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《Making*Lovers》妹控?姐控?青梅竹马?你想要的纯爱都可以有。


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正好有些闲暇时间,所以索性来写一篇随笔好了。各位朋友大家好,我是萌新liyu09,来sstm时间也不长,玩过的游戏也不算特别多,所以我就稍微安利一下我认为非常符合这个月主题的galgame, SMEE十周年纪念作《Making*Lovers》。

稍微将两句题外话,我认为大部分玩galgame的朋友肯定都知道柚子社,毕竟其以废萌闻名。我本人也玩过好几部柚子社的游戏,不管是bgm,cg还是立绘或者UI都算是比较优秀的,但是柚子社现在也只能做废萌,因为那样的画风我实在是无法想象故事能够多么黑暗现实,再怎么制作也脱离不了萌这个属性了。今天我要讲的这部Marking lovers呢,出自另一个比较有名的公司SMEE。说到SMEE的游戏,给我的第一印象就是沙雕,真的沙雕。剧情轻松明快,故事还算有趣,人设也十分分明。为什么我之前要提到柚子社呢?因为他们的方向很像,都是以轻松愉快和废萌为主题。不过相比于柚子社的画风,SMEE的游戏没有那么萌也没有那么精美,但是它有着柚子社没有的特性,就是甜。

SMEE的游戏有一个特点就是男主不管怎么样都不会让人觉得不舒服,并别不会又任何弱智操作。《marking lovers》的男主也很好的继承了这一点,很多时候非常沙雕,但是关键时候也非常靠得住。那么《marking lovers》又是如何与本期随笔有联系的呢?请听我接下来的分析。

ML的故事背景非常简单,也很日常。男主苦于找工作,也被朋友安排联谊,还被同样沙雕的父母询问为啥没对象。在此为基础之上,男主与五位女主之间产生了名为恋爱的交集。

很多人可能在玩gal的时候都会苦于进线这个问题,因为有时候会十分纠结到底进那位女主的故事线,有时候可能都非常喜欢都想进而苦恼。不过再ML里你丝毫不用担心这种情况,这也是我觉得SMEE厉害的地方之一。有时候如果你选错选项,你可能连某位女主的面都碰不到,没错你连见都见不到。在这种情况下你就比不纠结那么多了进线就完事儿了。

在ML里一共有五名女性角色,她们人设各异,有妹妹(小鸟游亚子),有姐姐(鸣濑咲),有同学(北大路可怜),有偶像兼青梅(鹿目 レイナ)甚至还有脑回路清奇的奇女子(月野 ましろ),这也是我为什么选择这部作品的原因,纯爱,妹控,姐控包揽其中。很可惜的是这部作品我没有打妹妹线,不是我不喜欢妹妹,里面的每一个角色我都非常喜欢,因为每个角色都非常善良友好,没有任何所谓的反派角色,只是我单纯忘了后来就懒得打了:goutou:。我一周目打的是咲姐线,不得不说我是误打误撞进线的,不过有一说一鸣濑咲线剧情非常不错而且咲姐的人气好像非常之高因为她属于那种非常典型的温柔姐姐类型。之后我打的是北大路线(什么都不用说了,北大路是我的老婆),我基本不会说XXX是我老婆这种很奇葩的言论,但是北大路,这个女人,但是如今我依旧会说出北大路是我老婆这种话,因为她实在是太棒了而且太符合我的xp了。过多的我也就不多说了,剧情究竟如何就请各位自己在游戏里尝试吧(话说ML好像有steam版了)。

SMEE的作品我大多数都玩过,但是这部《Making*Lovers》我是久久不能忘怀因为它真的是太有趣了,人设也太棒了。它不是那种玄幻无厘头的狗血剧情,它就像是来源于现实却又高于现实的故事,很多时候这种故事就足以打动我。当我打完每个女主的结局的时候,我都发自真心的露出笑容,这是我觉得最宝贵的。我认为一部作品,可以没有现实致郁的剧情,没有恢弘壮丽的世界,没有光彩绚丽的画面,但是只要这部作品在当你玩完之时,你的内心能说出一句还不错,就已经足够了。在我看了《Making*Lovers》就是这样一部作品,没有玩过的朋友不妨去试试,各种各样有趣的角色都有,这也是我喜欢SMEE的原因之一。

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注释
查理兔 查理兔 162.00节操 心得体会
長谷川まなつ 長谷川まなつ 200.00节操 游记奖励
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5 小时前, 无聊的阿里鲨 说道:

Smee给我的感觉最大的问题是没有什么奇奇怪怪的展开,也没啥奇奇怪怪的人设。哪怕是柚子,共同线都会有一段不重要的主线

所以虽然日常对话写的不错,推的时候还是会给人一种提不起劲的感觉

不不不,我感觉是你对于SMEE的游戏定位产生了误解。柚子社的游戏,不管在怎么废萌都有个主题和大纲,千恋是为了杀怪,咖啡馆是为了收集灵魂,基本上每一部柚子社的作品都会有个明确的主题共通线究竟要完成什么事情。但是SMEE的游戏不一样,SEMM的每一部的目的几乎都是以找个女朋友为核心,这也是为什么SMEE的共通线这么短或者说基本没有共通线的原因。《与她心渐近》,搬个家住乡下安定下来找个女朋友。《sugar style》,住在女宿舍找个女朋友。SMEE基本上就是单纯的生活恋爱向游戏(不过好像新作是比较玄幻的主题,反倒是Hook soft新作是校园恋爱向的,不过他们本来就是姊妹公司就是了),定位还是不一样的,我就是单纯看人设玩都觉得很有趣。

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2 小时前, 无聊的阿里鲨 说道:

其实我的意思就是主题大纲还是挺重要的,毕竟刚进去游戏人生地不熟,刚认识几十秒的妹子也算不上喜欢,这段时间很容易就劝退了,比如以前玩的与你心相连?

这个也是我感到维和的地方之一,女朋友?没有不也活着.jpg:mx059:

 

当然柚子那边的大纲进个人线之后就基本被淡化的七七八了,然后立马开启恋爱笨蛋模式,看的让人有些打瞌睡

你要这么想,废萌就是图一乐不带脑子,SMEE的废萌是沙雕向的,沙雕的同时给你喂狗粮。柚子的废萌就是给你喂狗粮甚至有时候都不怎么喂狗粮,就像柚子社新作咖啡馆死神小姐姐线,我玩完了硬是内心一点波澜都没有,既不觉得感到也不觉得有趣也不觉得甜。

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17 小时前, 肾亏谷谷主 说道:

第一次看该作标题名的时候我差点以为是做X……

这一作感觉北大路线最为出色,生活的各种心酸扑面而来:因为没钱不得不合租,工作总是有这样那样的麻烦etc,再讲就无语泪千行了。

北大路线真的好真实,万幸的是她遇到男主。这么好的一个妹子沦落到被骗的没家住。我打完北大路线就在想,每选一次别的女主,都会有一个北大路无家可归。别的女主就算不进线也不会过的很惨,北大路不进线连家都没了。

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5 小时前, yttyu 说道:

啊!SMEE耶,这个社的游戏我印象也很深,我只玩过《フレラバ ~Friend to Lover~ 》这一部,还是非常甜的

沢渡学姐万岁!!!(开头当大小姐结果是天然呆+家庭条件亲民+贼好玩的岳父岳母!!!)太戳我Xp了!!!

后期进线以后更甜了,我的妈呀,当时玩个一会我就会甜到齁:mx059:

一板一眼跟男老师说我有男朋友了而拒绝老师找的学姐爱了爱了啊(话说回头我可以写个帖子安利一下这游戏):SS02:

不行了,看到你帖子我一下回忆起来了,甜死我了啊喂:SS01:

SMEE的作品基本都是这样,甜的很。这也是我为啥喜欢SMEE的原因,沙雕的同时就纯给你喂糖不会强行喂shi,所以玩起来特别舒服。

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13 小时前, 長谷川まなつ 说道:

柚子和SMEE最大的区别其实是在于,柚子是离不开超自然题材的

很难不赞同,柚子作品全是超自然所以才会有主线,SMEE除了新作异世界之前的作品基本全是现实世界所以很生活化。

 

13 小时前, 長谷川まなつ 说道:

只是想让所有人都知道大图书馆有多垃圾

确实,只能说脏翅膀把八月带到不属于它的高度。八月其他作品不是说不行,只是和那些神作佳作相比只能算尚可。就像16年的桃花皇女,想写宏伟壮丽的大故事,可惜又不敢写的黑暗现实一点,搞得又不是萌系又没有什么深刻意义,只能说是一部还可以但是不优秀的作品。

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于 2021/1/17 于 AM11点58分, jeephacker7777 说道:

感觉挺有意思的听过楼主的描述,去了解一下

SMEE的游戏基本都是纯爱,除了新作是后宫。而且SMEE的游戏一般都是非常现实没有什么超能力跳脱常理的东西,所以喜欢恋爱日常SMEE的作品都可以去了解看看

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于 2021/1/17 于 PM8点47分, wyh 说道:

听描述挺不错的啊

其实对于我而言,其他都好说,男主一定不要太讨厌,既然如此,那应该是值得一玩的

SMEE的男主基本都不讨人厌因为基本上都很沙雕,但是关键时刻基本都很靠得住,所以SMEE作品的男主完全可以放心。

liyu09约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下3节操

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