s00875261 发布于十月 23, 2021 分享 发布于十月 23, 2021 · 只看该作者 以前玩的是帝国时代2就感觉这游戏不错,虽然换了制作班子,不过在RTS不那么火热的今天,我还是很欣慰帝国时代系列能继续走下去的 链接到点评
k77150 发布于十一月 6, 2021 分享 发布于十一月 6, 2021 · 只看该作者 简单电脑都打不过的路过 k77150遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操 链接到点评
宇智波斑 发布于十一月 6, 2021 分享 发布于十一月 6, 2021 · 只看该作者 从小时候开始打RTS非常期待帝国4,只要不是war3那种冷饭都会支持一下 宇智波斑抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖10节操。 链接到点评
疯子丿 发布于十一月 6, 2021 分享 发布于十一月 6, 2021 · 只看该作者 玩了几天怎么说呢···不提战斗都还可以,至少建模配音等等很舒服···,就是战斗感觉就是个半成品,甚至不是半制品···等待后续更新了··· 链接到点评
Leopard2cv 发布于十一月 7, 2021 分享 发布于十一月 7, 2021 · 只看该作者 我的评价是:游戏可以,但价格不值(用XGP就不要跟我提了,XGP真的牛逼炸了) 预购的游戏,到现在玩了差不多52个小时,id和本站内一致(但是要加一个[CNDZ]的前缀),可以自己上官网查我战绩。 这一作和前作最大的区别就是,他不是全效工作室的亲生子,而是微软找了野爹水雷社一通搞搞出来的私生子。考虑到水雷社在其旧作狗熊连队2开发和运营时展现出来的脑瘫程度,和水雷社还在开发狗熊连队3的事实,我对帝国时代四的心理预期并没有那么高。 不过,初玩游戏以后,单人战役内容的丰富程度超出了我的预期,多人游戏体验也还凑合(只要你没遇上水雷社傻逼策划完全没料到的蒙古TC骑脸打法)。特别是单人战役的实拍视频和可解锁内容条目,都相当合我胃口(但是极难AI的智商仍然有待提高,建议水雷社再接再厉)。而在多人游戏方面,基本上承袭了帝国时代二大部分的旧制,单位克制关系,经济发育逻辑等等都基本继承下来了(但是我更喜欢帝国时代三,我还是很喜欢船运发卡和地理大发现之后的时代的)。所以我觉得,这游戏就游玩体验来讲还可以(但是飞马水雷社你能不能把傻逼优化搞好一点,RTS画质落后两个世代我可以认了,但你优化不能这么拉啊)。 接下来谈谈缺点 水雷社你妈死了,蒙古TC骑脸求你修一修吧,妈的批,真的是脑瘫又高收益的打法,强度比你水雷社亲妈骨灰盒的近地轨道高度都高,修一修吧! PVP单位克制并不是非常的平衡,例如叉叉(长矛)克制骑兵的关系就并不是很明显,反而金马克制木弓的关系就过于明显(我有一把神罗普通木弓加叉叉和武士被法兰西金马杀出181:18的战损,水雷社亲妈骨灰盒加速到第三宇宙速度)。 UI非常不方便,老子二代撅腚版那么大的一个生产序列和效率显示上哪去了?妈的,哪怕我把循环查看城镇中心设置成了空格键,我也老是要担心我在封建跟对面开片的时候断农。 优化很拉,说过了 首发定价高得一批,xbox game pass定价却低得离谱(我是傻逼)。 总结一下优缺点,在我心中,这游戏就是“多半好评”吧。 1 链接到点评
飞翔的幸运E 发布于十一月 13, 2021 分享 发布于十一月 13, 2021 · 只看该作者 和朋友打了几局,就 还可以 中规中矩,但是相比现在其他RTS没什么优势 RTS的盘子已经很小了,很难看到有些人分析的电竞化出路 飞翔的幸运E玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。5节操 链接到点评
Amelia 发布于十一月 14, 2021 分享 发布于十一月 14, 2021 · 只看该作者 2代Steam各版本总计玩了一千小时,也第一时间预购了4代,但我是没想到这玩意居然能连个建筑工作序列都不给的,中国的命官的收税AI也傻得一比…… 链接到点评
Rispz 发布于十一月 15, 2021 分享 发布于十一月 15, 2021 · 只看该作者 單機的部分玩起來比2代好一點 UI非常 非常 不是普通的糟糕 然後畫面上各種單位的色調個人是不太喜歡 總體來說單機的戰役模式比起以前是比較有趣 但各文明都很有個性 玩家之間的對戰恐怕很難平衡 链接到点评
kaminaoni 发布于十一月 16, 2021 分享 发布于十一月 16, 2021 · 只看该作者 4代第一时间就入了,然后火速和朋友几个联机开始玩。啊,虽然我菜的一比就是了 整体玩下来感觉质量还是很棒的,但是国家之间并没有平衡的太好...说的就是英法两家,一家前期在我家门口造长弓兵堵着射,一家起骑兵在我家里乱冲,人都麻了 链接到点评
a1pha 发布于十一月 23, 2021 分享 发布于十一月 23, 2021 · 只看该作者 2代过来的,只打完了全战役,感觉挺不错 战役分割成了更加简短的核心战役,配合战役发生地点的视频和讲述给人一种纪录片的感觉 游戏本身我个人也感觉有不少好的改动,精简了兵种,增加的文明之前的差异性,取消了友军火力,增加城墙机制,对建造时间做的平衡之类的 链接到点评
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