korine 发布于七月 9, 2021 分享 发布于七月 9, 2021 没推过前两作,直接玩的这一部。 我认为IG最大的问题在于剧本。天之少女的剧情可以,但叙事自始至终都很平淡没有起伏,也没有细致的人物和描写,调动不了读者情绪,说得不好听点有流水账的味道。 这作的文字量也不算多,但涵盖的人物太多,再加上先前说的人物刻画不够细致,导致在我看来人物很扁平,也感觉不到他们的偏执。 我在推这部的时候能感觉到IG对这部作品倾注的心血,但我认为他们完全可以通过合理配置资源(指换剧本)来达到更高的高度。事实上。批评空间上天之少女的评分也不太理想。 链接到点评
korine 发布于七月 9, 2021 分享 发布于七月 9, 2021 1 小时前, liyu09 说道: 所以说,为什么三部曲要从终章开始玩啊。。。里面的人物,大部分都是在前作里面出现过的。你单玩终章你知道这些人以前干过什么,他们之间发生过什么吗?他们的行动逻辑,还有人物特点,大部分都是在前作里面有体现的啊。文本确实没有什么起伏,但是这是因为并不太需要起伏,当你发现一些人物之间的关系的时候你自然就会心里一紧了。你连前作那些人物之间的关系都不知道,以前发生的事完全都不了解,单看这部的剧情,我都不知道你能有什么感触,因为你完全没有前作基础,我真的有些不能理解你为什么不玩前作直接玩这部啊?况且你还没过第二部,第二部虚之少女可比这部流水账多了。 为什么不能从终章开始玩啊。打个比方你是画师去应聘,肯定是把自己最新最好的作品放到作品集前面给HR看啊,HR如果觉得你可以才会去翻你之前的作品。同理,如果我觉得IG这部最新最能代表实力的作品很精彩,我自然会去玩前作。其次,即使不玩前作,故事的起因是冬子出事故去医院找不到合适血型最后截肢生孩子,诸如此类的背景我相信天之少女里已经介绍了;再看过NOTE里的人物卡和人物关系图,我能理解每个人物的性格和人物间的主要矛盾-这对于我们理解剧情已经绰绰有余。是否读过前作当然会影响我们对这部作品的理解,但就天之少女而言,背景介绍得还算明白,读者理解她剧情是没有障碍的。 举个例子,兰斯10。你没玩过1~9,但你单单玩10就能理清人物关系和理解剧情啊。我们评价一部作品从来都不会把它连带前作一起看。 现在我们来谈手法。你见过哪部名著里叙事没有起伏?举个例子,加西奥马尔克斯 霍乱时期的爱情,叙事够平淡吧,但他对人物和环境得暗示就使得人物栩栩如生啊,所以我们才能跟人物共情,主旨才能出来啊。回来看天之少女,他有个锤子的人物和环境描写,全靠他们社长cg和立绘抬一手人物才没崩。 我们就事论事聊剧本, 3 小时前, liyu09 说道: 关于剧情部分,没有什么逻辑硬伤,只是感觉六识命和黑失的结局。。。怎么说呢,过于平淡。两位在前作中的幕后BOSS以这种方式迎来他们各自的结局,说实话个人觉得有些过于平淡。 这俩人直到最后不还说了一遍自己对救赎女性和小说的偏执吗。连你这个情怀老玩家都觉得她平淡,这难道还不够说明问题吗。 注释 查理兔 35.00节操 优秀回复 链接到点评
korine 发布于七月 9, 2021 分享 发布于七月 9, 2021 11 分钟前, liyu09 说道: 你为什么会想着拿兰斯举例子啊,兰斯十部,你拆开来随便玩任何一部都行因为这游戏本身每一部是一个完整的故事啊,而且它剧情本身就是图一乐,兰斯这个世界本身就是个笑话,全是为了逗所谓的神开心的,况且兰斯本身注重的不应该是游戏性吗?两个风格和玩法完全搭不上边的的游戏,能有可比性么。壳之少女能一样?卖点完全是剧情,且一二三部故事线完全连贯,形成一个闭环的故事,你跟我说你只看某一个部你就要明白所有事情和人物,合理吗?而且你没玩过前作你只看简介真的能知道当时到底是什么情况?为什么冬子出车祸一定要截肢,又为什么失踪,玲人又为什么一定要去寻找冬子和他的孩子,你没玩过前作能明白里面到底有什么深意么?说白了吧,你根本没有办法共情,因为你只是看看简介和介绍,你完全不可能了解前两部到底发生了什么。因此你只会觉得无聊因为没有能打动你的东西。就好比指环王,霍比特人,这两个系列电影,你就看个第三部,你就想知道第一部和第二部发生的所有事情,合理吗? 我是说平淡,所以呢?只是这两个反派的结局相对平淡罢了,只能说明这两个角色的结局没有写好。我并没有说整部都很平淡因为我觉得第一个案件虽然称不上多精彩,但是不无趣。而第二个案件,在我知道六识命和黑失都和间接的和这个案件产生关联的时候我心中已经挺紧张的了(想必像你这样没有接触前两部的完全不能理解他们两个究竟是什么样的人吧),再加上琉璃这个孩子,我觉得第二个案件挺好的,只是六识命和黑失的结局显得平淡罢了。而且真结局已经让我足够满足了,说白了就是你没有办法体会到那种感情因为你不知道之前发生了什么,仅仅只靠一个简介和说明,你究竟能知道多少呢?能明白当初发生这些事情的时候究竟发生了什么呢?别人花了两部所写的故事,在第三部仅仅只是提几嘴你就能完全理解这个故事的全貌么?所以建议你还是去玩玩前两部,不然这个游戏做成三部曲的意义是什么?你有听哪个人说过兰斯十部曲么?没有吧,毕竟兰斯每部的故事完全独立,能相提并论吗? 为什么你觉得兰斯每部故事完全独立啊。老双标了,RPG就没有也不配聊剧情是吧 抛开这点不谈,你就当我不了解人物和剧情无法共情吧。回到剧情上,我们单单聊这作,你觉得他的人物塑造做得好吗。可以的话直接上文本 korine在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 4节操 作为赠礼. 链接到点评
korine 发布于七月 9, 2021 分享 发布于七月 9, 2021 违和感的源头找到了 确实我没玩过前两作在剧情方面没有发言权,但我一开始讲的就是叙事手法不是剧情啊老哥你带偏了 又说回去了,你要觉得这部真的优秀到不需要叙事起伏,又听不进我的看法的话,我建议你去批评空间看看大伙对这作剧本的评价,相信会比你我的评价权威。 就这样吧,我们很多基础上的认知有差异,实在是累了不想一句一句扣下去了。 链接到点评
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