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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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13 分钟前, AIERLAN2020 说道:

剧情和画风最重要 当然剧情在画风前面

:YangTuo_t3:确实,不过我感觉作为单纯的黄油,“游戏性”不就应该是剧情和画风这两个的和吗w

发布于 · 只看该作者

剧情和游戏性吧 黄油的快乐不是冲

是费劲心思攻略女一二三四五

攻略完了之后的os:老子终于把这个小色b给x了

加上小马拉大车 野外 调教等特别的剧情因素(我就喜欢姑姑妈妈阿姨

cg只要别差的太过分

应该没什么问题吧

发布于 · 只看该作者

拔作的话必然是CG/场景优先,然后是系统(音量,对话框透明度,自动文本,音声(如果有)等待,回想房间之类的)。 这两个ok的话剧情有没有都无所谓了,如果有而且好的话就是锦上添花,烂一点(不是故意喂屎那种)无所谓。简单说就是实用性为主。游戏性跟剧情的位置差不多,如果非要有的话最好能跟h场景以及剧情融合在一起。

  • 2 周后...
发布于 · 只看该作者

emmmmmmmm

18R也是分很多类的吧

比如Galgame中的ADV类

剧情(不要NTR)≈CG>游戏性

RPG或SLG还有ACT类

游戏性>剧情(不要NTR)≈CG

单纯的种马游戏就看CG吧(不需要脑子欣赏剧情,只要不是NTR就行)

发布于 (已修改) · 只看该作者

gal再怎么说也是游戏。如果一个游戏连游戏性都没有,直接做成动画或者漫画不就好了嘛。伪装成游戏,难道就为了消耗鼠标和键盘?

所以其实我是不太喜欢也不玩ADV的,有这功夫看漫画或者动画不更好。

,由GammaDelta修改
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