显出这种看似飘渺的信念所具有的强大能量。 遥望未来,坚信羁绊,不论何种阻碍都能够跨越。 动画主题曲所共通的这种“正能量”,正是感染人心的关键。 夢のつづき (梦的延续) エンディングテーマ「夢のつづき」 作詞 - 須谷尚子 / 作曲・編曲 - 衣笠道雄 / 歌 - 上原れな [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710e854f47aecbbab3fe95dd2d516ee4854.mp3[/audio] 歌词 剧透 作詞:須谷尚子 作曲:衣笠道雄 思うまま書き描いた 色を褪せない夢は 願う未来つなぐけれど 子供のまま辿り着けなくて 心に閉じ込めて 忘れ去られていた あの頃は 夢をいつまでも描いて 後悔して 嘆いていても 取り戻せなくて 空高く 鳥のように 自由に飛び回ろう 世界を抱きしめるように 大きく羽ばたいて 頬なでる風は とても冷たく感じたけど いつのまにか心地よくて 言葉で語れないもどかしさ 心の扉明け 空に解き放とう 色付いた夢を 思うまま描けば 後悔して 嘆くのやめて また歩き出そう 流れ込む水のように 自由に行き渡ろう 世界を潤おせるように やさしく浸しては しみ出した水は とても冷たく感じたけど いつのまにか心地よくて 素直になれなくて もどかしい いつまでも書き描いた あの頃の夢はまた 願う未来つないで行く たとえ忘れようと 思うまま書き描いた 色を褪せない夢は 願う未来つなぐけれど 子供のまま辿り着けなくて 曲调不同,歌词却又仿佛回到了梦想之上。 不同于回顾纯真的儿时梦想,这回更加增添了一份对实现梦想的坚定。 柔和的曲调中透着清冽,平静之中依旧蕴藏着激情的律动,这就是对梦想的另一种舒展——延续。 故事并未迎来结局,梦想也不会消散。 在这韵律中所展现出来的,是对日常生活的珍重与感怀。 不知,这是否能勾起你心中或已沉寂的激情? 僕だけの旅路(只属于我的道路) 挿入歌「僕だけの旅路」(2巻) 作詞・歌 - 小山剛志 / 作曲・編曲 - 衣笠道雄 [audio]http://pan.plyz.net/s/?u=967677858&p=utamono/%e6%95%a3/%e5%83%95%e3%81%a0%e3%81%91%e3%81%ae%e6%97%85%e8%b7%af.mp3[/audio] 歌词 剧透 作詞:小山剛志 作曲:衣笠道雄 歩き疲れ 立ち止まった 僕はどこへ行こうとしてるの? 目の前に 広がった この道はどこへ続くの? 分からないまま 歩き出せばいい 歩き出さなきゃ 何も分からないから 雨に打たれながら 風に吹かれながら 心には太陽を 雲間を切り裂いて 光が射してきた 僕だけの旅路を歩こう 辿り着けば 行き止まり そんな事の繰り返しだけど 夜が明け 朝になれば 新しい道が広がる 一歩ずつでも 歩き出せばいい たとえ小さな 一歩だったとしても 雨に打たれながら 風に吹かれながら 心には太陽を 雲間を切り裂いて 光が射してきた 僕だけの旅路を歩こう 傷だらけになっても 涙溢れ出しても 心には太陽を 口笛吹きながら 笑い飛ばしながら 僕だけの旅路を歩こう 名字与PS2版的OP正好对应,歌者也变成了男性(出演声优)。 如果说《只属于你的道路》说的是对别人的期盼,这首歌自然就是对自己的肯定。 不论前方道路如何,只要那是自己所坚信的方向,那也就足够了。 艰难险阻,都全然不惧。 充满磁性的男声显现出一个不懈拼搏的人行走于自己道路上的那种昂扬,给人以振奋。 作为传颂之物中唯一一首男声演绎的歌曲,这首歌并不仅仅只是表现出主角们姿态,更多的,则是对整个世界的人们以激励与赞扬。 为自己拼搏,为自己奋斗,坚信着自己的道路一往无前。 这或许,就是令人向往的强者吧。 五月 3, 2020,由闇夜の影修改 闇夜の影 获得了红包 5节操 注释 長谷川まなつ 300.00节操 活动奖励 (太强了跪拜) ラムダデルタ 1.00节操 哇 你这个 我点进来下了我一大跳:那路神仙这么认真的写的啊!这样的2333 1 2 链接到点评
LSPK 发布于四月 5, 2020 分享 发布于四月 5, 2020 · 只看该作者 思考 《古老的黑魔法》 在镜1听的,因为名字很好记很喜欢 会让我想起我喜欢的雾枝 LSPK 获得了红包 5节操 注释 長谷川まなつ 30.00节操 活动奖励 1 链接到点评
長谷川まなつ 发布于五月 3, 2020 作者 分享 发布于五月 3, 2020 · 只看该作者 在扔下个人活动不管将近一个月之后我终于复活了 不知道还有没有人记得我的这个活动233333 于 2020/4/3 于 PM9点08分, ラムダデルタ 说道: 村正的音乐确实都很有味道,尤其是英雄袭来,可以算是名场面专用曲了( 另外村正BGM的命名我也很喜欢,和游戏本身的风格很合得来( 于 2020/4/3 于 PM11点32分, 饮恨者 说道: 我が栄光可太经典了,听到这个调子脑海里就会立刻浮现出一个流氓的身影( 至于兰斯系列的曲风,确实是很与众不同,毕竟兰斯也不是正常的男男女女谈恋爱游戏( 于 2020/4/4 于 AM12点37分, 1216188875 说道: Rewrite的音乐没得说,肯定是业界顶尖的,诞生自key社的音乐神曲太多了( 散花算是我最喜欢的纯音乐之一了,水月陵是神( 于 2020/4/4 于 AM12点38分, 苍夜凛 说道: 说起来,不少出资galgame的神曲都是HS的BGM( 曾经给别人安利樱之诗的OST,他听着其中一首说“这首歌真好听,肯定是在描绘一个人坐在樱花下画画的场面” 我的内心:“不,其实这是在啪啪啪。。。。。。” 于 2020/4/4 于 AM1点02分, 闇夜の影 说道: 跪拜orz这种专栏级的东西发到我这个小场面真的没问题吗(x 传颂的音乐涵盖面很广,从抒情治愈到大场面紧张氛围都做得很优秀,算是我游戏音乐的启蒙之一了( 毕竟叶水这种大公司(?)搞起音乐来也是不遗余力的( 于 2020/4/5 于 AM9点58分, LSPK 说道: 万华镜系列的音乐往往少儿精悍,オールド・ブラック・マジック这首歌对古钢琴和管风琴音色的使用很好地营造了中世纪氛围,和吸血鬼这个题材非常契合 另外万华镜系列后面的作品有很多BGM是直接搬运了古典名曲,该说是有意境还是偷懒呢( 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 3, 2020 分享 发布于五月 3, 2020 · 只看该作者 49 分钟前, 長谷川まなつ 说道: 跪拜orz这种专栏级的东西发到我这个小场面真的没问题吗(x 传颂的音乐涵盖面很广,从抒情治愈到大场面紧张氛围都做得很优秀,算是我游戏音乐的启蒙之一了( 毕竟叶水这种大公司(?)搞起音乐来也是不遗余力的( 我这就是直接搬的旧帖子啊( 闇夜の影 获得了红包 5节操 链接到点评
白色风车 发布于五月 3, 2020 分享 发布于五月 3, 2020 · 只看该作者 没有特别了解过GLAGAME的音乐,对于我这样的玩家来说基本就是仅仅有一面之缘,唯一记得的GALGAMEBMG也就最近在某易听到的,美少女万华镜的<两个人总是> 有些GLAGAME的音乐单论质量是非常NICE的 白色风车 获得了红包 5节操 白色风车抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖7节操。 注释 長谷川まなつ 30.00节操 活动奖励 链接到点评
DaCapoCJ 发布于五月 5, 2020 分享 发布于五月 5, 2020 (已修改) · 只看该作者 我個也很喜歡聽Galgame的歌 手機900多首歌 應該接近650首都是Galgame出來的 每次聽Galgame的歌 都能想起角色和劇情 這是十分開心的事 這是我在別的貼時所介紹的歌 于 2020/3/25 于 AM12点43分, DaCapoCJ 说道: 個人平日都聽比較老的動畫歌 以及 galgame的 讓我也來推薦一些 作品 歌名 歌手 雨戀 if KAKO♪ 交響樂之雨 I'm always close to you 笠原弘子/岡崎律子 交響樂之雨 空の向こうに 笠原弘子/岡崎律子 交響樂之雨 雨のmusique 浅野真澄/岡崎律子 Memories Off ~それから~ 雨に願いを... 小林沙苗 Memories Off #5 とぎれたフィルム ロマンシングストーリー みんな Memories Off 6~T-wave~ Triangle Wave 村田あゆみ Shuffle innocence 橋本みゆき Making*Lovers Girls'Carnival ユウカ フルーツバスケット For フルーツバスケット 岡崎律子 円盤皇女ワるきゅーレ Agape メロキュア Memories Off 8 for Dearest 彩音 D.C.II Fall in Love Graduation from yesterday yozuca* WHITE ALBUM 綴られる冬の想い出 POWDER SNOW Suara 初恋予報 Snow Bright 本木咲黒 ひぐらしのなく頃に You 雪野五月 金色ラブリッチェ あの輝きを忘れない 茶太 まほろまてぃっく かえりみち 川澄綾子 ユメミルクスリ せかいにさよなら Marica あかね色に染まる坂 せつなさのグラデイション 橋本みゆき アオイトリ 二人だけのカーテンコール 浅葉リオ 文学少女 夢想庭園 CooRie キミへ贈る、ソラの花 キボウのソラ 霜月はるか 因為不知道你喜歡的風格 所以只推了一些XD 其中 交響樂之雨 和 金色ラブリッチェ 的歌 建議聽時可以看一下中文歌詞 挺感人的 當中也就只有 フルーツバスケット For フルーツバスケット 岡崎律子 円盤皇女ワるきゅーレ Agape メロキュア 文学少女 夢想庭園 CooRie ひぐらしのなく頃に You 雪野五月 まほろまてぃっく かえりみち 川澄綾子 Shuffle innocence 橋本みゆき 這6首是來自動畫的 推薦的歌之中 我最喜歡的便是 Memories Off ~それから~ 的 True end ED 雨に願いを... 由雨聲作開始 並以天晴作為結尾 能在歌詞中感受到 陵祈(女主角) 對 鷺澤一蹴(男主角) 的愛以及感情上的痛苦 此外上樓 闇夜の影 所提及到的 傳頌之物 ED(?) キミガタメ 我也是十分推薦的 打到劇情最後聽到這首歌 真的十分感動 Galgame BGM的話 個人推薦是 D.C II 的 sakura 和 Dream of Cherry tree 兩首都讓人有 身處夢境 的感覺 D.C II 第一季動畫的 アカネ色に染まる頃 夕陽下的情人 有心動但不願告訴對方 的感覺 Memories off それからagain 的 Again memories -theme- 經歷了種種難關 終於修成正果 的感覺 Rewrite 的 揺葉 給一人種 和情人看夜空並許下承諾 的感覺 最後 說到 音樂好的Galgame 不得不提到 岡崎律子 的 交響樂之雨 (シンフォニック=レイン) 遊戲內的歌都十分配對角色的經歷 當中的 I'm always close to you 更是讓人落淚.... 建議喜歡音樂的同好可以去玩一下 故事結束後 再看看網路上的歌詞解釋 相信會有更大的驚喜! 五月 5, 2020,由DaCapoCJ修改 DaCapoCJ 获得了红包 5节操 注释 闇夜の影 150.00节操 代楼主评。 1 链接到点评
長谷川まなつ 发布于五月 5, 2020 作者 分享 发布于五月 5, 2020 · 只看该作者 1 小时前, DaCapoCJ 说道: 果然一提到galgame音乐就会有律子阿姨,她的神曲太多了( 雨に願いを...可是印象太深了,MO4是我最早接触的galgame之一了( p.s.连某交响乐团都能听出来,大佬实在是太强了orz 链接到点评
橘色大尾巴 发布于五月 5, 2020 分享 发布于五月 5, 2020 · 只看该作者 心跳文学部的 your reality 虽然大尾巴属于galgame压根没玩过几部 而这一部也是抱着猎奇的心态去玩的 但是在游玩时逐渐发现了这款游戏的魅力 虽然她们的行为看似不可思议 其实也是程序的结果 但是打出真结局后听到这首歌 依然把我感动了 现在这首歌还存在我的手机里 时不时拿出来听一下 橘色大尾巴 获得了红包 5节操 注释 闇夜の影 30.00节操 代楼主评。 链接到点评
長谷川まなつ 发布于五月 5, 2020 作者 分享 发布于五月 5, 2020 · 只看该作者 1 小时前, 橘色大尾巴 说道: 心跳文学部的 your reality 这首歌放在整个游戏乱折腾一通之后的结尾确实挺治愈的,而且歌词结合游戏剧情也让人很感慨( 長谷川まなつ不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操 链接到点评
橘色大尾巴 发布于五月 5, 2020 分享 发布于五月 5, 2020 · 只看该作者 10 分钟前, 長谷川まなつ 说道: 这首歌放在整个游戏乱折腾一通之后的结尾确实挺治愈的,而且歌词结合游戏剧情也让人很感慨( 是的 单从旋律方面将 确实不是非常好听 但是结合剧情和歌词后 就有种不一样的意境了 橘色大尾巴 获得了红包 5节操 橘色大尾巴路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。 链接到点评
jia2020 发布于五月 5, 2020 分享 发布于五月 5, 2020 · 只看该作者 竟然有几首在我歌单里 jia2020 获得了红包 5节操 jia2020路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金2节操 链接到点评
DaCapoCJ 发布于五月 5, 2020 分享 发布于五月 5, 2020 · 只看该作者 11 小时前, 長谷川まなつ 说道: 果然一提到galgame音乐就会有律子阿姨,她的神曲太多了( 雨に願いを...可是印象太深了,MO4是我最早接触的galgame之一了( p.s.连某交响乐团都能听出来,大佬实在是太强了orz 為了活动奖励 當然拿出各種法寶 不過某交响乐团 也只是因為 那首歌在網上真的少見 才會聽過 DaCapoCJ 获得了红包 5节操 链接到点评
第三类接触 发布于五月 10, 2020 分享 发布于五月 10, 2020 · 只看该作者 不知道歌曲名字啊,永生之物在草原场景上的那个bgm,刚听到非常惊艳,都不想走出去了,反正就觉得彷佛真的到了中世纪的草原上狩猎。 第三类接触 获得了红包 5节操 第三类接触在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.3节操 注释 闇夜の影 30.00节操 代楼主评。 链接到点评
raynormj 发布于五月 12, 2020 分享 发布于五月 12, 2020 · 只看该作者 这里没有白学家啊白色相簿2的只要是是带歌词的歌都很经典呢。因为游戏体验太胃痛,所以只要bgm或者某些插入歌、ed、剧情关键音乐一响起,胃就会痛呢。 而且米泽园是翻唱狂魔呢,我都记得她翻唱的梦想歌。。。 White Album【三人由此开始】(OP,剧情) 届かない恋 【三个人的命运由此而始纠缠】(剧情) POWDER SNOW 【雪菜弹唱版】(剧情) After All ~綴る思い~【人物内心最激荡的时刻必然响起】(BGM) 幸せな記憶【众女主的幸福回忆到底在哪里呢】(OP) Answer【我虐前女友千百遍的胃痛处刑区】(BGM) 優しい噓【每选择一份幸福,都要面对被放弃一方的温柔谎言】(ED) 爱する心【本身并不特别,但是结合歌词,与剧情的后续发展,令人感慨万千】(ED) 心はいつもあなたのそばに【进入这个音乐的时候,玩家或许已经崩溃了吧】(ED) 有些没有歌词的BGM因为想不起来名字了先这样吧。 【话说大佬,你的歌曲竞猜截止了吗?有兴趣参加的说~~】 raynormj 获得了红包 5节操 raynormj穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操 注释 闇夜の影 100.00节操 代楼主评。 链接到点评
長谷川まなつ 发布于五月 12, 2020 作者 分享 发布于五月 12, 2020 · 只看该作者 40 分钟前, raynormj 说道: 優しい噓每次听到都会觉得很唏嘘( 猜歌也还没截止哦,欢迎参加( 链接到点评
raynormj 发布于五月 12, 2020 分享 发布于五月 12, 2020 · 只看该作者 2 分钟前, 長谷川まなつ 说道: 優しい噓每次听到都会觉得很唏嘘( 猜歌也还没截止哦,欢迎参加( OK! 当年那些op ed什么的玩游戏都听不懂,结果在知乎上面看到戴神写了句“ cc中各位女主分别撒了什么样的温柔谎言? ” 唉。。神作就是神作啊。。写个歌词也都有深意。。 raynormj 获得了红包 5节操 链接到点评
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