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【随笔】Re:LieF ~親愛なるあなたへ~


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关键词:校园

1.游戏介绍

【Re:LieF ~親愛なるあなたへ~】本作品是由新公司RASK在2016年10月28日发售的第一个galgame。

其时代背景是一个人工智能和VRMMO科技普及的世界观,剧情上主要是说到女主角帚木日向子(不是真女主),在职场上的失意,然后收到Lief公社的Tryment计划的邀请后,希望自己改变,而前往御雲島上的学校,就读一年后,重新返回社会。

前面就是大概说到女主在第一天的自我介绍,因为压力导致紧张到晕倒,不能完成自我介绍,失去了认识其他人的机会,然后女主如何在男主新田司的帮忙下,重新与其他人建立人际关系和找到信心。女主在过去的压力,和男主和其他朋友的温柔下,慢慢说出自己的想法,在看到十年前的信后,就决心重新对同班同学做自我介绍,最后成功完成后开心地和男主击掌完结剧情的前面部分。

 

2.整体评价

2.1(剧情):很高的完成度,能让我觉得很感动励志的作品,在失意的时候,可以去玩一下这个作品,说不定会对于你的人生有新的啟发,从人际关系和主角们的难题中慢慢成长,笔者对于这个作品有不错的评价。——9.5/10

2.2(音乐):BGM以钢琴为主,这一点剧情是属于剧情后面上的一个伏笔。——9/10

2.3(CG):在背景方面的CG真的为这个作品加了不少的分数,甚至很少有其他galgame可以做到这样,人物配合背景的画面很美。——9.5/10

2.4:总分:9.5/10

 

3.个人路线心得(以下会有剧透咯)

3.1:日向子线

因为在剧情早期,一开始邀请日向子的人就是男主,所以日向子对于男主有一种好感,日向子很顺利地在试验通过,但是男主失败了,并且慢慢地觉得害怕,日向子约定要成为男主的容身之所,最后,男主拜托日向子开车到第二地区,在樱花的山下,约定了以后一起去冒险,就在山上消失了。

回到现实后日向子和米莉亞在一起生活,然后,那天就是约定的日子——完   

3.2:流花線

选择和流花線一起在图书馆努力的男主,慢慢日久生情,2人在之后并且都一起通过了就职试验。

记忆回复的男主希望流花带他到第二地区的电波接收站,最后2人告别,流花希望男主能继续向前。

回到现实,流花和男主的父亲说话,看着在病床上变成植物人的男主——完    

3.3:桃線

和桃一起享受校园生活的男主,每天都在玩乐。结果被老师说教,后来桃说起了自己的过去,2人才在上学的基础下享受校园生活。

但是桃制作的AI,对男主产生了妒忌心,最后在其他人的帮助下,最后认清了自己的感情,并且祝福2人。

有一天,桃的AI突然消失了,在桃向老师追问才知道了真相。

最后,桃消失了屏幕前,这时候桃的AI出现了,并且在只有她和男主的世界中等着桃回来。——完  

 

一开始玩这3个路线的时候,就是觉得这么的不知道发生了什么事情,不过原来在通关3条女主的路线后,才会开启真路线。

 

3.4:爱线

这个路线需要3个女主通关了才可以解锁,在前面讨论不同的议题时候会出现【每一种议题都有他独自的想法和立场,因此没必要刻意选择哪一种】,让大家专心自己的议题,男主可以和任何的女主同一组。

然后男主因为记忆混乱晕倒,醒来爱出现在男主面前(之前是选择了那个女主,就会由那个女主来照顾男主)

之后,主角等人大家一起到海边玩的时候,男主在回程时,遇到了白色长头发的少女,并且一起散步,但是走了一会后,少女突然不见了,然后男主就被突然来的卡车撞倒了。

某日,在爱的提议下大家到了樱公园去玩,爱感觉到男主好像少了点什么一样,并且感到不安。

这个时候,另一个男主拿刀杀了原来的男主,接下来一个白长头发的少女现身,并且打开了单边的白色翅膀带走了一边刺殺的男主。

被带到第二地区某个房子的男主,想回到第一地区和大家见面,但是发现自己对于人有很大的恐惧感。这些都和前面的男主不一样。

真实的男主是因为父母工作很忙的原因,导致自己变的内向和在学校受到其他学生的欺负,而当时讨厌自己的性格,唯一能说出的对象就只有名为alpha的人工智能,并且给了她的名字【优】,就是那个白色的长头发少女。

画面来到代表lief公社的爱向大家道歉,并且说出了这个计划的事实,说明这一切都是假想空间,而日向子无法接受这个事实,这代表之前的努力都白费了。

知道实情的爱向日向子道歉后,慢慢引导日向子思考,以自己的意志做的任何事情,只要向前鼓起勇气踏出的一步,在现实世界中也会成为自己的勇气,没有人可以笑自己,希望日向子也可以不忘记在这里的决心。

桃让女主们在海边集合,并且让自己的AI去收集资料,解释人工智能的构成和原理,让日向子理解到,原来人工智能和人类一样,都是经过自己的学习和失败后的改变,才能达到理想中的自己。

而在病床醒来的男主已经有了记忆,并且知道这里是假想世界的现实,打算自己去将这个世界破坏。

而男主在听过日向子说的话后,影响了他的决定。

独自破坏这个世界的决定,在日向子心中,这是一个做什么事情都完美的男主,会不犹豫去做。然而真正认识到自己的实际个性的男主,才会去犹豫怎么做。

因此希望男主能和大家一起商量接下来的道路,不会让勇气变成勇蛮。

同一时间,于樱花公园与优对质的爱,一开始说出了优还在意司发生意外的事,接着,爱认为这个假想空间是必要的,是一个暂时休息的家,但不是一直把人困住的鸟笼。

在交流后,优也觉得释怀了,认为不应该把大家关在这里,并且说会负起责任。

给自己考虑时间的司到了废墟和爱说话,了解到爱原来是优的复制体,并且装作是司的青梅竹马,也不过是因为有姐姐优的记忆。

最后,在海边,优唱着第一首电脑会唱的歌曲【Daisy Bell】,那是一首表达优心情的爱情歌曲。

在海边和优坦白的司,选择了自己希望向前夸出一步的决定。

面对司的选择,优虽然不舍,但还是为男主感到高兴。

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最后,司和优来到钢琴室,2人相背而坐,一起弹起了以前那一天一同练习的钢琴曲。钢琴声传到了整个御雲島上,正是告诉这个世界,自己向前迈进的决定。

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4.总结

感概于以前的失败,而和其他人交流后找到了自己再次出发的答案,这是游戏的重心内容。

昨为前面的重心主角日向子,在职场和亲人离世的打击下,犹豫到不知道该怎么样的时候,收到了Lief社的邀请,参加Tryment计划。

希望用新的生活改变自己内向的个性,在学校的团队讨论中,给了机会让她可以发表自己的意见,并且在慢慢融入群体的过程中,重新得到了自信心。

 

而在剧情后半段,对于引领日向子融入团队的男主司,失去了记忆,慢慢知道了这个御雲島的秘密和真实,以及把2个女主的路线全通后,各自了解到女主的过去和她们的困难。

然而,都走不到最终的结局。

至此,可以想到Tryment计划的御雲島并不是真实的世界,昨为真结局的AI(爱)的个人路线中,玩家慢慢知道了御雲島的秘密,让司回忆到悲伤的记忆,打破了以前完美的形象。

而感觉到恐惧的男主,模糊中曾经和一个女孩子努力做的一件事情,将成果展现他人而让自己向前的约定,是他身边的优一直在做的事情。

 

因为现实世界的不合理,让优希望将男主隔绝在现实外的决定,而不认同这个做法的爱,提出了司必须的面对现实的变化,这个空间只是为了再次出发而建立的。

优心中期待的司,的确见到了挫折,而想要找到再次能站起来的事物,不应该乐于看见自己的朋友可以再次迈进吗?

释怀了的优再次和司一起弹起了钢琴,除了说到之前的点点滴滴,还在向世界表示自己向前迈进的决心。

再一次,向前踏出脚步吧。

 

5.给自己的信

日向子在病床中写给自己十年的信,写到自己的状况,和希望自己想要交朋友和未来的期待。

这些事情对于之前的日向子想必是一件很难的事情,自己希望向前迈进,但是受到了自己心中的想法限制、【要是失败了怎么办】,【万一失败了,有挽救的方法吗?】,【没有挽救的方法,还有其他可以让自己前进的方法吗?】为自己增加了很多的恐惧感。

而改变了思考方法的日向子,是会以【自己想要什么?】,【自己能做到什么地步】,选择探求自己的做法。

认识到越来越多的事情,并不是为了让自己不害怕受挫,而是有那样的经验可以再次去尝试,这样子的想法,日向子也向自己想做老师的梦想继续努力。

如今,日向子回复过去的书信,内容是——【达成未来的期望,和为梦想而努力的新生活】

 

6.问题

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问题:以上是日向子和爱的路线最终CG的沟图,试着解释其中的含义。(答案就不写出来了)

 

那以上就是这次的心得了,感谢大家的观看。

@无聊的阿里鲨 @長谷川まなつ 

 

 

,由MilkCoffee修改
注释
YXM YXM 329.00节操 心得体会
長谷川まなつ 長谷川まなつ 200.00节操 游记奖励(版规奖励晚点进行)
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本主题的最活跃

来了来了(

在感想贴的结尾插入阅读理解的牛奶咖啡是屑(不

relief算是类似作品里在HappyEnd和BadEnd之间把控比较好的一部了,尤其是双马尾线的展开和结局都很有味道。

另外我个人感觉这游戏最大的亮点是音乐和主题曲。relief是这个作曲家的出道作,但可以算是出道即巅峰了,尤其是Re:TrymenT这首主题曲,在当年的各种galgame歌曲榜单上都是前几的

画风我也很喜欢,人物和背景的色彩风格搭配特别好(H部分除外,H部分除外,H部分除外,强调三遍):mx059:

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34 分钟前, MilkCoffee 说道:

问题:以上是日向子和爱的路线最终CG的沟图,试着解释其中的含义。(答案就不写出来了)

不是,我觉得奶咖你对一般路过读者的要求太高了(

另外总感觉男主各线的表现有些不同,

画风很精致,不知实际上如何,但光看画面就有一种空灵的感觉

很少打这个风格的作品,哪天天有兴致的话去试试

15 分钟前, 長谷川まなつ 说道:

在当年的各种galgame歌曲榜单上都是前几的

话说这作不是新作吗?感觉前段时间才在商店看到的

还有评论说试玩版体验不错什么的(

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2 小时前, 長谷川まなつ 说道:

来了来了(

在感想贴的结尾插入阅读理解的牛奶咖啡是屑(不

relief算是类似作品里在HappyEnd和BadEnd之间把控比较好的一部了,尤其是双马尾线的展开和结局都很有味道。

另外我个人感觉这游戏最大的亮点是音乐和主题曲。relief是这个作曲家的出道作,但可以算是出道即巅峰了,尤其是Re:TrymenT这首主题曲,在当年的各种galgame歌曲榜单上都是前几的

画风我也很喜欢,人物和背景的色彩风格搭配特别好(H部分除外,H部分除外,H部分除外,强调三遍):mx059:

~嘛,真夏知道答案吗?想知道的话,我也可以在下面说出来哦。:b6:

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5 分钟前, Angrybear 说道:

唉,看到这图我竟然有印象!而且还收藏了!:YangTuo_EU:

现在steam好评发售中(

个人顺便推荐一下同期发售的徒花异谭

3 分钟前, MilkCoffee 说道:

~额,那你觉得这个作品的画风怎么样啊?

借楼(x

我感觉上看起来清纯且精致(

个人有些不习惯

无聊的阿里鲨在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的3节操封口费。

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10 分钟前, 无聊的阿里鲨 说道:

现在steam好评发售中(

个人顺便推荐一下同期发售的徒花异谭

借楼(x

我感觉上看起来清纯且精致(

个人有些不习惯

徒花异谭那个我也收了,但不知为何总觉得封面有种死馆同款表情的感觉?:59468fb9dca1a_VS_22:

Angrybear在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了6节操的打赏。

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3 分钟前, Angrybear 说道:

徒花异谭那个我也收了,但不知为何总觉得封面有种死馆同款表情的感觉?:59468fb9dca1a_VS_22:

和死馆风格完全不一样,徒花异谭是传奇系,画风也算是骗子社一脉相传的了,看习惯会发现很有味道(

長谷川まなつ玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。2节操

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1 分钟前, 長谷川まなつ 说道:

和死馆风格完全不一样,徒花异谭是传奇系,画风也算是骗子社一脉相传的了,看习惯会发现很有味道(

这样啊,是那种精致的CG看多了然后去看那种比较潦草狂暴的画风就会欲罢不能的感觉?(只是个比方,不是说骗子社画风,这个社我不了解:YangTuo_OZ:

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