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【游星选题会】【寻求共鸣】《重复开始能带来真正的快乐吗?我觉得能!——你们对游戏SL的看法如何》


你对SL的态度?  

24 位用户已投票

  1. 1. 你对SL的态度?

    • 【肯定】能SL!就SL!我TM才不管什么损失!我就是要完美通关!
      13
    • 【中立守序】能少SL就少SL,SL无可厚非
      9
    • 【硬核】SL?懦夫才会SL!直视我,崽种!
      2


推荐贴

对于许多高难度游戏 SL成了必备技能:mx005:

elona死亡会掉人物属性

死亡细胞和以撒重开是因为“可能再也遇不到道具这么好的一局了”

XCOM2自己辛辛苦苦培养的人物死亡会导致指挥官重炸纪念碑(XCOM2第一个任务是炸掉外星人纪念碑,意思是删档重开)

音游重开是因为 FULL COMBO才是目的

雀魂重开是因为上头:mx055:

我总结了一下几个原因

一,SL回避死亡惩罚

这种情况实际上还要具体看死亡惩罚有多重:mx051:

有些游戏本身就只有一条命,死亡就意味着结束,但有些RPG游戏死亡可能会掉属性,金钱,还有一些基本上不会有损失,甚至死亡就是为了下一次战斗

但是能挽救损失为啥不挽回!:mx059:(但有些游戏不给即时存档 MD黑魂这破游戏搞人心态,杀掉一个BOSS之后因为没看清路结果掉下悬崖没法SL就非常痛苦 非常痛苦

 

二,SL 挽救自己的劳动成果

1.自己培育的角色死亡

这种就是大家最常见的SL 比如暗黑地牢一个6级角色或者XCOM2里一位能改变战场的散兵

玩家在培育这些角色的时候都投入了大量的精力和时间,结果居然暴毙 :mx062:

碰到这种情况我甚至会感到一定的呼吸困难:mx049:【心态炸裂】幽浮2里就人类这水平,怎么撑20年的

而且我还曾遇到过暗黑地牢在打一个非常难的BOSS时 自己角色死亡的情况 说实话,想赢的心理战胜了救人的心理 最后没有选择SL

虽然感到惋惜,但最后还是默默接受了:mx071:

sSomSP.md.jpg

一细胞的情况下 这里我SL了3个多小时 最后终于打通了,此后再也没开过死亡细胞

2.死亡就是结束

其他游戏先不说 我最常SL的游戏就是以撒和死亡细胞

我这一局都打30分钟了 ,因为一点小失误导致游戏崩盘能忍?:mx002:

 

不过我玩魔界村和马里奥全程SL通关 别提多开心了:mx020:sSoUyT.md.jpg

一命通关?8行     SL?彳亍!

三,SL是因为游戏不允许失误

虽然我本人不怎么玩音游,但我感觉所有音游玩家都会在游戏刚刚失误时选择重开

我玩OSU时甚至会因为SL次数过多而恼火:mx070:(所以我对音游又爱又恨)

说到这我自己已经开始恼火了

 

嘛,实际上我个人在心理上是反对SL的:mx046:

我向来支持原汁原味的游戏体验游戏不打MOD,RPG不刷BUG,老顽固了:mx035:

但身体根本控制不住:mx033:(口嫌体正直,但是明明心里就是想重开,人类真是麻烦啊:mx064:

 

 

 

,由Lv99修改
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注释
注水的矿工 注水的矿工 105.00节操 【奖励】基础分:70,70*1.5=105
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音游玩家来解释一下吧……

音游那个……大概不能叫SL吧……毕竟严格来说,SL是指Save/Load的意思,而音游那个,你能看到的,都是写作replay,重新开始

音游玩家喜欢SL……呸,replay程度也是有轻有重,具体情况具体分析。通常情况下都是:在开头犯了一个愚蠢的错误/打算收掉一首歌(就是你们说的全连/全完美)

注水的矿工 获得了红包 8.15节操

链接到点评

我倒是想知道以撒你怎么save的.......想以撒这种肉鸽like游戏我觉得就算一局好配置死了确实有点恼火但也不至于觉得多可惜

至于osu就看打图时候什么心态了,如果是那种过于难的不追求fc的或者随便玩玩的也不会重开。但要是为了刷pp....别说了,我也心态爆炸过,直接把数位板的笔摔折:YangTuo_391:

sl大法我大概也只有在推gal时候才会用吧:YangTuo_3:

对了玩ori时候也会一步一存档

,由inuisanaa修改

inuisanaa 获得了红包 2.4节操

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说实话SL用在概率上的游戏比较好,游戏是让人放松,让人快乐的东西,概率这个东西真的害人,爽爽还是要爽爽的毕竟你能爽到运气好的时候,比如月圆之夜这种策略卡牌类的游戏,非洲的话你就无法通过,欧皇你前期就秒秒秒,你希望是非洲人还是欧洲人呢?谁也不确定,保险起见就用sl了。:chigua:

犀利大大 获得了红包 1.71节操

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17 小时前, 注水的矿工 说道:

音游玩家来解释一下吧……

音游那个……大概不能叫SL吧……毕竟严格来说,SL是指Save/Load的意思,而音游那个,你能看到的,都是写作replay,重新开始

音游玩家喜欢SL……呸,replay程度也是有轻有重,具体情况具体分析。通常情况下都是:在开头犯了一个愚蠢的错误/打算收掉一首歌(就是你们说的全连/全完美)

确实 我把定义搞反了 :mx011:

其实感觉replay也可以单开一个帖子了 因为真的非常烦人:mx059:

Lv99得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-1节操

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17 小时前, inuisanaa 说道:

我倒是想知道以撒你怎么save的.......想以撒这种肉鸽like游戏我觉得就算一局好配置死了确实有点恼火但也不至于觉得多可惜

至于osu就看打图时候什么心态了,如果是那种过于难的不追求fc的或者随便玩玩的也不会重开。但要是为了刷pp....别说了,我也心态爆炸过,直接把数位板的笔摔折:YangTuo_391:

sl大法我大概也只有在推gal时候才会用吧:YangTuo_3:

对了玩ori时候也会一步一存档

以撒可以用外置外挂save:mx059:

我记得原来有几个能换道具房的装备 配合SL 直接起飞:mx036:

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15 小时前, 犀利大大 说道:

说实话SL用在概率上的游戏比较好,游戏是让人放松,让人快乐的东西,概率这个东西真的害人,爽爽还是要爽爽的毕竟你能爽到运气好的时候,比如月圆之夜这种策略卡牌类的游戏,非洲的话你就无法通过,欧皇你前期就秒秒秒,你希望是非洲人还是欧洲人呢?谁也不确定,保险起见就用sl了。:chigua:

大部分游戏概率都是伪随机 有时候真的怎样都没法避免被敌人暴击:mx071:(说的就是XCOM 暴击就是秒人

Lv99看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用4节操买來高兴地吃掉了

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17 小时前, Rogerius 说道:

能SL的游戏我肯定SL,主要是很多游戏有一些阴间对话选项。

不能SL的游戏像魂系列,像P社游戏的铁人模式,我都是正常打的,大不了多周目。血源我在白金之后,闭着眼睛都可以找到全物品位置了(死出来的):mx059:

确实galgame这种不SL不行

不过有时候我也喜欢故意去看错误选项的对话SL一下:mx035:

Lv99路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金4节操

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5 分钟前, Lv99 说道:

确实galgame这种不SL不行

不过有时候我也喜欢故意去看错误选项的对话SL一下:mx035:

emmmmmmmmmmmmmmmmmm

我galgame玩的比较少,虽然也玩,但是galgame和其他文字冒险游戏,以及互动电影游戏,这类游戏我是不追求白金的,NTR我一点也受不了,除非我不是苦主,我这类游戏都追求大团圆或纯爱结局:mx008:

Rogerius和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励7节操

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8 分钟前, Rogerius 说道:

手游现在有点太畸形了,明明内容不多,但是又特别上瘾。反正我本来玩舰C已经弃坑了,又被柯南粉丝弄回去了(青山刚昌是舰娘玩家)。

手游这东西 真是忙的时候会抽空玩 一到假期连开都不想开

基本上每到春节或者国庆啥的就是断签的日子:mx059:

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火纹要是哪代没有SL,我直接掰盘

SL还是要看游戏种类的,像是肉鸡这类游戏,能SL就没意思了,玩得就是随机性。

有些RPG,特别是日式的,没有SL那真是头大,厂家自己也明白,都留了手动存档功能。

7567 获得了红包 1.29节操

7567玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。1节操

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于 2021/1/2 于 PM10点46分, Lv99 说道:

我玩OSU时甚至会因为SL次数过多而恼火

:mx011:音游那个算直接重来的嘛

:mx043:不过确实SL在某些情况下能极大增加游戏体验

:mx051:怎么舒服怎么来就好啦,毕竟重要的是自己享受到了游戏的乐趣

Tian 获得了红包 10.32节操

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