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就是大家有没有那种平常一般都希望看到HE,但个别动画就是想看BE的


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我个人平常大多数时候都属于普通的玻璃心死宅,尽可能希望作品结局能是个好结局,但有的一些我就是希望它能以坏结局收尾(并不是讨厌作品本身),就比如我入宅作灼眼的夏娜就是,第三季结局我当初就特希望它能是BE(自己也不能明确说出来为啥)。对于作品本身我是很喜欢的,但就是不满意最后HE,后面其它大多数我又还是正常的盼望HE。

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其实道理挺简单的,希望一个作品he还是be就两个标准,第一个是个人喜好,这点绝大部分人肯定都是希望好结局,所以也没啥可说的,而第二点,也就是比较重要的一点是合理性。说白了,如果作品里强调什么团结,友情之类的玩意,那么最好这些东西真的能创造奇迹,如果主角为了一个目标不懈努力,那么他最好真的能实现目标,而一个角色如果死了能够升华主题或者对剧情有重大影响,那么他就不该活下来或者廉价的被复活,要是整个故事里种种迹象都在表明这个故事要走向be,那么任何对角色的怜悯都会让这个故事不伦不类,强行大团圆只会让一路看下来的观众觉得自己是个笑话。

要说我希望是be的典型例子那肯定是hellsing,不管作者或是别人怎么想的,最后阿卡多的复活在我看来是彻头彻尾的败笔,这个故事的结局就应该是白茫茫一片大地真干净,该死的人一个也不要留下。阿卡多最后归来只让我觉得之前所有人都白死了。

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DDD0325 DDD0325 15.00节操 优秀评论糖(递qwq
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49 分钟前, 红白色节操 说道:

其实道理挺简单的,希望一个作品he还是be就两个标准,第一个是个人喜好,这点绝大部分人肯定都是希望好结局,所以也没啥可说的,而第二点,也就是比较重要的一点是合理性。说白了,如果作品里强调什么团结,友情之类的玩意,那么最好这些东西真的能创造奇迹,如果主角为了一个目标不懈努力,那么他最好真的能实现目标,而一个角色如果死了能够升华主题或者对剧情有重大影响,那么他就不该活下来或者廉价的被复活,要是整个故事里种种迹象都在表明这个故事要走向be,那么任何对角色的怜悯都会让这个故事不伦不类,强行大团圆只会让一路看下来的观众觉得自己是个笑话。

要说我希望是be的典型例子那肯定是hellsing,不管作者或是别人怎么想的,最后阿卡多的复活在我看来是彻头彻尾的败笔,这个故事的结局就应该是白茫茫一片大地真干净,该死的人一个也不要留下。阿卡多最后归来只让我觉得之前所有人都白死了。

确实,部分作品强行好结局会让前面一些剧情显得儿戏

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商业动画一般大家都喜欢HE,虽然就文学性和艺术性而言其实悲剧一直更能触动人心、震撼心灵;不过主动要求BE的话那一般是在一定程度脱离了自身喜好,而是从作品的剧情出发了;
很多时候BE并不是作者或者读者想写的,而是剧情发展到最后悲剧的升华水到渠成,比如写下《安娜卡列尼娜》的俄罗斯文学巨匠托尔斯泰好像就说过他也没想过安娜最后会跳轨自杀(好像说过不记得了),很多时候作者不一定实现想到了结局,而剧情发展起来后哪怕是BE大家也都能接受其合理性和必要性了。

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DDD0325 DDD0325 10.00节操 优秀评论糖(递qwq
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我好像很少看过be的作品,不过有的作品给人的感觉是“它就得是be”。和上面很多人说的一样吧,很多剧情走向就是往be去的,比如众多现实主义的,或者黑暗幻想风格的作品。

不过暂时想到的例子只有mirror…he和be一对比,一目了然的事。某些女主的故事显然要be更合理,也更出色,个人感觉典型的就是黑精灵。关于修女的结局是不是反了也是一个很有意思的讨论。

注释
DDD0325 DDD0325 10.00节操 优秀评论糖(递qwq
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秋之回忆5剧透

剧透

大多救BE都是主角去作为牺牲方 失败者 秋之回忆5反了过来角色线女主自杀殉情成了GE 与主角辞别的结局分到NE

于主角于玩家而言都不希望女主为了感情而死 即使是她为了解除心里留下多年的芥蒂 为了向男主证明男主不是替代品

 

以他人生命为代价的GE是难以接受的 这个时候还是希望能有NE或者相对而言不那么惨的BE的

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