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原神这种全平台游戏会不会成为以后的主流


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可以同时存在类似五分钟一把的每日小副本和三十分钟甚至一个小时一把的每周大副本,前者对应平时工作日的碎片化时间而后者则可以在周末空闲时间比较多的时候刷

什么大地图的挖矿收集也是利用碎片时间完成的,时不时刷一点也不会太枯燥

而大型任务之类的则可以留到有大块时间再做

总之就是在一款游戏中同时利用到碎片时间和大块的时间这种

注释
NianRuoshui NianRuoshui 10.00节操 新帖糖
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楼主的主题和标题有什么关系么…

真要说主题部分这种游戏太多了,千年什么的都有挑战性打一局拿初次奖励副本,和需要周回战贷的副本

顺便原神不就是个垃圾游戏,什么时候能作为榜样了?开放世界为有而有,世界为大而大,“借鉴”的塞尔达人家是这块地方有意思才设计这么一个地图,你原神根本就是妨碍跑图,就像我打主线心里就是下一个任务然后快速升级解锁正常机能,你给我放个山那边叫我攀岩?有什么意义么,冲刺条短的可怜还不如直接玩家一本道转移算了,举个例子强化装备到处都有,原神强化个装备要开房地图跑半天?

  嘛,垃圾游戏就是垃圾游戏,真要说单单抄袭照搬火炬什么的就够了,我甚至后悔下载数据和升到7lv的时间,大家玩过都知道原神应有尽有,但样样不精为有而有,有的甚至完全没有意义,算了,什么国产游戏我就不该抱半点期待,各种商业化同时却不给你为它买单的价值,宁愿买热搜却不愿改进自己,罢了罢了,3a大作?说起来怕不是笑死人

,由余暇的魔王修改
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  • 1 个月后...
  • 1 个月后...

不行,原神本质上只是个手游,就算画面再好容量再大,它的系统就是手游。

氪金抽卡、每日任务每周任务、花体力的材料本、数值养成、小版本活动,这些都通通是手游特征。

为什么不多做几个主动技能?因为手机按不过来。

就是这样,要考虑手机就限制了设计方向,上限也就到头了。

也就是个全平台可以登陆的手游罢了。

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许多人说原神怎么怎么成功,说到底不过是因为流水账。

流水账为什么那么高?玩过游戏都知道。

FGO氪金算厉害了,1W都基本能毕业。但原神呢?1W可能2命3命都没有。

而你如果只是月卡跟纪行,那么你连一队队伍都养不起,更不要说应对各种盾牌,各种环境的队伍了。我可是人品爆发5星直接卢老爷+温蒂+狼末,才稍微舒服一点。要是人品不够,根本就不用玩。

也就是说,本质上是一个氪金非常夸张的游戏,才导致了高流水账。

去除这些,原神非常单薄,无论是剧情,日常,还是其它,都不算是一个合格游戏。

而事实上,原神许多问题都是多平台做成的,什么都想做,结果什么都做不好。

,由子之半修改
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  • 2 周后...
于 2020/10/3 于 PM12点41分, 余暇的魔王 说道:

楼主的主题和标题有什么关系么…

真要说主题部分这种游戏太多了,千年什么的都有挑战性打一局拿初次奖励副本,和需要周回战贷的副本

顺便原神不就是个垃圾游戏,什么时候能作为榜样了?开放世界为有而有,世界为大而大,“借鉴”的塞尔达人家是这块地方有意思才设计这么一个地图,你原神根本就是妨碍跑图,就像我打主线心里就是下一个任务然后快速升级解锁正常机能,你给我放个山那边叫我攀岩?有什么意义么,冲刺条短的可怜还不如直接玩家一本道转移算了,举个例子强化装备到处都有,原神强化个装备要开房地图跑半天?

  嘛,垃圾游戏就是垃圾游戏,真要说单单抄袭照搬火炬什么的就够了,我甚至后悔下载数据和升到7lv的时间,大家玩过都知道原神应有尽有,但样样不精为有而有,有的甚至完全没有意义,算了,什么国产游戏我就不该抱半点期待,各种商业化同时却不给你为它买单的价值,宁愿买热搜却不愿改进自己,罢了罢了,3a大作?说起来怕不是笑死人

确实,垃圾游戏,但没辙,原神流水还是高的一比,具体烂不烂开发商不管啊,能赚钱就完事:YangTuo_21:

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