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关于RTS电竞类游戏的一些奇思妙想


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不知道站里有多少人玩RTS 类游戏, 星际2比赛我看了也有几年了, 发现顶尖选手们最终练的,拼的还是操作,而不是战术。原因是比赛中一个新战术一出现,大家两三天立马就可以学会,所以开发新战术的性价比实在太低了。 现在的比赛往往是走流程,前期侦查一下后就知道对方是什么套路。个人认为对于一个着重操作也着重战略的游戏(即时战略类) 来说,玩家对战术的开发,博弈等没有多大兴趣实在是有些浪费。 

我觉得如果要对玩家开发的新战术进行保护的话,可以让游戏录像不能看对面的流程视角等, 只能看自己这一方的视角。 这样一来一个新战术就很难被人看透。

最大的问题其实是直播比赛时观众方面。 我觉得可以让观众只能看到双方视野重叠的部分,但是这无疑会极大地降低观感体验。。

 

这就是关于RTS电竞类游戏的一些奇思妙想的事情了,大家有什么想法呢,欢迎在评论区告诉小编一起讨论哦!

 

注释
雪染 雪染 10.00节操 一百字奖励
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rep不能看双方视角没有存在的意义了啊...

我觉得战术还是很重要的,不然这游戏也不会这么注重侦查,不侦查很容易陷入被动,看比赛里互相防侦查、故意给对面错误信息也是挺有意思的(←现在连比赛都没在看的云玩家见解

我4、5年前还有在玩,还记得我退坑时候正好解放者刚出没多久,当时打全是爆解放者的,出新兵种或者兵种大改还是会有很多新战术的

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虽然也玩rts,但因为懒而且手速过慢,所以基本只打单机。

感觉电竞比赛没啥好看的,因为比赛一定要公平,双方资源一样地形一样,感觉不到打战役那种代入感。而且大多数局要么靠数量压制,要么靠操作压制,但操作本身也是为了数量压制服务的。最多也就到战术,涉及不到战略。战术确实好抄,就像数学考试前两道大题一样,流程都基本上定死了,没有头脑发挥的空间,还是看手速。

要看头脑博弈,即时战略完全比不上回合战略。去除掉操作影响后,完全把胜负交给脑子来决定,解放双手。但是回合战略在视觉效果上没有即时战略看得爽,虽然玩家都能看懂,但外行人不喜欢看。

 

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:mx072:

现在论坛的米娜桑发帖都自称小编了嘛

首先只要是RTS,操作都只是一个门槛

需要将大部分要思考的东西化作肌肉记忆,那么你才能有更多的空闲在与人竞技中跟对手进行战术上的博弈

所以与其说实际上拼的是操作,还不如说拼基本功

如果操作被另一方完虐,那代表两者水平不在一个档次上

操作的基本要求就是不求杀敌致胜,但求不吃亏

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于 2020/8/4 于 AM3点17分, laolanbai 说道:

我之前有个想法,就是借鉴一下《战争游戏》的做法,不固定阵营的部队组成,而是给出大量的可选项,让选手自己组建自己的科技树或者是想虚空之遗一样,每一种部队类型可以三选一,增加比赛的不确定性,增加智力博弈的比重

不过那样的话平衡性又要大改了...

:mx072:

比如加入龙骑士替代追猎者...护士姐姐替代医疗船(根本不会有人这么选好吗

瓦尔基里代替维京什么的

确实是一个挺不错的点子...

不过还要考虑是否在开局时互相公开双方选择的兵种构成...

但不管怎么样这样三倍的兵种平衡工作量还是太大了点

像这种deadgame不停服我就谢天谢地了

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4 小时前, Endlesspainful 说道:

不过那样的话平衡性又要大改了...

:mx072:

比如加入龙骑士替代追猎者...护士姐姐替代医疗船(根本不会有人这么选好吗

瓦尔基里代替维京什么的

确实是一个挺不错的点子...

不过还要考虑是否在开局时互相公开双方选择的兵种构成...

但不管怎么样这样三倍的兵种平衡工作量还是太大了点

像这种deadgame不停服我就谢天谢地了

我倒是觉得内容多了反倒是不需要太多平衡了,因为如果内容够多,imba的东西总会找到能克制它的东西,到时候就看选手准备比赛的水平了。至于部队构成,我觉得不要公开,增加整活成功的可能性,增加悬念

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于 2020/8/6 于 AM3点27分, laolanbai 说道:

我倒是觉得内容多了反倒是不需要太多平衡了,因为如果内容够多,imba的东西总会找到能克制它的东西,到时候就看选手准备比赛的水平了。至于部队构成,我觉得不要公开,增加整活成功的可能性,增加悬念

后者增加整活可能性倒是一个不错的点子(绝地翻盘什么的确实有意思

但还是怕某些特定的兵种组合达成了“无解”的imba程度,或者说被找到了各个种族的最优解

不过这么一想好像确实有点卡牌游戏的味道了(环境种imba的配置和专门吃这一套的配置

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我个人认为战术这种东西不是什么隐藏不隐藏的,很多时候改变一个timing点都能打出意想不到的效果。星际比的不是战术而是博弈。你知道我会野vt的战术,但你不知道我这局有没有野,野了到底是跳追猎还是跳影刀。战术开发你可以让别人防你一手,你就占据主动。狗哥14年把把放战术,对面不得不各种防,对面也知道你有些什么战术。但你不知道狗哥会用什么,或许有新战术。这就有办法占据主动了。最大问题是z侦察太容易了。二本升个房子速度就飘进去几乎没什么成本就把你家看光。像t雷达一个225还不一定扫到,p的幻像凤凰太脆而且烧饼又贵还要耗很多能量。如果把z的房子削成均摊外减速或者把房子提速科技挂三本可能会平衡点。但问题现在rts根本没什么人玩,就rts来说除了星际还有多少耳熟能详的比赛,而且最重要的是现在比赛的人都快没了。韩国那一大票选手都要陆陆续续去服兵役。等这些人兵役回来不知道还有没有比赛,曾经的六君子之一太假服完兵役回来就看和主宰打了一场比赛。也没看见有什么精彩的比赛了。真不知道自己还能看多久比赛。

untter遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-2节操

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